不得不说王者荣耀是史上最成功的游戏,没办法,这个社会衡量成功的唯一标准就是“钱”,其他道德品质一概不值钱,所以从这个角度来说,这句话是站得住脚的。但是不可否认的是,游戏玩家每天都在减少,人们也逐渐变得清醒,我们来罗列一下几个重要的原因:
1.游戏年龄
任何一款产品都是有生命周期的,天美团队自然也意识到了这一点,所以他们推出了很多新鲜的玩法,不过效果甚微,因为王者荣耀最核心的玩法还是5v5排位赛,既然玩法比较单一,那么即便是再好的游戏,也有玩腻的一天。然而聪明的天美又意识到了这个问题,所以他们经常修改地图,不过换汤不换药,地图格局没变化,无力回天,免不了有衰退的一天。这个原因是我们最能接受的,请往下看。
2.匹配机制
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这是最被玩家诟病的地方!我们常说玩得好不如排得好,这句话是千真万确。王者荣耀最恶心人的地方就是匹配机制,他不会让你舒舒服服地赢,即便你是宇宙最强。当然也不会让你一直输,即便你用脚玩游戏。你越厉害,匹配到的队友就越坑,而对手则越强,直到你带不动为止!就算你三头六臂也是带不动。毕竟这是10个人的团队游戏。
其实团队项目有很多,那么多体育项目都是多人项目,也都深受人们喜爱,而为什么单独王者荣耀的匹配机制被人喷?举个例子,假如你是篮球之神乔丹,带了4个幼儿园儿童跟对面5个高中生比赛篮球。那么尽管你的4个幼儿园队友被对面的5个高中生给虐出翔来,上帝乔丹一发怒,各种一打五,也有机会能把对面打爆,最起码也能打爽,打得淋漓尽致,即使是输了也痛快!
那么如果是另外一种情况呢?你的4个幼儿园队友不停的给对面送礼,对面的5个高中生成长成为5个NBA球员,或者是5个CBA球员吧,也可以。而这时候你又发现对面5个人都一身极品装备,属性加成是你的10倍,这时候强如乔丹是不是也无力回天,只能跟着一起被虐吧?
王者荣耀最坑人的就是这个问题!队友的水平没有下限,导致对面即使不太强,也能跟着水涨船高,最后把你这个高手给虐得没脾气!而一旦你发现双方经济差距太大,先守着打,不轻易参团,最后你会发现你的评分是最低的,因为有一个奇葩的数据叫做“参团率”!也就是说即便你的4个队友在那不停的送人头,你不跟着送也不行,否则你就是倒数第一,锅完全由你来背!
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3.匹配逻辑
这么匹配的原因很简单,就是天美想拢住更多的人,现如今有人就意味着有钱赚。如果你是高手玩家,连胜50场自然就对这个游戏毫无兴趣了,如果你是手残党,连败50场自然也不爱玩了。那他们赚什么钱?这就是王者荣耀不停的在平衡的原因,为了赚钱而不顾游戏体验,毫无公平可言。
所以对于高手来说,只有两条路,要么你带着菜鸡们躺赢,要么跟着菜鸡们躺输,反正5个人的利益是完全绑在一起的,输赢同步导致大家的段位等级永远拉不开差距,所以不管你有多厉害,你都永远会在你的段位遇到菜鸡,无限循环。
4.英雄不平衡
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我从没见过任何一个游戏频繁地调整英雄强度的。美其名曰叫调整游戏的平衡性,一派胡言!让我来告诉你这个游戏调整英雄的唯一标准,那就是根据玩家的使用率来调整,一个英雄即便再强,只要他的使用率低,那么天美就会没下限的加强该英雄,直到这个英雄恶心到用脚都能玩,使用率自然上来了。
反过来,一个英雄如果很弱,那么自然使用的人也不会太多,因为绝大多数的玩家都是投机的,没几个真会玩游戏的。典韦、廉颇和弈星等英雄都是这类的代表,本来有些英雄做得很平衡,但是手残党太多,玩不明白,那就不停的加强,强到其他英雄怨声载道!这么做的原因也很好理解-卖皮肤,你都不玩这个英雄,怎么可能去买它的皮肤?所以有经验的玩家都知道,一个英雄出了新皮肤,就意味着这个英雄要增强了!
