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典韦重做存在缺陷,腿短手短没解决,20层伤害还没了#王者荣耀帅气图片典韦#

王者荣耀典韦重做上线,玩家在期待重做后的高强度,结果目前的数据来看,典韦完全搞错了进化方向,原始人没变超标人,反而进化成了原始天尊。

重做前典韦全段位,巅峰1350,顶端局的胜率是49%;47%,41%,重做后三榜胜率是47%;46%;37%,彻底超越妲己、甄姬成为倒数第一,这数据对于操作无难度的典韦来说,基本是重做失败的证据了。

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而且斗鱼虎牙的国服主播在使用典韦的第一天里,也全部一败涂地,全是夸张的0-5,0-6开局,典韦重做无疑是存在缺陷的。

典韦的老病就是手短腿短摸不到人,3个技能外号小丑冲锋,小丑跺脚,小丑跳高,重做后的新典韦改了但没全改,全技能解控,新被动解控可以加攻击距离。

理论上典韦是可以手长,比如6层被动实测已经是吕布的攻击范围,非常可观,但问题在于典韦怎么去解控叠被动,这种博弈完全不是典韦能控制的强度,反而掌握在敌方身上。

老典韦虽然手短腿短,但被动20层攻击力的情况下,完全可以做到后期摸到人就是两刀解决脆皮,而重做后丧失输出的情况下就会导致新典韦大招近身后,解控砍3,4刀打不死人,被丝血逃生,或者丝血反杀。

这导致典韦重做后存在的一个缺陷,不用技能打不到人,用技能就没法解控。

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因为切人就要32技能打伤害,留1解控追人,但这样就和老典韦一样,还少了重要的20层攻击力伤害加成。

而不用技能就打不到人,腿短的典韦近身都难,像一些国服主播的思路是打野典韦难发挥解控的作用,就走边路1v1去触发,但效果仍然不佳,因为缺蓝和对抗路英雄强度完全超越典韦几个梯度,普通玩家完全打不了。

另一个缺陷就是没伤害,原本老典韦哪怕前中期弱,都能靠被动苟到后期收割,还有形昭典韦的玩法,而重做后典韦一样前期弱,不一样的是后期更弱。

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解控和典韦的技能机制还是不搭,后续如果保留解控应该给典韦降低叠被动的难度,比如使用技能也能叠1层,就比如容易达成6层完全体。