文:馒头
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昨天王者荣耀迎来了史上最大更新,在这次更新中优化了众多英雄的皮肤和建模,也为了满足玩家们的需求,对峡谷进行了全面的升级,正式进入峡谷2.0。在很多视频中,我们已经看到了部分样貌,不管是地图还是野怪,相比之前都更为精细,但也因为视野距离变长,导致部分职业不能再跟原来一样,所以这次更新也算是对个别英雄变相的增强和削弱。
每次王者荣耀进行大版本的更新都会出现一个通病,就是卡顿和闪退,这次更甚,由于游戏的升级,画面精细程度的提高,使大部分玩家出现闪退,无法正常游戏,被系统扣分,然而更多“怨念”主要还是来自于皮肤,众多高人气皮肤在这次更新中发生质的改变,当馒头看到自己的冰封战神变成小马宝莉的时候,内心无比的惆怅,要是不优化,看来又要压箱底了。
对于这次的界面设计,其实馒头没有太多的想法,因为现在很多游戏都会考虑简洁的画面,扁平的设计,来突出游戏的功能性,但这对于玩家们来说似乎有些适得其反,很多人都觉得这次界面设计太过“廉价”,缺少了立体质感,说白了就是随大流没有个性,毕竟现在很多页游和盗版游戏都会考虑这样的设计。改回去是不可能了,这辈子都不可能了!
这次更新也不是说没有好的方面,至少游戏敢这么设计,在部分英雄的特效上也进行了修改,比如吕布的天魔缭乱,在回城的时候增添了配件,让吕布看起来更为霸气,诸葛亮的星元皮肤特效也挺不错,如果有玩家想知道是什么样子,不妨去游戏里感受一下,众多英雄的皮肤手感也进行了优化。