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新版本双T0已确定!姬小满和戈娅逐渐离谱,夏侯惇又成版本陷阱?#王者荣耀云缨出装最强#

距离6.8版本更新,已经过去两天的时间,最新的英雄数据榜也出炉了,今天,我就带大家看看被调整后的“三巨头”的现状。

①莱西奥胜率暴跌

在6.8版本改动中,莱西奥被砍了射程和大招CD,以下是他最新的三大榜单数据。

胜率均下滑了3.5%,尤其是在巅峰赛中,出场率更是低了8%,胜率也不足50%,属实有点夸张了。

这是因为射程对于射手来说,属于第一优先级的属性,是不能轻易削弱的,从850到825,看起来不多,却会让莱西奥陷入进退两难的局面当中。

你想跟输出,就得站位靠前。

再加上大招多了5秒,不仅会减弱莱西奥的收割能力,还会影响到他的机动性,说白了,就是在打团时,变得更容易被切了。

(莱西奥不算是很标准的游射,毕竟他的位移CD有点长,想要第一时间规避伤害和控制,也非常依赖大招的霸体和23连招的腾空优势)

最重要的是,莱西奥对线本来就乏力,射程变短后,想用一技能消耗也会被多A两下,导致换血容易吃亏。

不过,好在莱西奥的输出没有被砍,拖到后期的伤害依旧可观,再加上溅射机制可以迅速的清兵和刷野,使得其偷发育能力一流,所以,他并没有“一刀废”。

整体来说,莱西奥的梯级应该是从T0下滑至T1上游这样,还是能算作强势英雄,只不过,对线期会很依赖中辅的协防,不然,1v1打起来是比较难抗压的。

大家想继续用莱西奥冲分,对线期最好怂一点,或者早点叫辅助连体,让自己能安稳踏入中期。

新版本铭文出装:10x祸源,10x鹰眼,8x夺萃,2x狩猎

由于站位需要靠前,会面临到较大的被消耗风险,所以,建议在续航装上选择泣血之刃,让自己的站撸能力有所保证。

逐日之弓也可以看情况换成不祥征兆或者魔女斗篷,从而缓解输出上的压力。

②黄忠还在坚挺

在6.8版本改动中,黄忠被砍了被动的Ad加成和二技能的破甲比例,导致他的对线能力变弱许多,尤其是1级时,很难继续卡双盾硬刚了,前期需要更怂一些。

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以上则是黄忠最新的巅峰赛数据,胜率和出场率都低了1.5%,属于可接受范围内。

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可能是因为莱西奥被砍后,特别是射程变低了,使得黄忠对他的克制效果更为明显,再加上在巅峰赛中,敢选黄忠的玩家,都是有一手的,对线期并不会打得太过激进,也不会随便给机会。

不像莱西奥,大家都习惯用他压线和换血了,导致更新的第一天,胜率就低了许多。

最重要的是,黄忠到后期的数值是跟以前几乎持平的,只要前中期不崩,一切都好说,所以,黄忠依旧能玩,但跟莱西奥一样,在前期都依赖辅助和中路的协防。

新版本铭文出装:3x红月,7x祸源,10x鹰眼,8x夺萃,2x狩猎

出门建议裸布甲,这样1级卡双盾还是能压一下人的,不至于完全没有线权。

值得一提的是,在黄忠和莱西奥相继被砍后,马可波罗和百里守约也因此而获利,尤其是马可波罗,他在巅峰赛里的胜率终于重回46%了。

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果然,“同行”的削弱就是对自己最大的加强。

当然,最大的赢家并非他俩,而是一直在闷声发财的戈娅。

以上是戈娅最新的顶端局数据,正以53.46%胜率再次登顶榜首,这还是在13.2%出场率的前提下,跟巅峰时期比起来,差距已经越来越小了。

戈娅之所以能起飞,最关键的原因,是因为黄忠和莱西奥都被砍了对线强度,这正好突出了她的单打能力,使得戈娅前期极其容易拿到线权。

而戈娅又是一位很好滚雪球的英雄,她在拿到优势后,可以频繁的利用大招来配合队友,进一步的拉高小规模团战的胜率,轻松的形成碾压局面,非常适合目前版本冲分。

铭文出装:9x祸源,1x无双,10x鹰眼,8x夺萃,2x隐匿

以上这套适合打脆皮阵容,后期31a2就有机会融化半血脆皮,前期有暗影+宗师的1000点生命值支撑着,也不至于会被刺客瞬秒。

铭文出装:10x祸源,10x鹰眼,8x夺萃,2x隐匿

以上这套则适合打多前排的阵容,后期的容错率也会高一些,等经济溢出后,再把碎星锤换成破晓。

③姬小满胜率不减反增

姬小满在6.8版本更新中,主要砍了12连招的伤害数值,使得她在两套12a打下去后,会比以前少350点爆发,不带斩杀的话,很难在2级时秒人。

而作为补偿,12连招和22连招在后期的伤害会有所增幅。

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以上则是姬小满最新的巅峰赛数据,没有意外,胜率果然不减反增,再次突破至54.4%,登顶了对抗路。

其实,在之前的调整分析中,我就说过,由于中高分段的玩家都偏稳,姬小满在对线期根本没有多少单吃的机会,所以,砍对线期是能接受的。

最重要的是,姬小满打团确实乏力,随着时间的增加,切C会变得越来越困难,而6.8版本改动正好解决了这个痛点,使得姬小满终结比赛的能力有所保证。

所以,建议中高分段,尤其是对抗路的玩家,还是要继续Ban姬小满。

④夏侯惇打野逐渐没落

夏侯惇的强化普攻削弱了25%刷野增伤,以下是他最新的巅峰赛数据。

胜率和出场率都低了不少,特别是胜率,再次跌破48%,成为倒数第三。

近几天我打巅峰赛,也很少遇到夏侯惇打野了,选出来基本上都是以走边为主。

没有办法,毕竟夏侯惇打野是主要依靠刷野快和前期强的双重优势,来压制野核的发挥的,刷野变慢了,就意味很容易拖到中后期,导致暴露了他带线差和切C弱的问题。

如果没有拿到孙膑的话,那夏侯惇打野远不如赵怀真实用,不像上个版本那样,随便打都能轻松1v2。

⑤暴击流云缨可行性较低

在6.8版本改动中,云缨是唯一一位纯加强的英雄,主要提升了枪意二的回血数值和新增了枪意可暴击的设定。

以上是云缨最新的巅峰赛数据,出场率高了2%,但胜率却下滑了1%,也挺令人意外的。

其中的原因,主要是因为很多玩家都去尝试暴击流了,使得云缨的容错率直线下滑。

之前我提及过,云缨属于半坦半核的打野,由于大招和一技能都存在自己控自己的弊端,导致她的输出比较慢热,必须依靠接近纯肉的出装,才能在反打中慢慢磨死敌人。

所以,暴击流的爆发虽高,但根本扛不住。

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这也是云缨的热门出装,依旧以半肉减CD流为主的原因,当然,大家也可以在铭文上,适当的带一点祸源或者红月铭文,让自己在运气好时,前期能更好的完成击杀。

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