11月18日消息,微软今日宣布,Xbox One、XSX/S等设备已支持Xbox云游戏功能。Xbox One可以畅玩《赛博朋克2077》这种次世代主机大作,XSX/S通过云游戏,可以解决硬盘容量不足的问题。
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今年芯片短缺愈发严重,不仅仅是电脑的显卡,微软XSX/S、索尼PS5等游戏主机,也需要加钱才能买到。在这种情况下,不依赖设备性能的云游戏迅猛发展。当然,现在云游戏的玩家依然比较少,估计有不少人存有疑问,云游戏的体验究竟如何?
前段时间仙剑7发售,小雷的电脑却是RX 560D显卡,根本带不动,无奈之下小雷就用腾讯START云游戏试玩了一下。小雷只能说,流畅度还行,至少看不到明显的卡顿,但那个画面我真的是无力吐槽,静止状态还好,只是有点糊,人物一旦动起来,画面跟打了马赛克一样。
想来也是,腾讯START云游戏的会员价格一年也就250元左右,肯定舍不得给玩家提供太好的画面。之前腾讯还推出过《王者荣耀》《和平精英》的云游戏,适用于配置较低的手机,小雷也尝试了一下,画面同样糊成一片。
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小雷没有体验过微软Xbox云游戏,去网上找了一些评测,知乎有不少网友反映,画面清晰度太低,存在马赛克现象。看来微软的技术力虽强,也无法解决云游戏的本质问题。云游戏要在云端运行,然后将画面传输到玩家的设备,比直接在玩家的设备上运行多了一些步骤,成本肯定更高。
为了均衡成本,再加上网速和带宽限制,云游戏企业无法为玩家提供媲美本地运行的体验。正如NVIDIA CEO黄仁勋所言,本地运行游戏仅需要考虑电气延迟,无需担心网络波动和延迟,所以不担心云游戏行业的发展会影响到游戏显卡的销量。