文/静海君
确实,王者荣耀现在依旧很火,这一点从下载榜以及各种流水榜单上都可以很明显地看出来。可真正了解、熟悉这款游戏的小伙伴都知道,这其实是表象。
看着不断出现的,花样翻新后的召回老玩家活动,看着自己好友列表里那么多七天未上线的老战友,现在还身在围城里的你,心中是不是五味杂陈?
为什么王者荣耀的玩家会越来越少呢?我认为主要和下面的3个矛盾有关。
第一个矛盾:策划的日活要求和玩家上分的矛盾
我要说的第一个矛盾,是我认为目前王者荣耀里最主要的矛盾。
⑴玩家们上分时的苦恼
凡是喜欢王者荣耀的小伙伴肯定都有过和我一样的经历,只要你之前多赢了几把,接下来不管是排位还是巅峰赛,迎接你的就肯定是连败。
并且在这些连败里,你会经常遇到诸如挂机、吵架、莫名其妙开演等等各种乱七八糟的情况,有次我实在不服气,在打完后,就挨个点开队友的主页,然后我就发现了一堆神奇的,胜率不到50%巅峰赛却能打到1650+的选手,也不知道系统从哪里找来的。
这个情况并不是个例,因为我在和朋友吐槽的时候,他们都说你才知道?我说是的,我之前知道elo的存在,但是我真不知道队友的胜率会是这个样子。
⑵策划的小心思
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为什么策划一定要弄大家都讨厌的elo呢?我认为主要有两个原因:
- 第一,每个人各自的天赋点不同,有的人确实很擅长玩游戏,如果不动点手脚的话,他们很快就能达到心仪的段位。完成目标后,人就会逐渐失去兴趣,失去兴趣后游戏玩得自然就少了,而策划最不想看到的就是这一点。
- 第二,有的人确实玩得不好,这些人如果不帮衬一下的话,他们也会对这个游戏失去兴趣,后果还是会玩得少,策划还是不愿意看到这一点。
当策划的日活任务对上大多数玩家的利益,王者荣耀里最大的矛盾就此诞生。
第二个矛盾:策划销售要求和玩家审美提高的矛盾
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我要说的第二个矛盾也是最近大家提得很多的一个。
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⑴玩家们的需求
对于玩家们而言,他们想要的皮肤肯定是像云中君的纤云弄巧,史诗品质卖个6块钱;又或者像夏洛特的永昼,皮肤做得又美又飒,在很多人猜测是传说售价的前提下,最终只卖710点券。
对于任何买东西的人而言,物美价廉都是避不开的主题,在买必需品的时候是这样,在买非必需品的时候更是这样。
⑵策划们的任务
玩家们想要物美价廉,可是策划的想法并不是这样。
就像之前铠的鸭嘴兽海报,就像春节期间诸葛亮的荣耀典藏,就属于是策划想要的皮肤类型。如果再往远一点说,之前关某某的锚点设计法,不知道替王者荣耀的策划们省了多少心思。
策划代表的是公司,公司又都是逐利的,他们想要的就是赚更多钱,玩家们的感受最多放在第二位。而玩家们代表的是自己的利益,价格实惠的同时东西还要好才行。
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所以,玩家和天美的这个矛盾几乎是不可调和的。
第三个矛盾:新英雄和老英雄机制差别过大的矛盾
第三个矛盾是新英雄和老英雄的机制差别过大的问题。
⑴老英雄
老英雄中我最熟悉的就是典韦了,他的机制看起来还不错(毕竟输出确实很高),可是实际上他身上有很多突出的问题?
- 第一,作为一个老英雄,典韦最大的问题其实是蓝耗。如果拿不到蓝buff,典韦起码废一半。
- 第二,作为一个老英雄,典韦那是非常的笨重,在游戏里最经常看到的场景就是他被人放风筝了。
⑵新英雄
和老的英雄不同,只要是新出的英雄,他们在机制上都十分的出色,远的什么澜、镜、云缨、司空震我就不说了,我们就来聊聊最新的暃吧。
- 第一,暃可以在墙上移动!!!
- 第二,暃可以在短时间内频繁使用位移。
- 第三,暃有斩杀、回复和护盾效果。
其实策划的心思我也能够理解,在基本上每一个老英雄都或多或少有着属于自己的基本盘,就比如典韦虽然很笨,但我就是喜欢玩他。可如果现在一个刚出的英雄他还像典韦这样,玩一会就没蓝,经常被人风筝,你觉着还会有人愿意玩他吗?你觉着玩家们会怎么喷策划?
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所以,越往后出的英雄就会越花里胡哨,也只有这样,才会有玩家愿意去尝试,而这也是一个不可调和的点。玩家希望加强自己的本命,而策划则更愿意出新英雄。
总结
经过这样总结后,大家其实也应该发现了,现在这些不可调和的点其实归根到底只和利益相关。
天美使用恶心的elo是为了让玩家多上线,毕竟如果你不上线肯定赚不到你的钱;天美出那么多的皮肤,出那么多质量一般的皮肤,也是为了赚钱;天美宁愿出新英雄也不愿意从根本上解决老玩家的痛点,同样是为了赚钱(卖皮肤)。
我真心希望天美也要稍微考虑一下玩家们的感受,韭菜可以割,但真不要那么勤。