Hello各位小伙伴们,说起王者荣耀的战力系统,想必很多玩家都是有苦难言,高分玩家就那么点,上分也不容易,打个表现分简直难如登天,一把赢了加30输了扣五六十,越到高分段拿战力英雄的玩家就越少,毕竟大家都不想掉排名。
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举个简单的例子,一把游戏假设该玩家战力1w,那么他在排位赛中赢了一把可能就加40分左右,要是输了呢?那就是80-100分不对数。而在巅峰赛中却不是如此,赢了加的多,输了扣的也多,那么自然就形成了一种恶性循环,如果有细心的观众就会发现,巅峰赛高分局神仙打架国标对抗看得是十分过瘾,而王者高星排位赛,可能一把百星的比赛十个玩家中最高的也才市标,这差距有多大就不用我说了吧?
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但是排位赛中最难打的表现分环节,又是最不能丢掉的东西,没有了这基础的两千分,打巅峰赛无疑是事倍功半,于是很多玩家就想起了刷分,也就是大家熟悉的拿手英雄上分然后其余英雄下分,这样做的好处是低分局相对比较容易连胜。