5.越无脑越强大
更恶心的是越无脑的英雄强度越大!按说应该是越吃操作的英雄越强,或者起码持平,而现实是无脑英雄既操作简单还不要脸!妲己一套技能秒天秒地,并且还无法躲避;小乔技能伤害既超标又无脑;亚瑟一身无脑技能,根本躲不开,先打一套再说;东皇太一和张良专门恶心人,不管你有多强,我直接无脑跟你对子,这叫田忌赛马,你不是国服关羽吗,你要秀我?没关系,我就是个智商为50的玩家,我就玩东皇,看见国服关羽我就无脑大招打你,大不了我们俩同归于尽,而大概率是关羽死了,东皇却全身而退。道德何在?
花木兰、露娜、元歌和马超这种高操作英雄秀了一个世纪,却发现还不如对面无脑英雄随便一顿瞎按手机收益高,这怎能叫人不寒心?干脆下次双方都安个原子弹,按钮一触发,毁天灭地,连地图都炸飞了多好,还玩游戏干什么?更可笑的是,总有人用无脑英雄恶心高操作的英雄,还为此津津乐道,我真不知道你们有什么可自豪的?
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6.为什么英雄不平衡
天美这么大的团队怎么可能不知道他们做的英雄不平衡!这是故意为之!因为很多人是玩不好这个游戏的,玩不好自然就不愿意玩了,不愿意玩的话天美赚什么钱?所以为了留住这些初级玩家,就无下限的增强无脑英雄,直到一个菜鸡可以打败国服玩家,反正就是修改个数据的事,容易得很。天美为了这些手残党真是煞费苦心,先给他们匹配高手队友,再让他们玩的英雄强到不讲理。这样总行了吧?
这样还不行!比天美更没下限的是玩家的智商!东皇、安琪和妲己这种严重影响游戏体验的英雄已经够简单的了,但是对不起,我还玩不明白!没关系!天美爸爸给你设计明世隐啊,明世隐再不行,没关系,还有瑶,全程不需要脑子和手玩游戏,满意不满意!
7.新英雄强得离谱
天美每出一个新英雄,玩家就拼命地抢着玩,因为都知道新英雄恶心得离谱!有人说王者荣耀从女娲开始,就没再出过正常的英雄,我们来盘点一下:女娲、明世隐、狂铁、阿骨朵、瑶、司空震、马超、盾山、鲁班大师、上官婉儿、蒙恬、蒙犽、猪八戒、云缨、澜、司马懿等等,就没一个正常的英雄,用黔驴技穷形容天美最恰当了,没什么创意就乱造英雄,弄得游戏环境乱七八糟!
而新英雄刚上线的时候居然能打爆宇宙。最恶心的当属明世隐,明世隐定位是辅助,全程毫无操作,就拴着一根绳子,像狗一样跟着主人,给主人增加伤害,还能给主人加大额血量,严重破坏了游戏的平衡,这我们也忍了,更恶心的是,一个辅助在开局居然能单挑全世界,只要绳子牵中对方,又费血又减速,对面既上不来还跑不掉,直接慢慢被明世隐磨死,这是辅助该有的样子吗?
这还没完呢,最初的明世隐居然能隔着防御塔牵中对方,让对方的防御塔也跟着掉血!真是滑天下之大稽!后来天美由于明世隐的设计失败公开致歉,言承旭说得好:“道歉有用还要警察干什么?”道歉过后明世隐不还是明世隐吗?你道歉的意义在哪呢?
