大家好我是指尖,王者荣耀巅峰时期是哪个版本?我想很多人心中都有自己的一些想法,对于一个中程的王者荣耀玩家来说,王者荣耀一直处在巅峰时期,但是对那些能够跳出来纵观王者历代版本的玩家数量后,能够明显看到王者荣耀的玩家越来越少。
现在的王者,青铜白银的玩家数量骤降,甚至不知道持续了多少个赛季,新手玩家少了,说明了王者的玩家老龄化,因此可能流失了10个老人,只能进来5个新人,这是所有的游戏从鼎盛走到衰败的过程。
所谓的下坡路,我觉得也是要相对来说,如果对比王者自身的巅峰时期来说,现在的确是有所不如,但是横向对比其他的游戏而言,王者荣耀依然正在壮龄,一个能打的都没有。
据“SensorTower”7月13日消息,全球十大移动游戏收入排名中,王者荣耀又一次蝉联第一的宝座。
在全球App Store和Google Play吸金近2.77亿美元,这就是王者荣耀,很多人口中的巅峰不再,却依然是全球收入第一的手游,而火到海内外的原神,也不过排名第十。
以上的数据并没有安卓系统,这是更离谱的,因为中国的玩家现在大多数都从苹果转成了安卓,因此消费群体相对比而言更加庞大,如果加上了安卓的收入,这个体量会再次爆发式增长,毕竟王者荣耀是中国土生土长的游戏,也只在中国有较大的消费能力。
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所以你说王者荣耀在走下坡路,可以对比自身的巅峰时期,但是在这个人人认为王者走下坡路的时候,对比其他的游戏,它依然是爸爸级的游戏。
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王者荣耀兴盛了好多年,你觉得它还能再走多少年呢?
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这么多年过去了,王者荣耀打败了太多的对手,从手游世界称霸,到影响到端游的玩家,原神是一款现象级的手游,王者荣耀何尝不是呢?但凡游戏都有过时的那天,只不过有些游戏厂商比较会运营,还记得当年的热血江湖,几乎是“一夜间”让所有玩家流失,外挂、私服的横行,让玩家们早已食之无味。
如今的王者理性上来说,比当年的消费更大,特效、表情、语音纷纷搬上了商店,各种活动的出现,更多高阶皮肤的上线,玩家们觉得自己的钱包越来越按不住了,因此从消费观上来说,王者的确更费钱了,老玩家又有多少人能够真正的做到零充呢?
不过一款游戏是否能够长久运营,烧不烧钱只是其一,游戏真正好玩,依然能够俘获很多玩家的心,记得当年 有一款游戏叫做征途,被称为神豪们的游戏,但是其中不也有很多的平民玩家么?而王者荣耀打着公平竞技的口号,实际上在游戏的平衡中也一直很用心,错误谁都有过,但方向是好的,那就未来可期,因此从真正为了改善玩家游戏环境出发的游戏厂商,我不认为王者荣耀的寿命会很短。