昨天,新英雄云缨已经上线抢先服了,我也去测试了一下。
以上是我昨晚的战绩,不算特别华丽,但基本上都能赢,本来想一晚上都测试云缨的,谁知道等段位高一点后,队友都不让选还禁掉,导致我无法一直拿她冲分。
来来回回打了有5局,都是打野位,先简单说说我对云缨这名新英雄的看法吧。
在伤害上,云缨跟所有的战刺一样,一套连招可以秒大部分不出防御装的脆皮,只不过,前期的云缨会有点刮痧,特别是四级前,完全拼不过那些强势的野刺,如果走打野位,开局容易被入侵。
等云缨的CD叠高了一点,有了暗影+冰痕后,输出会迎来质变期,既能先手秒人,也可以后手收割。
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在坦度上,因为云缨的一层普攻可以获取护盾和大招有霸体免伤机制,所以,她不算特别脆,但也没有想象得那么肉,毕竟云缨的续航手段比较差,只有两层普攻可以回血,远没有露露和赵云那么顶。
同时,云缨很难像韩信,裴擒虎和百里玄策那样,通过野怪短时间吸满血再进场,也正因如此,玩云缨的时候,很容易打着打着就回不来了,这点跟花木兰有点像。
在机动性上,云缨很能跑,她的二技能跟暗信的一技能差不多,同样可以蓄力加速,最高增加50%移速,在冷却满档后,后期只有5秒CD,可以非常快乐的跑来跑去,只不过在蓄力时,没有霸体很怕被控。
可惜的是,云缨除了二技能,就没有其他的强制位移手段了,换句话说,云缨在面对到灵活英雄时,很大概率会被放风筝,当然,对面想直接反杀云缨也不太可能,因为她确实很能跑,可以拉扯。
总结下来,我认为云缨的强度不会特别高,绝对没有“初代澜”那么强,机动性和坦度差太多了,但T1梯队应该是有的,毕竟云缨的中期伤害相当顶,打团搅局效果也不错。
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此外,云缨玩起来也会很快乐,因为她的连招实在是太炫酷了,是一名玩不腻的英雄,大家完全可以当作本命来练习。
接下来,再聊聊云缨的技能机制。
(官方的技能解析有点复杂,我做了个简化版的)
被动:每次释放技能可以强化普攻,最高叠三层,使用强普可以减少一二技能的CD。
一层强普就是“耍杂技”,造成AOE伤害的同时获取护盾,二层强普跟橘右京的二技能很像,可以根据云缨损失的生命值来回血,三层强普,非常炫酷,可以远距离直线打伤害,敌人已损生命值越多,伤害就越高。
比较需要注意的是,三层强普可以位移越墙,也勉强算是云缨的一段位移了,此外,被动层数能通过叠加的方式来延长。
举个例子,你出门放个一技能,有持续5秒的一层被动,等过了4秒后,你再放二技能,被动的持续时间就会刷新,你会有持续5秒的二层被动,跟我前几天说诸葛亮被动的算法差不多意思。
大家可以通过这点,来存被动层数,争取在进场前卡有二层被动,再随便放个技能接A,就能甩出三层强普了。
连招大概是123a31a这样,等冷却到达40%后,就可以121a进场。
一技能:挑飞机制,可以造成两段伤害,是云缨的控制手段。
二技能:蓄力加速,松开二技能后,云缨还会向前突进一小段,并对面前敌人造成横扫伤害和减速效果,可穿墙。
三技能:来回直线突进两次,对路径敌人造成伤害和击飞,期间获得霸体和免伤,在突回来时,还会把敌人拉回一小段距离。
值得一提的是,在使用大招后,会解锁第二段大招,横扫面前的敌人,并留下扇形火焰,对敌人造成灼烧伤害,此外,二段大招也可以叠被动层数。
以上就是云缨的技能机制了,跟体验服刚上线那会差不多,只不过数值被平衡下调了一点。
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相信大家也看出来了,云缨的控制非常多,所以,她非常适合打团绕后,即便出纯肉,都能发挥一定的价值。
最后,再推荐一下云缨的铭文出装。
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铭文:10x异变,10x鹰眼,10x隐匿
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云缨是一名技能衔接强普的战士,特别吃CD,我建议先叠高CD,因为二技能是云缨唯一的进退场手段,如果冷却过长,会比较难发挥。
有意思的是,强普可触发末世被动的机制并没有被砍,也即是说,云缨可以通过一层强普,来瞬间打出四段末世的被动,还是AOE。
只不过,末世的属性不太适合云缨,也没有减CD,所以,我并没有强推,需要等我再测试一段时间,才能给到大家结论。