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作为一款moba手游,王者荣耀一直都被玩家称为一个“快餐式”的游戏,并且在游戏的对抗中,双方的实力差距也有一个明显的区分。即使是在目前这个相对平衡的版本里面,也容易出现一些直接碾压的局面。而在新版本,这样的情况就会被一定程度上改变,因为在新版本里面,会明显区分开每一个时期的状态。
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在当前版本,之所以会经常出现碾压的局面,很大程度上是因为英雄的前中期强弱区分,导致了发育节奏的变化。在当前版本,基本上只要在前中期拥有了稳定的发育,或者说是碾压式的发育,那么在后期就拥有绝对的优势获胜。这也导致了很多玩家因为一些失误,或者阵容搭配不够合理,缺少了游戏体验感。
所以为了尽量避免这样的情况持续发生,所以在新版本对于双方的发育进行了一定的调整,特别是对于打野的保护。这样在游戏中,至少不会出现一开始就被对方碾压,从而失去了反制的机会。
反野机会降低:
在当前版本,很多打野位都会优先选择前期较为强势的打野英雄,主要是为了在开局的时候,能够进入对方野区,加速自身发育的同时,也能够限制对方发育。而且这种打法现在已经普及,所以导致了一些前期较为弱势的打野英雄难以登场。
而在新的版本里面,这样的情况就会大为改观。因为在新的版本里面,会通过提升保护机制,让英雄在野区防守上面有了更多的机会。简单地说就是,即使没有对入侵野区的对方英雄造成击杀,也能够保证自身的关键经济不被流失。
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中期降低推进速度,给予更多发育时间:
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就目前版本来说,拥有优势的一方,很容易在中期就建立起足够的优势。而这种建立优势的方式就是依靠推进速度,以及各种关键资源的争夺。基本上防守能力较差的阵容,在中期是很容易丢失本应属于自己的资源点,从而让对方获得了快速积累的机会。
为了降低中期双方实力差距过于明显,所以在新的版本里面,将中期的推进速度降低了。而这个降低的好处在于,双方没有足够的,合适的机会时,都只能保持一个和平发育,或者是相互交换技能之后,再进行发育。那么这样就给予了玩家更多的时间去找到应对的方法。
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后期才是对抗的开始:
在当前版本,如果双方阵容差距明显的话,基本上在10分钟之后,就会成为一场对局的关键点。而且对方也会在10分钟这个节点,去寻找能够快速结束对方的机会。基本上只要在这个节点抓住了机会,就能够保证己方能够获得对抗的胜利。
但是在新的版本里面,在10分钟的这个节点,才是双方真正意义上对抗的开始。按照新版本的设想,10分钟之前给予了双方发育的机会,那么在10分钟之后,双方的核心位置,已经拥有了作战能力,那么这个时间点就是对抗的开始。
大后期对抗机会降低:
在目前正在运行的版本里面,能够拖到大后期才分出胜负的对局,基本上都是在阵容时属于一个势均力敌的情况。同样的,这样的情况也会导致整个战局越多越久,只能依靠玩家之间的优劣势才能分出胜负了。很多时候,即使是拿到了关键的风暴龙王,也难以直接拿下比赛。所以对于这一点,在新版本里面也进行了一些调整。
这个调整是从中后期就开始显现的,基本上只要在中后期能够占据优势的一方,在关键资源的争夺上会有更大的机会,也有更多的机会去结束比赛。即使是一个势均力敌的阵容,也会因为一些小的失误,被直接累积到大后期显现出来。所以,在新的版本里面,大后期才是能够结束对局的关键。
关于线上的调整:
在新版本里面,之所以能够让玩家有更多的游戏体验,线上的调整也非常的关键。都知道在当前版本,卡兵线、抱团推进、分摊防御塔伤害,是最容易打出优势的做法。而且这样的打法在4分钟之后就可以进行,对线劣势的一方基本上很难进行防守。
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所以为了改变这样的情况,在兵线上也进行了调整,将10分钟之前的跑车改成了弩车,这样在推进速度上就大大地降低了。这也给予了劣势方足够的防御能力,也让劣势方有足够的发育时间,至少在一定时间内,可以合成自己的防御装备了。
所以,在新的版本里面,双方的发育将会有一个平稳期,但这样并没有降低对抗的可能性,毕竟在发育的过程中,对抗也成为了一个发育间隙必不可少的。