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新版赵云无敌强?你先接受他的弊端,这盆凉水先接好#王者荣耀赵云图片高清#

大家好我是指尖,15日王者荣耀体验服更新,对赵云二技能的感电效果进行了削弱,削弱的幅度不算太大,但却重新引起了我的注意,作为一个从上古时期就喜欢玩赵云的玩家,对于体验服如今赵云的强度评价肯定是比正式服强了很多,但也不得不接受新赵云的一些弱点,喜欢赵云的朋友,这盆凉水,大家先接好。

新赵云厉害吗?

如果要我定义新版本的赵云,我更倾向于他是反打型的英雄,因为自己无法主动控血,导致输出极其不稳定,血量越低,伤害就越高,但也意味着风险更大,必须要在刀尖游走,强迫自己去玩丝血反杀的桥段。

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不过如果赵云自己没有被秒,那么伤害是非常够用的,是那种越打越强的英雄,对比正式服来说,虽然输出稳定,但整体数值给的太差,体验服极端,却有更多的操作可能。

新版赵云的弊端

首先大家要知道新赵云的机制,血条上分为三档,满血一档,2/3一档,1/3一档,每一档一种免伤,分别是5%/10%/20%,每档12技能的效果不同,1技能每档增加50码距离,2技能每档增加一段伤害和附带不同伤害量的感电伤害,至于大招,挪走了感电伤害。

因此,这就意味着新版本赵云如果在满血的时候,大招的作用仅仅是位移、控制、伤害,输出能力远比正式服低。

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而赵云2技能自带吸血,所以自己哪怕是被打掉了状态,也会在你常规刷野清兵的时候让血量回上档,哪怕你不需要升档也没办法,虽然策划给了他一个升档以护盾形式存在的机制,却依然不得不面对先手打不出伤害的事实。

技能数值的调整,让赵云在刷野的发育速度上略显疲软,体验服大概56秒走出蓝区,已经是打野英雄中倒数的存在了,因此前期的节奏会很慢。

如果赵云蹲草打先手,很可能会出现伤害不足的问题,导致秒不掉后排,也有可能 一套技能下去,没打死脆皮,自己被反控,免伤降低扛不住而被杀,档位终于降了,但你也没有技能打出后续的操作了。

控血机制似曾相识

还记得老版的杨戬吗?二技能只有自己血量比对面低的时候才有控制,不然就是减速,因此那时候杨戬为了自身的先手能力,会在泉水出来时刻意留一格血量,就怕打架时候没有控制而打不到人,但后来加上了高血量也有控制的机制。

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如今这个被抛弃的技能机制却被赵云捡了起来,低血量的极端伤害,以及高血量时的无能为力形成了鲜明的对比,不稳定三个字以前放在了甄姬的控制上,以后也可以放在赵云的输出上。

后续会调整吗?这样上线厉害吗?

我觉得后续不太可能调整了,太多英雄的重做最初大家都不理解,但后来的表现确实也算靠谱,赵云原本就是应该越打越强,所以从这个角度来分析也算合理,只是我们玩惯了老版本的玩法而已。

如今这个数据上线,赵云也能玩出很多操作,从出装到玩法都有很多可以开发的地方,所以还是希望赵云能尽快上线,毕竟这个英雄,淡出大众视野太久了。