二次元开放世界类型的游戏,在《原神》之前,没人敢断言是否是一条可行之路。米哈游给了这个问题的答案,并且在《原神》之后,冒出了不少看起来似乎很优秀的同类型手游“大作”。此处需要注意的是,部分游戏是在《原神》之前就已立项并开始制作的游戏,譬如《幻塔》和《鸣潮》,这些游戏的后续风格没准会受到《原神》的细微影响,但整体大方向应该是早就固定了的。真正值得玩家吐槽的,是部分在《原神》之后爆料且明显“二次元开放世界”蹭热度的手游,这些手游往往拥有超高质量的CG或实录,可等到真正测试的时候,我们才发现游戏质量一塌糊涂,并没有脱离饱受玩家诟病的“套皮游戏”类型。
米哈游证明“二次元开放世界”是可行的
正是因为这些“垃圾游戏”的存在,导致每当有新的国产游戏CG曝光时,大家都会不约而同地质疑:
《王者荣耀世界》
《王者荣耀世界》初次曝光之时,不出意外地再次遭到了大众的质疑,尤其还是在腾讯标签的加持之下,网友们质疑的理由似乎显得更充分了。想要打破这种质疑,只有一个方式——公布真正的实机内容(最好是通过内测或公测的方式)。
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《王者荣耀世界》最新实机又曝光,外媒对比《塞尔达》
说实话,《王者荣耀世界》初次曝光时,笔者是不太敢相信这是游戏实录,这水纹和打斗场景都不带掉帧的。
最新游戏实机
不过随着越来越多内容的爆料,《王者荣耀:世界》“垃圾游戏”的概率似乎也在下降。近两日,《王者荣耀:世界》开发者日志公布了39秒的实机内容:
开发者日志公布的实机(片段)
本次曝光的内容,远不及初次公布时那么耀眼,看起来朴实了很多。短短39秒的内容,被外服玩家找到了不少借鉴塞尔达的细节,不论游戏内建筑还是部分动作和机制,都有一股熟悉的味道。
塞尔达
说实话,这个吐槽一点儿也不令人意外,塞尔达的确算是游戏史的一个里程碑了,后来的许多游戏,譬如《幻塔》、《鸣潮》和《原神》,都有借鉴的内容——游戏的发展就好比科学的进步,站在前辈的肩膀上才能走得更远。但可能是部分玩家对游戏不甚了解的缘故,大量网友吐槽新片段抄袭了《原神》……也不知道是不是“反串”的。
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//www。lUoMaysD.COM《王者荣耀世界》新短片,出现“垃圾机制”?其实这是好事
//www。lUoMaysD.COM本次开发者日志公布的短片,出现了一些很明显的“垃圾机制”。
短片出现“垃圾机制”
如上可以看到,角色拿刀打得正欢,忽然变身出来个喷气式背包,还能发射弹幕……这到底是个啥呀?武器切换生硬,莫名其妙的。不少玩家吐槽这机制细节决定了《王者荣耀:世界》不是一款好游戏……
但春秋君的看法截然不同。
令人欣喜的“垃圾机制”
因为看到这个短片时,笔者的第一感觉就是:
- “《王者荣耀:世界》本次官方短片的风景、建筑细节和特效都挺不错……会不会这也是个动画,真正的游戏内容和之前的套皮游戏一样,也很拉垮?”
短片出现了垃圾机制,反倒大幅降低了本次官方爆料是“动画”而非“实机”的可能性。这个垃圾机制,反倒让笔者欣喜。
《鸣潮》飞檐走壁