大家好我指尖,11日正式服更新,调整了多个英雄的平衡内容,这次上线的调整内容很多也都是9日体验服上线的内容,都不需要太多的测试就直接上线,你觉得这靠谱吗?一起来看看吧。
英雄调整
//wWw。LuomAysD。coM
哪吒
//wWw。LuomAysD。coM
本次哪吒的调整和体验服调整的内容完全一致,说简单点就是血量大幅度削弱,同时补足更多的护盾量,泉水可以补盾,意味着出门不再是空一格血条看着怪别扭的了,但总体来说是不如调整前的身板硬,后期更明显。
叠盾的效果提升了额外生命值的加成,意味着你出更多的肉装收益才会更高,削弱了1技能伤害,31落地秒杀能力下降,未来可能半肉是主流,而不是一身输出装。
大乔
//wWw。LuomAysD。coM
谁还记得这是最近第几次大幅度调整大乔的数据了?自打专精装上线以来,大乔就没消停过。
这次调整沿用了1月5日的调整内容,但细节处却又有差距,比如新增了2技能法阵持续期间附带视野的功能,现在大乔也有探草机制了,另外比体验服那次调整新增了13技能的持续伤害量。
2技能不需要升级,13技能就能多升一级,伤害比以前高了不少,但最伤的地方是1技能的群体加速没了,换来了视野、更高的伤害、3技能的延迟击飞,到底是好事还是坏事呢?
黄忠
//wWw。LuomAysD。coM
黄忠自S34赛季更新以来的确有点猖狂的感觉,各个分段已经在发育路霸榜了,大招一架堪称无解,所以这波削弱虽迟但到,但不一定解渴。
123技能都对冷却进行了调整,分别是后期+1/+0.5和前期-1,我不认为这样的调整对黄忠有较大的影响,这样的改动,可能连1%的胜率影响都没有。
亚连
沿用了体验服12月26日的调整内容,完美继承,调整的方式就是四次普攻打满1技能,变成了三次,原本第四击真伤也变成了第三次真伤,更容易刷出1技能的全额伤害。
另外,1技能也增加了个保底,直接使用就能打出三段伤害,比原本收益高了不少,情急之下可以使用。
二技能增加了移速buff,同时也调整了大招的护盾机制,不再需要命中人也可以获得护盾,只是比以前要薄了点,这是用触发方式换的,可以理解。
这波亚连的调整算是加强,因为现在亚连连T2的水平都有些吃力,这波调整后有概率回归一线,毕竟打伤害没那么磨叽了。
艾琳
没想到啊,还是就这样上线了,艾琳的调整内容完美继承了1月9日的调整,如此羸弱的状态下至加了0.1的AD加成,你觉得这能改变她的境遇吗?
海诺
这次没有完美继承体验服调整,只上线了近战时1技能的宽度,减少了命中多人的概率,变相也降低了吸血能力和坦度,另外二技能的调整内容并没有实装,或许是先用这个调整来试试水,看看能不能对纯肉流进行一次打击,但我觉得这波调整后,纯肉玩法还是会存在的。
云中君
//wWw。LuomAysD。coM
1月9日的调整内容,正如我之前所言,云中君9日的正式服数据,几乎全面超过50%了,全分段超过了53%,看来以后真的有超标的迹象,所以这刀是提前出的,在他超标之前先断个翅膀。
削弱了5%二技能的攻速buff,以及1%成长比例,最多削弱10%的攻速,还是挺伤的,如果再加上急速战靴削弱的5%,那就15%了。
装备调整
急速战靴
还是来了,普攻流英雄只爽了几天的时间,这么快就遭受了反噬,最初这个鞋子的攻速高达30%,没想到几个版本过去连25%都不给了,直接砍到了20%,同时恢复效果也有了一定的降温,要不这个回血还是拿走吧,5%的攻速对一些英雄的影响真的挺大的。