作为三国演义中大家最喜欢的角色,赵云一向是全能武将的代表。从白马银枪到长坂坡大战、从巡江救主到汉水之战。赵云几乎完美地体现了体武智德忠等各个方面的能力。
而在三国题材的游戏中,喜欢赵云的玩家也是最多的。比如光荣的三国志系列里,赵云始终就是武将中最顶尖的那一批。
可是上上下下十几部三国志游戏里,赵云到底算不算三国武将之首呢?我们不妨看一下历代三国志中,光荣对于赵云的定位是如何变化的。
由于三国志三代之前的年代过于久远,光荣对于三国志的理解也比较稚嫩。所以我们就从开始成熟的三国志四代开始看。
首先,我们不妨看一下下面这个表,从三国志4代开始到三国志14代,这三十年里,光荣对于赵云的属性定位变化是怎样的。
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
4 | 96 | 98 | 85 | 80 | 95 | 90.8 |
5 | 98 | 88 | 80 | 95 | 90.25 | |
6 | 95 | //Www.luOMAYsD.CoM 98 | 87 | 74 | 90 | 88.8 |
7 | 91 | 78 | 62 | 84 | 78.75 | |
8 | 96 | 78 | 75 | 88 | 84.25 | |
9 | 88 | 96 | 78 | 72 | 83.5 | |
10 | 91 | 96 | 75 | 65 | 81 | 81.6 |
11 | 91 | 96 | 75 | 65 | 81 | 81.6 |
12 | 96 | 96 | 77 | 65 | 83.5 | |
13 | 96 | 96 | 77 | 65 | 83.5 | |
14 | 91 | 96 | 76 | 65 | 81 | 81.8 |
通过表中,我们可以看到赵云整个时期的能力变化。其中有几代没有统帅或魅力维度,但是这并不影响赵云的整体表现。
如果全局划分的话,我们大致可以把赵云的时代分为三个阶段。即从四代开始到六代的三国最强武将时代;从七代开始到九代的三国一流尾巴;以及从十代开始到十四代的三国一流
第一阶段:版本之神、三国中最顶尖的武将,没有之一
四代:
从四代一上来,赵云就奠定了一个其他人都无法达到的武将高度。
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
4 | 96 | 98 | 85 | 80 | //Www.luOMAYsD.CoM 95 | 90.8 |
前五的统帅,与司马懿周瑜相差无几、前三的武力,和吕布关羽张飞齐名;武将中最高的智力与政治,以及不亚于刘皇叔的魅力。
赵云在三国志4中的属性平均值达到了90.8。是武将中最高的一名。再加上极其全面的兵种特技。赵云在三国志4中几乎就是六边形战士。干啥都能排得上号,并且还有别人比不了的地方。
在四代中,赵云的定位就是最强武将,没有之一。
五代:
然后不知道是不是受到了霸王大陆的影响,在三国志5中,赵云的定位变本加厉,被光荣进一步加强。几乎从最强武将,上升到了比其他所有人都高一个档次的程度。
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
5 | 98 | 88 | 80 | 95 | 90.25 |
五代中取消了统帅的设定。武力、政治和魅力都与四代持平,智力还高出了3点。赵云的整体属性平均分略微低了一些,为90.25。
但是在游戏中,赵云的实际作用却比属性表现出来的更强悍。
作为武将中第二智力(第一是郝昭89);赵云只需要略加修行,就可以提升到90点,作为军师带领2万的大部队出战。
而与吕布一样,赵云在单挑方面的隐藏技能又是最多的。游戏中的比武大会,十次参加吕布和赵云能各赢4次。
再加上冷静、速攻等特技的搭配。赵云几乎没有任何短板,并且所有的长处都是数一数二。
所以在三国志5代里,不是得卧龙和凤雏安天下,而是得赵云者安天下。
六代:
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
6 | 95 | 98 | 87 | //Www.luOMAYsD.CoM 74 | 90 | 88.8 |
到了六代中,赵云的实力略有下降,统帅同比四代降低了1点,智力也比五代降低了1点。政治和魅力大幅度下降,感觉光荣是觉得之前有点提的太高。想把赵云调整的略微平衡一些。最终的总和属性平均值为88.8;赵云平均属性首次跌下90点大关。
不过在游戏中,赵云的整体作用依然是最强的。无论是战场上大军对垒,防备对方使用计策还是两人碰面单挑。赵云依然可以发挥出极大的作用。
不过额外要说一句的是,这代赵云的头像实在太难看了,完全没有那种忠义之人的感觉。
在三国志6代里,赵云的能力终于下调,但依然是最强武将。
第二阶段:依照史实、能力大幅削弱,变为三国一流武将中的一员。
七代:
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
7 | 91 | 78 | 62 | 84 | 78.75 |
从七代开始,不知道是不是光荣的整体设计思路发生变化。总之赵云的设定终于回到三国志中的水平,甚至还比历史中的程度降得更低。
武力被大幅度削弱,直接跌到了二流武将的91程度,居然与文丑数值一致(但是从考据上来说,赵云的确有和文丑打平的战绩)。
//Www.luOMAYsD.CoM而其他三项属性更是削弱的非常厉害。赵云的总和平均属性也是头一次降低到了80以下——这也是所有三国志系列中的最低点。
