在体验服近期的更新中,关于大乔的改动占据了很大的篇幅,她分别于4月13日与4月16日被二度削弱。不少普通玩家表示对于大乔的削弱有点看不懂,“这么弱了竟然还削”?然而在高端局选手心中,这些调整对于大乔而言根本算不上什么,只恨削弱幅度太小!
峡谷最强战略家-兼任第一奶妈
没记错的话,大乔上线之初的身份是王者荣耀首个拥有四个主动技能的英雄,不过她的技能机制还是很好掌握的。
被动-川流不息:群体疾跑
大乔的被动机制颇为简单,其效果为使大乔与最近的友军获得40~60点移速加成,在数值上约等于一双鞋子,能够方便大乔和队友在前期进行游走支援,或者在超大后期能让己方carry在脱掉鞋子后依旧能有一定的机动性,是以一个简单、粗暴、有效的技能。
一技能-鲤跃之潮:群体加速技
大乔一技能的效果也很卓越,其基础伤害高达500点,以辅助之身比肩妲己,同时该技能的冷却时间也不算长。不过更重要的是鲤跃之潮的效果,该技能具有击退与群体加速两种功能,前者虽不具有打断,然而却可为己方队友提供一定的输出环境,而后者配合大乔的被动则让己方队友在追击方面拥有绝对优势——大乔的优势局,没人逃得掉。
二技能-宿命之海:最强奶妈送你回家
曾几何时,大乔的二技能还是饱受诟病的废物技能,经常有小白玩家在团战中被莫名其妙的送回家中茫然而不知所措。然而随着版本的更迭以及玩家整体水平的上升,还有宿命之海技能的加强,这一情况已经很少出现了。
宿命之海总计有着两段效果,其一是丢出法阵4S后会将范围内的所有友军传送回家,由于包含面极大,因此理论上限很高;其二是将传送走的友军全部回复至满血,并为他们提供极高的移速加成方便他们赶回战场/线上。可以说宿命之海的存在于前中后期均意义重大,在前期能帮助己方英雄节省大量的回城、回血时间以便迅速发育;中期能够让己方英雄在小团战中稳定自保;后期更是可搭配大招使用实现10V5团战效果。
三技能-决断之桥:分割战场
//WWW.lUOMAYSD.COM大乔的其余技能均在各个版本中被频繁加强,唯有三技能决断之桥是被削弱颇多的。倒不是说该技能的伤害有多高,多离谱,关键在于三技能的沉默实在太恶心了,其条形释放的范围与几乎毫无前摇的方式让无数玩家叫苦跌跌,以至于团战中不少玩家宁愿绕道也不像穿过那片区域,此所谓决断之桥。
大招-旋涡致命:群体传送
如果说大乔的被动、一二技能只能在小规模战场上为己方提供机动性增益BUFF,停留在战术层面;那么大招漩涡之门所给予的全图转移效果就是战略层面了。在实战中漩涡之门有着极高的基础伤害与团队增益效果,即使单放一个大招不叫人也算是神技了;然而该技能的通灵效果就更离谱了,无论己方队友身处何处,都可点击传送键来到法阵所在区域。
表现两极化
由于机制的特殊性,大乔在寻常对局与高端对局中的表现呈现出两极化趋势。在普通局中,大乔是一个强度没那么高的软辅助,身板脆、控制弱不说,还经常莫名其妙的使用二技能将队友送回家,或者开几个无端由的大招将队友召唤过来形成葫芦娃救爷爷的经典团灭。因此,在普通局中,大乔的地位远不及能强保线上的盾山、明世隐,更不及直接强化团战能力的蔡文姬、东皇、孙膑,甚至论混都不是瑶瑶公主的对手。
//WWW.lUOMAYSD.COM然而随着近几年玩家整体水平的提高,即使寻常对局中大乔的受重视程度也越发提升,截止S23赛季初期,大乔的整体胜率维持在50%左右,热度近几个赛季颇有提升已达到T1,BP率加起来也大致有25%左右。
在高端局中,却呈现出另一番截然不同的景象。在被动与一技能加持下,大乔前期便可为队友提供不错的机动性,反野、抓人那是轻松写意的事;二技能送人回家的特性更是得以为队友提供堪称完美的续航效果、保命能力甚至机动性,比起蔡文姬、明世隐那有CD有限制的奶不知道高到哪里去了;三技能更是一个可以起到决定作用的团控技,在特殊情况下使用甚至可以实现战场分割,说是范围较小然而CD更短的孙膑大招也不为过。
至于大乔的大招,那就更不必谈了,该技能使用后既能造成不俗的法术伤害,同时还可为范围内友军提供增加攻速的增益buff,更可让全图的队友均传送过来。在小团战时,只要大乔开大就会形成己方多打少的优势局面;在队友被抓时,大乔开大同样能起到救人效果;在团队运营时,开大既能够实现战略上的迂回,分头拆家,又可迷惑敌人让他们疲于奔命。
更关键的是,大乔的大招搭配二技能可以让处于战场上的友军迅速回至满状态并重新参团,其单人能实现的效果完全碾压蔡文姬大招与太乙真人大招联用所能起到的作用。可以说大乔的奶量与战略意义,是其他英雄完全无法企及的,这一点从数据上便可完全看得出来。截止4月14日,大乔凭借着54.59%的胜率完美的占据了高端局游走位胜率榜首地位,其ban率更是高达81.69%,仅次于被夸大了强度的澜。
并且在全英雄强势时间段榜上,大乔也名列前茅,其前期强势度、中期强势度均位居全英雄前五位,后期强势度在游走中也是第一名。这名从前期到后期均表现出无与伦比战斗力的英雄,说是当前版本最强辅助应该是毫无疑问的。
削弱?不够看!
回头来看,面对这样一个从头强势到尾,支援、团战、反野、gank样样不差,且还有无可代替战略作用的英雄是必须要削的,而最近两次对于她的改动也恰好证明了这一点。只不过削弱的方向却并非大乔最引以为傲的法阵通灵能力,而是对其自身强度进行了调整:三技能沉默加入0.2s延迟,并且只有释放瞬间可造成沉默,后入的敌人不再会沉默了;二技能对于友军的加速效果小砍一刀,理论加速滚雪球能力稍稍遏制。