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三国志14武将百科#王者荣耀李信百科#

注意此系列将开多期,实质是争取给所有三国志14武将做一个介绍。

只是每期切入角度不同。

收藏本up主,你将等于获得一本三国志14武将百科,麻烦各位大老爷点赞关注。

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所有武将评分改为百分制。分越高,该武将实用性越好。


1白起


杀神白起,坑杀赵卒四十万。这种大场面给个100统率我都嫌少。

武庙十哲,后来秦昭襄王起兵攻邯郸,久攻不下,拟派白起为帅,屡遭他拒绝,由此触怒秦昭襄王,同时又得罪范雎,最后被免为士卒,赐死在杜邮。

这也是12政治的来由吧。

个性:

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斗将:自部队不受包围效果影响。包围效果:被2队以上的敌军部队临近时,自己的输出会分散,也会受到更多伤害。而不受包围效果影响意指前者所述的情況将减轻。

勇将:除自部队以外,三格內友军部队之攻城提升15%(兵器、船舰以外)。

威风:自部队周围三格内敌军部队之士气容易下降(敌军士气减少时多10%)。

一心:自部队遭受攻击时,士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少30%)。

恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。

恶名只要不是单队出征不影响什么的,只不过是单人出征占的格子少,容易被断粮而已。

专属战法-万人敌:一个敌人伤害系数20,一个敌人被止步4天。同张飞。

政策-强化三军3级:发挥战斗的全部政策效果。

评分94分。


2王翦


五维看似不高,但却是硬茬子,稳重的个性,95的统率,往往很难在他身上讨到便宜。

王翦参与了灭韩,赵,魏,燕,楚,给100统率不为过。

连携有黄忠,严颜,黄盖,都是老成持重的武将。

个性:

洞察:自部队或身为太守驻守的据点不会发生状态异常(注仅能免疫「混乱」、「止步」、「挑衅」,无法免疫伪报)。赵云的

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督将:除自部队以外,三格內友军部队之破城提升15%(兵器、船舰以外)。

泰然:兵站被截断时,自部队不会陷入状态异常。和洞察重复了吧?

明镜:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「混乱」之时间。

慎重:减少30%陷阱伤害。

这种武将,满脸写了个稳字,只能与他真刀实枪的硬干。

政策-军制改革6级:令部队和城市的士气上限上升。

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专属战法-伤害单个敌人15系数,一格内敌方混乱2天。同文鸯。

阵型全能,能远能近,能攻城。

评分94分。


3蒙恬


率军30万筑长城的武将,85统率我很不认可。

历史上败给项燕。

个性:

督将:除自部队以外,三格內友军部队之破城提升15%(兵器、船舰以外)。

求心:除自部队之外,特定范围内的自势力部队不易降低士气,效果量10。

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筑城:自部队建造陷阱和设施的速度提升60%。

法律:任命为区域官员时,治安上升。

修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。

政策-扩张城墙6级:城市的耐久上限提升。

基本上属于守将,战斗阵型也只有方圆和长蛇。

专属战法-聪明刚毅:我方防御+50%10天,士气+18,可对据点使用。同程普

这个拉低了蒙恬的上限了,战法同程普也太过分了,至少他要是徐晃的标准。

评分86分。


4李信


整个一弱化文丑,实在是黑他。

个性:

骁将:除自部队以外,三格內友军部队之攻军提升15%(兵器、船舰以外)。

不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。

豪杰:增加30%触发单挑的几率。小势力俘虏敌将关键。

直率:受到的陷阱伤害增加30%。

莽撞:在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。

专属战法-疾风迅雷:单个敌人伤害系数15,攻军-50%7天。同文丑

但文丑好歹有个雁行,这货只有锋矢,长蛇,连携也少,只有蒙恬一人,脆的令人发指。

政策-强化锋矢6级:提升锋矢阵型的效果。

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评分80分。


5嬴政


始皇帝有点偏向董卓方向啊。

阵型方圆,井阑,也不太好用。

个性:

枭雄:自部队周围三格内敌军部队之全能力下降10%。

征税:担任区域官员时,资金容易上升。

恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。

使役:停在府上时,自部队之全能力提升10%。

浪费:自部队之军粮消耗量增加32%。

政治给的100,智力92,统率五十几偏低了,始皇帝还是善于将将的。

政策-文事武备3级:发挥支援的全部政策效果。

专属战法-深谋远虑:一格内敌方攻军-50%7天,士气-10。同司马昭

评分88分。


6吕不韦


很好的蹲坑武将,基本无出战可能。

个性:

富豪:坐落所属城市时,收入时能够取得固定额度以外500的资金。

眼力:擢用、探索时可以获得优待。

动员:在官职的基础上,带兵数量增加1000。

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

贪婪:自己的俸禄增加。

无连携,阵型只有方圆,冲车。

政策-改善岁出6级:区域、训练和募兵官员的费用减少。这个倒有点用。

评分80分。

7张仪


立绘咋如此猥琐?以连横之术破合纵之策。

当然我基本也不会派他出战,用来外交很合适。

个性:

言毒:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「挑衅」之时间。

策士:计略可以获得优待。

煽动:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「混乱」之时间。

恶名:扩大占领土地士兵数量增加30%。

论客:外交有优势。指国内方面。

无专属战法,做过国相,给个92智力,88政治也不为过。

政策-纵横术6级:外交交涉时所需求的资金和兵粮都会降低。

评分77分。

8李斯


李斯的五维很合适他的生平。

但我觉得对标李儒更好。

现在的李斯基本无打仗能力,更多的是提供提案蹲蹲坑。

个性:

能吏:被任命为地域担当官时,所需的费用减少。

智囊:增加30%的提案率。

法律:任命为区域官员时,治安上升。说实话,该给个柱石。

谏止:缩短50%除自部队以外三格内友军部队陷入状态异常「挑衅」之时间。

征税:担任区域官员时,资金容易上升。

政策-户籍整理6级:募兵官员带来的士兵上升量提升。

评分81分。

9韩非


法家代表人物。给了这么高的智力,却没打仗能力。

个性:

守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。

法律:任命为区域官员时,治安上升。说实话,该给个柱石。

名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

学者:自己与君主的主义相同时,每回合均可获得主义经验。

作为法家代表人物,这点实力确实不够看的。

政策-太学6级:麾下武将的经验获得量提升。

评分81分。