#头条创作挑战赛#
文/静海君
拨云见日,老典韦们的春天终于来了!
典韦重做实测
典韦的重做主要体现在两个方面。
⑴关于被动的重做
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在重做后,典韦的被动有了翻天覆地的变化,原先的参与击杀或者助攻可以获得物理攻击力效果移除,取而代之的是:
- 典韦的一、二、三技能都可以解控。
- 解控成功可以触发激怒效果,每层激怒效果可以提供15-43点的物理攻击和35点普攻射程。
- 激怒被动最多可以叠加6层,其中解除硬控可以叠加2层被动,解除软控可以叠加1层被动。
常规状态下,典韦和之前一模一样,但一旦激怒被动触发,典韦身上就开始冒红光,真的是帅气无比,我们的原始人终于进化啦。
除了新增了特效之外,激怒被动还给典韦增加了两个性价比非常高的效果。
物理攻击力的提升是根据等级来的,初始是15点(1级时),英雄等级每提升一级,物理攻击力增加两点,升到15级时可以获得43点的攻击力加成(每层)。
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攻击距离的话是每层增加35码,大家可以对比一下上图,左边是常规状态下的普攻范围,右边是叠满激怒被动后的攻击范围(右边都快赶上射手了)。
简单总结下典韦的被动调整:在重做后,典韦不再需要想尽办法去参团混助攻,只要他能在团战中站住脚,258点物攻和210码的攻击范围提升几乎可以让他为所欲为。
⑵大招的调整
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关于大招的调整一共有两处:
- 第一,加强了大招的打击感,优化了使用大招时跳劈和受击的表现。
- 第二,优化了寻敌距离。
正如技能介绍里所说,典韦现在使用大招的话是可以将敌方击飞的(这个击飞只是动画效果,实际不具备控制效果)。
现在的典韦在使用大招的时候,先是解控,再是跃起,然后依次是假击飞、伤害等效果。虽然还是有部分后摇,但整体手感舒服了不少(也不知道是不是我的错觉)。
我对典韦调整的看法
最后,万场老典韦来说一下我对典韦调整的看法。
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⑴被动的调整是加强还是削弱
在更新出来后,不少小伙伴认为在和解除控制挂钩后,典韦的稳定性大幅度下降,毕竟之前只要参与了击杀就可以获得永久的攻击力。
那么典韦被动的调整就几个是加强还是削弱呢?从我个人的角度来看,典韦的被动肯定是加强的,原因有以下几点:
- 下限:在王者荣耀里,没有控制的英雄是非常罕见的,我目前能想到的只有马可波罗和莱西奥(如果还有的话,请各位小伙伴在评论区告诉我),硬控加2层激怒(30点物攻),软控加1层激怒(15点物攻)。在调整前,典韦可能在1级的时候获得这么高的攻击力加成吗?所以,典韦的下限其实是有提升的。
- 上限:之前经常有人说典韦腿短、笨重,现在好了,策划直接提升他的攻击范围,增加他被动的极限攻击力(之前是240,现在是258,增加了18点),从这两点看,典韦的上限肯定比之前高。
既然典韦的上限和下限都比之前高,那典韦的强度自然会比之前高上很多很多。
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⑵典韦后续的发展
典韦现在的处境非常糟糕,低端局打不出优势,完全没有之前低分战神的风采;高端局纯纯“坐牢”,基本上选出来队友就开始摆烂。
在调整完后,之前克制典韦的那些英雄几乎都成了被典韦克制的英雄,举个最简单的例子,之前典韦想切会玩的甄姬、王昭君会比较难,因为这两个英雄都拥有多个控制技能。但在调整过后,这些法师英雄都会成为典韦嘴边的肉,根本没有任何反制的机会(除非能把典韦给秒了)。
可能有人会觉着典韦这么调整超标,我反正是不承认这一点的,因为典韦虽然能解控,但是他并没有任何减伤技能,他受到的伤害并不会降低一点点。所以,我目前比较偏向于出半肉,就比如暗影战斧+冰痕之握+纯净苍穹+暴烈之甲。
另外,调整后的典韦好像可以尝试走边路了,具体效果等我试试再说。