从元歌一上线,小编就开始研究他的打法,他也没有让小编失望。
先不说他的操作难度,单看他除被动以外的8个技能,他的复杂程度就不是其他英雄能够比及的。大家都知道,韩信、李白之类的英雄有好多大佬都已经玩的出神入化,因为他们彻底看透了英雄的每个技巧,在游戏里达到了和英雄“合一”境界。而看透元歌的所有技巧似乎难了一点,倘若真玩的出神入化,元歌在峡谷里也算是一绝。
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所以我潜心研究到现在,找到了关于他的80个左右的基础连招。没错,是基础连招,技能太复杂,很多奇葩的连招小编还没详细统计过。尽管知道了这么多连招,但小编还是不敢说自己已经能够熟练的驾驭他。在峡谷里小编也遇到了好多其他玩家的元歌,他们都会玩,但是也只能在会玩的境界,处在高境界的玩家并没有几个。
肯定会有大佬讽刺小编说:“我的元歌可以一打五!”“我元歌的胜率比你高的多!”等等。表面上把玩一个英雄而不去深刻的了解他,是看不到这个英雄的威严的。
那么,介绍一下他的连招吧:
第一组:14:4技能拖拉本体进草丛对新手来言就不是简单的事
14:用4技能的不被选中的效果消除释放1技能的后摇时间了解一下
2闪、4闪:不要小瞧4闪,危急情况下4技能后闪现和4技能中闪现差别很大
1123、14123:简单的利用1技能击飞配合其他技能打伤害的连招
第二组:142123:比较花哨的连招,用在敌人贴脸,4技能回拉后能让敌人处在本体和傀儡之间的时候
121、1421:特别简单的位移技能
1212、14212:位移技能加伤害技能就是追残血收割机能了,需要一点手速
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12123:用作敌人在你左下方,交换视角。同理有142123,只里面的14212和上面的可不一样
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第三组(1433223系列):
133223:这是元歌的核心技能,再加上蹲草丛等操作,杀人很简单
1343223:傀儡近身3技能减速,对面交位移技能,4技能跟上3技能控制,2技能交换操纵权,23技能收割
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1332123、1332213、14332123、14332213:越塔操作傀儡可不能死
13432213、13432123:对面位移进塔,你就要这么操作了
第四组(1233423系列):主要用于你在操作傀儡,而敌方贴脸进攻你本体时候的反杀操作。
对照上面第三组,就有了1323423、13234123、13234213、12334123、12334213等操作,这里就不再一 一解释了
第五组:将第一组第二个14中的4技能操作整合到第二组、第三组、第四组中,技能连招数目已经翻倍。而这个四技 能的添加,有时候用处很大,有时候是没用的。
简单举个有用的例子:残血的你遇到正面的猴子,他会对你进攻,而你承受不了他一棍,如果你用1233423 反杀,在你释放傀儡的时间,他就把你秒了。如果你想4技能躲他一棍并拉开距离再放傀儡,你知道的他有三 棍子,你还是会在释放傀儡的时候死去。而你用14233423,或许他就没有打到你的机会了。
第六组:上述所有的操作中,凡是23技能收割结尾的,全部可以改成32技能结尾,包括213结尾的可以改成312结尾 等等。结尾不同有什么用,23类技能结尾会打出更高的伤害,而32类技能结尾,脱离战场会更轻松。
再举个简单的例子,你用1433控制住对面,2技能拉过本体并转换操作权的时候,发现他身边突然冒出来好几 个队友,而你此时32技能结尾比23结尾更好一些。不要以为只是0.5秒的差距,如果对面有控制和位移英雄, 在0.5秒后,你一个四技能可能就逃不掉了。这样改完,连招的数量再翻一倍。
这样算来,说80个也不多。尽管有的连招,只有一些小小的变化,但是在不同的处境中,一点小不同就可能会导致很大的结局变化。