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云缨4天2动刀:我变短了、变肉了、也不再刮痧了?#王者荣耀新女英雄云缨#

云缨上线已有二十余天,其整体热度、胜率等参数也趋于稳定。截至目前,她是一名T1级别的打野英雄,BP率大概在20%左右,而胜率则是稳定于48%~49%之间。云缨的整体表现还算可以,甚至有些超乎预期,不过在这二十余天的开发中也是涌现出了不少问题,目前体验服已经进行了两波改动来解决。

作为一名刺客,云缨是相对比较刮的存在,其三个技能的基础伤害与AD加成均不是特别高,尤其是一二技能的伤害甚至和寻常普攻没有太大区别。

不过好在云缨是具有三层枪意强化普攻加持的英雄,因此理论上总有操作空间,也一直有输出手段,不过其三层枪意的效果也着实不算特别强。其中一层枪意的伤害颇为一般,且由于伤害半径较小因此命中效果很差,实战中若不搭配法球装末世的话输出效果很差;二层枪意效果倒是不错,而且也可触发法球技能,因此实战中是云缨最主要的输出手段。

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至于三层枪意嘛,就颇为鸡肋了。该强化普攻理论上是云缨的最后杀招,并且其外在效果也十分酷炫,可惜实战伤害极其一般,基础伤害不高,并且仅受到60%的AD加成,实战中打出来的效果甚至还没二层枪意好。

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虽然三层枪意具有一个对对残血英雄追加额外伤害的效果,不过触发阈值实在太低,需要敌方血量在30%以下方可奏效。而云缨恰好就是一个输出相对不足的英雄,若没有大招便很难将敌方血量给压制下来,所以实战中三层枪意只能算是一个锦上添花的技能,无法解决刮痧问题。

话说王者荣耀的新英雄都普遍很刮,比如夏洛特、东方镜、澜之流均是个顶个的刮痧圣手。然而这几位虽然单次伤害不高,不过频率却极快,技能CD短不说刷新机制也十分不错,所以总伤害量也就算是可以了。

而云缨虽然理论上也具有一定的技能刷新机制,奈何一二技能实在太不争气,基础CD奇长无比,并且效果也十分一般。一技能击飞时间很短前摇后摇却挺长,实战中只能当打断来使用;二技能更是一个蓄力位移突进技,实战中相当于是持续施法。这就让云缨能甩的技能十分之少。

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而三种强化普攻似乎可弥补技能的空档,然而正如前文所说,云缨的三种枪意也都是不着急的主儿,一层二层枪意均是多段伤害的强化普攻,爆发来的较慢;三层枪意自然不必说,想要触发就得先刷一套技能了,想打出来还得再进行蓄力,经常是云缨腾空而起开始蓄力就没再落下来过。

不过慢也有慢的好处,比如云缨的大招也是一个施法相对较慢的技能,它需要两段位移与数段枪击才可将大招给完全打出,而在这期间云缨可获得至多85%的减伤效果加持,自保能力极其不错,说是小金身都不为过了。

解决方案

而体验服近四日也是对云缨进行了两波更新,意在解决如上的问题。首先是14日的更新,对云缨三技能的减伤效果进行了下调,从10%~85%降低至了10%~70%,以求云缨开大期间的强度不至于太高。

然后又将其三技能的伤害减免从10%~40%提升提升至了10%~60%,以此来增加三层枪意释放期间的存活概率;并且还将云缨三层枪意的斩杀线从30%提升至了50%,力图解决云缨刮的问题。足以见得,这波调整对于云缨来说是想让其不再刮痧且慢的有意义。

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而在17日凌晨的更新中,又对云缨进行了削弱,其攻击距离从400降低至350,同时三层枪意的减伤也从60%下降至了50%。

通过对比图可以看出,这波调整过后云缨平A手长的优势被小幅削弱了,不过不会影响其三种枪意的攻击距离;而减伤系数的降低也让三层枪意的效果变得更为合理了一些。

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也就是说目前体验服的云缨相比正式服而言有四大变化:大招减伤降低了;三层枪意减伤增加了;攻击距离变少了;三层枪意额外伤害触发的临界血量提升了。