最让人吐槽的就是瑶这个英雄,这英雄有任何一丁点的操作空间和游戏体验吗?给队友加大额护盾,还能抵挡真实伤害!难怪现在的人都不愿意玩吕布了,真实伤害作为一种特色,现在变成最鸡肋的属性,真是乌烟瘴气!而瑶本身被对方打残则自动变身小鹿,开始我还以为是个免受控制的霸体状态,后来才发现是好几秒的无敌!你干脆让瑶妹身上背个炸药包,把对手都炸死多好啊!这不就是专门给那些“小可爱”准备的英雄吗?你可以给她们设计英雄,但是你这么严重操纵游戏平衡,这吃相也太难看了吧!
8.位置失衡
这游戏3年前是战士的版本,射手也不弱,只不过手残党玩不好,于是不停的增强射手,就造就了如今的射手版本。射手前期虽说弱了点,但是依靠防御塔直接无敌,对面战士推塔推不进来,守塔还守不住,射手对防御塔杀伤力大,三磨两磨就把对方防御塔给磨没了。
射手的版本我们也认了,你可以说风水轮流转。哪个天才居然设计出了对抗路!对抗路现在是专门给战士准备的,出发点也无可厚非,就是两个战士拼实力,但是还是要提到那个奇葩的数据-参团率,战士互相之间除非差距太大,否则死一次是很难的,推塔能力也非常弱,导致双方两个战士一直在那僵持,而现在的游戏时间又短,其他位置都推到水晶了,战士的对抗路还在那僵持着,最后双方战士共同评分最低,因为没有参团率!
好吧,我不在乎评分,但是我是来玩游戏的,这么业余的设计让战士毫无游戏体验!并且即使一个优秀的战士把对面的战士打爆,回头却发现这个游戏的输赢和自己毫无关系!一个能被自己打爆的人,居然能去其他位置予取予求,真是要吐了!
如果你是个高手玩家,首选是射手,其次是法师,连打野都得往后靠,因为你一圈野没打完,发现队友已经各送一个人头了,你就是世界级打野,也不会有节奏了。
9.皮肤隐形属性
高级皮肤具有隐形的属性已经是个公开的秘密了,比如关羽冰封战神的皮肤技能更宽,吕布圣诞皮肤使用二技能更加流畅等等,这就是明摆着圈钱了,我们知道腾讯不是慈善机构,需要盈利,但是麻烦你们多多少少顾及一下那些正常玩家的感受!
10.三观沦丧
客观地说,队友不会玩是可以理解的,因为我们需要明白,不是所有的人都适合打游戏,就像不是所有的人都适合开车,适合学英语一样。这些人玩玩游戏本身也没错,错就错在你天美为什么要把实力差距这么大的人放在一起玩耍呢?你把小兔子和狮子老虎放在一起,这是犯罪!
一个游戏而已,玩不好真的不重要,那么你是不是应该让幼儿园儿童在一起玩,而让那些纯粹竞技的高端玩家在一个圈子里享受竞技的乐趣呢?为什么要把高手和儿童放在一起呢?我打游戏厉害,我就有义务带那些不会玩游戏的人?还是说我这个人非常菜,我就应该理所应当地被带躺?这是什么价值观?
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王者荣耀正在逐渐地消磨着我们的战斗意志,我们满怀信心的准备好好打几局游戏,我们认真对待,全情投入,结果却发现一群“神仙队友”把你安排得明明白白的,现在玩王者荣耀不是看自己发挥怎么样,而是看自己匹配的人怎么样,跟摸彩票一样,真刺激!导致即使有十分的力气也没人愿意使出来,因为那样只会输得更惨,更加生气。一个好的游戏应该传达正确的价值观,电子竞技也属于体育的一类,讲究公平和竞争,这游戏既没有公平可言更教会我们一个道理,那就是我们不要竞争了,去找一棵比你更大的树乘凉吧!