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原创:陀螺电竞 梧桐树
导语
中秋节,《王者荣耀》也没休息,S13“有你才有团”版本上线抢先服。(中秋王者荣耀团队不放假嘛?)
新的版本,新的改动。改动影响也确实深远,笔者也带着大家分析分析。完全公告详情见官网。
英雄改动
一、数值改变(只改变了数值,机制没改变的英雄。)
露娜:
第三击额外伤害:35(+0.7Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.35Ap)
狄仁杰:
每层攻速提升:3%(+0.2%*英雄等级) → 6%
黄忠:
基础攻击:172(+16.5*英雄等级) → 187(+17.1*英雄等级)
基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3226(+200.3*英雄等级)
铠:
基础生命:3375(+237.5*英雄等级) → 3387(+283.6*英雄等级)
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大乔:
1技能:伤害:550(+150/Lv)(+0.56Ap) → 500(+100/Lv)(+0.5Ap)
3技能:持续伤害:180(+30/Lv)(+0.2Ap) → 175(+25/Lv)(+0.16Ap)
姜子牙:
被动:每10秒为友军提供经验:16点 → 14点
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点评:以上6个英雄仅仅进行了数值的改变,改变也不伤筋动骨,其实影响不大。值得一提的是露娜的基础伤害提高了许多,这对她前期刷野来说,特别是野区改版后,是极大的加强。至于野区改版,我们下文说。
二、机制改动。(不仅是数值,还对英雄的机制进行了改动)
兰陵王:
2技能:耗蓝:80 → 60
3技能:第一段:独立作为4技能,开局即可使用,不可升级,不耗蓝,CD固定24秒
3技能:第二段:独立作为新的3技能,CD 30/27/24秒
兰陵王的隐身技能单独存在,从根本做到全局隐身。机制改变,开局拿了红就可以开始他的表演了!
娜可露露:
2技能:增加效果:对野怪额外增加50%的伤害
2技能:增加效果:命中野怪时也能恢复生命值,回复量为命中英雄时的30%
强上加强。
廉颇:
基础生命值:3558(+412.2*英雄等级) → 3543(+369.8*英雄等级)
1技能:伤害:115(+15/Lv)(+1.0Ad) →200(+30/Lv)(+0.8Ad)
3技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.8Ad) →200(+80/Lv)(+0.65Ad)
3技能:法力消耗:150 → 100
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3技能:增加效果:大招期间可以移动,同时可以使用1技能打断
3技能释放的时候可以移动,另一个机制上的革新,KPL能不能上我是不知道,最起码路人局肯定强了很多。不过他的外表实在是。。。
庄周:
1技能:增加效果:释放时移除自身控制效果
夏侯惇:
3技能:增加效果:拉向链刃过程增加免受控制效果
这俩,Emmmm,聊胜于无吧。
橘右京:
1技能:取消命中英雄会减少CD的设定
1技能:增加效果:命中敌人可以进行第二次释放,第二次释放完毕或超过释放间隔后进入CD
2技能:对路径末端敌人晕眩:1秒 → 0.75秒
机动性增强,1技能多了一段,更秀了,机制的增强比数值更加恐怖。
辅助装改动
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出了辅助装的辅助,更加没人权了。
1、2级新辅助装新效果:
当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友获得全额收益,你会获得不影响队友的30%经验和金币奖励。
当然,或许大家有所疑问,我给大家做下新旧机制的对比。
就以现在最常见的辅助和射手走一路对比,原来每个小兵死亡,辅助射手各得该小兵经济的80%,所以辅助在某种程度上,保护了射手的同时,也影响了射手的发育。
而现在呢?射手分100%,辅助得30%,射手表示,辅助你随意蹭!反正对我不影响。
当然,最要报警的是打野了,原来辅助基本都是被射手赶走去跟野的。现在射手不影响了,当然希望有个辅助保护他了。打野:MMP,我X。
重头戏:野区改动
增加了王者峡谷的野怪数量但单个刷野点整体收益与之前一致。
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字数越少,改动越大。可以说,这波又是野区的重新洗牌。
首先,先给大家几个野区改动的数据:
旧版熊:120攻击,3880生命。
新版熊:150攻击力的大熊带着两只攻击力75的小熊,总生命值4700。
旧版猎豹:138攻击,3880生命
新版猎豹:150攻击力大豹带着100攻击力小豹,总生命值4500。
旧版蜥蜴:150攻击,3880生命
新版蜥蜴:180攻击大蜥蜴带着90攻击小蜥蜴,总生命值4275。
综上可以发现,野怪无论是攻击力还是总生命值都提高了,没有续航的脆皮打野,前期的打野将举步维艰。
说的具体一点,没有续航的脆皮打野是谁?射手野呗!
成吉思汗,马可波罗,孙尚香,百里守约等等,说的就是你们了。
可以说,野区除了像李元芳这样能快速秒掉大怪的射手打野还能继续混迹野区之外,射手野在S13的地位进一步下降是可以遇见的。
当然,刘备,赵云,娜可露露等战士或者刺客微微一笑。比起射手一个一个A,这些近战战士刷野可都是一起打的,刷野效率直接拉开一个级别。而比起射手的小身板,战士和刺客型打野所受的伤害也会更少。
射手打野在S13的处境已经可以遇见了,清野慢,清野伤,本身自己还是脆皮。也就是说,回归线上将是大部分射手的唯一出路。
对了,小的野怪不会叠加打野刀。小的野怪不清理掉的话,也不会刷新大野怪。由此推断,王者荣耀野区的争夺也将更加激烈,强势一方入侵对方野区,留下几个小怪和欲哭无泪的对方打野。
可以说,野区的强者越强,而弱者越弱,后面野区的竞争,也将更加残酷。
其他改动
太多了,不占篇幅了,也没啥分析的,大家看公告就好。