不过好在本作里赵云的特技不错,并且因为有学习机制,所以看似最低的属性数值还有提升空间。
但是对于赵云的大幅削弱是实实在在的,从这作开始,赵云再也没能回到最强的位置。
题外话:从这作开始,赵云的形象基本就被定义为了银枪银盔白马少年郎。也算是和之前大火的三国演义电视剧统一了。
八代:
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
8 | 96 | 78 | 75 | 88 | 84.25 |
史上最弱赵云,在八代登场。
虽然属性层面有了明显回升——例如武力,光荣也觉得给赵云91的武力数值有点太恶心人。所以在这一部中回调到了96点。又大幅提升了政治和魅力属性。让赵云的属性平均值回到了84.25。七代之后的最高峰。
但是在特技层面,本作的赵云却丢失了看家法宝——冷静。
在八代中,赵云不再是那个任何人都无法控制诱惑的铁壁武将。变得和其他人一样,可以被混乱控制。
这就让他一下子丢掉了与其他名将相比最特殊的地方。虽然属性有所回升,但是实用度却降低了。
至此,赵云真正跌倒了谷底——八代中的赵云,仅仅是一名属性还不错的一流武将而已。与张辽徐晃他们并无分别。
九代:
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
9 | 88 | 96 | 78 | 72 | 83.5 |
九代的赵云,基本上继承了八代的弱势地位。虽然88的统帅看起来还不错。但是在94的张辽和93的关羽面前就是个弟弟。
而96的武力,也只能保证赵云还是一流武将。不至于跌到二流而已。
总体来讲,九代的赵云乏善可陈。只能说是一名还不错的武将,但是依然没有特别对待的价值。
十代:
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
10 | 91 | 96 | 75 | 65 | 81 | 81.6 |
10代的赵云,终于又被光荣提升了一些。
统帅增加3点达到了91,别小看这三点。这就让赵云重新回到了最顶尖的那批武将中。
继续保持96的武力,事实上在此之后赵云的武力数据基本上就恒定在96了——排名吕布关羽张飞马超之后,但是总能保持在前五里。
而智力政治魅力这些属性虽然下降了一些,但是整体武将数据都下降的10代里。赵云依旧保持了相对高的数值。
总体来讲,从10代开始,赵云的属性基本上就固定了。而他在所有武将中前三到前五左右的定位,也是从10代开始明确的。
十一代:
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
11 | 91 | 96 | 75 | 65 | 81 | 81.6 |
这应该是平衡性最好的一代了。虽然属性与10代完全一致,但是在11代中,赵云独有的洞察特技却是非常稀少的一个技能。
全部魔免这个效果的确非常强大,这也算是把赵云招牌技能还了回来。
不过由于攻击上的一些瑕疵,以及魔免对电脑的尴尬之处。让赵云又不至于变回早先的无敌模式。
整体说起来,11代中的赵云基本算是光荣对于三国志中赵云定位的真实写照。
能力强、可以带兵、武力高但不至于无敌、冷静沉着、但是猛冲猛打的能力又偏弱。适合作为一方领袖出战,但是又不至于打遍天下无敌手。
十二代:
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
12 | 96 | 96 | 77 | 65 | 83.5 |
到了三国志12里,赵云的属性又进一步被提升了。统帅重新回到顶峰水平,仅次于关羽的97,位列所有武将的第二位。而武力智力和政治都和11代齐平。整体属性平均值提升到了83.5。
而在技能方面,单骑驱又是一个很特殊、很强但又不是最强的特技。
这也基本上符合了光荣后期对于赵云的定位。依然是一个很稳,能够独当一面但是再也不能无敌于天下的形象。
十三代:
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
//Www.luOMAYsD.CoM 13 | 96 | 96 | 77 | 65 | 83.5 |
这代赵云的属性,与12代完全一样,但是在特技层面却得到了进一步的增强。虽然没有突破一流武将的上限。但是赵云整体而言已经是所有武将中最好用的前三存在。
神速+豪杰的技能组合,又让赵云身上依稀有了几分当年的影子。
十四代:
系列 | 统帅 | 武力 | 智力 | 政治 | 魅力 | 平均 |
14 | 91 | 96 | 76 | 65 | 81 | 81.8 |
最后,我们回到最新的十四代赵云身上。拿回魅力后,赵云的属性又变的与11代几乎一样。唯一的区别就是智力增加了一点。似乎光荣又想回头砍一砍赵云的属性了?
这点倒也并不尽然,依然保留11代神技洞察的同时,赵云还增加了一骑,胆力等多项很实用的特技。
整体来讲,这一代的赵云实用性,比三国志11中要更加突出一些。而这似乎也是光荣对于赵云这个角色的最终定位。
从四代到十四代,历经十部三国志作品。赵云从一开始完全按照三国演义中的定位塑造,甚至有过之而无不及。到突然以三国志为参考,甚至把赵云整体贬低到和颜良文丑同级别的高度。最后再到混合了三国志与三国演义的定位,把赵云定位成一个能独当一面的优秀顶尖武将。
这中间,不单是光荣在不断调整修改自己的看法,所有玩家,也在对三国志和三国演义理解更深入的基础上。不断调整着对这些三国名将的看法。