经过之前的实验和暗示,在今晚谷歌正式公布了旗下的云游戏平台Stadia:
在相关介绍中,谷歌表示将通过这个平台,致力于让所有玩家,超越硬件、平台以及下载等方面的限制享受游戏。
例如,如果玩家在油管上对播客玩的游戏感兴趣,就可以直接点击Play Now,不用通过下载,在五秒钟进入这款游戏,并且相应的游戏体验,可以在手机、平板、PC等各种屏幕上进行。
配套手柄:
另外为了配套这个云游戏平台,谷歌还公布了支持这个平台的控制器手柄,除了具备常规手柄的功能之外,这款手柄还配备了一键分享和一键连接Stadia的功能。
云游戏串流画面效果:
在去年测试的时,使用的是1080P、60帧和立体声效果
在正式发售时,将最高可以达到4K、60帧以及HDR串流以及环绕声效果
未来的目标是实现8K 120帧串流。
谷歌Stadia云游戏平台搭载的主要硬件是:
AMD旗下的运算能力达到10.7 teraflops运算能力的显卡,56个计算单元 HBM2显存;
CPU为定制×86处理器 2.7GHz
//WWw.lUOMaysd。COM内存总共16GB,最高484GB/s传输速度。
其显卡性能与PS4 Pro和XboxOne X的对比:
谷歌同时也这个平台寻找到了包含虚幻引擎、Unity引擎在内的众多游戏开发工具厂商:
确认支持的重磅游戏有id工作室旗下的《毁灭战士》和即将推出的《毁灭战士:永恒》这款游戏将可以在Stadia实现4K 60帧的画面效果。
谷歌也表示将在今年夏季公布更多支持的游戏。当然在整个发布会上,我们还看到了《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影》等游戏。
可以确保游戏的开挂问题并支持跨平台联机。
由于游戏完全在谷歌的云端平台,不在玩家的自己的客户端,所以可以有效杜绝外挂。同时谷歌也表示这个平台上的游戏也将支持跨平台联机。
谷歌也为这个平台建立了一家名为Stadia Games and Entertainment游戏开发工作室,负责这家工作室的就是曾在育碧和EA等多家著名游戏厂商单人开发总监的Jade Raymond:
其主要职能就是为Stadia这个平台开发独占游戏并把其他厂商的游戏带到Stadia这个平台。
最后就是,谷歌计划在今年年内推出这个平台。首批地区包括美国、加拿大、英国、欧洲。