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国内大火的王者荣耀,为什么打不开欧美市场?#王者荣耀海外区#

王者荣耀国外版本《传说对决》是一个非常冷门的游戏,排名一百多,这和在这几年在中国的火爆程度完全是不对称的。

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相信大部分人都同意王者荣耀拥有容易上手和极快的游戏节奏这两个特点,而这两个特点正是LOL拥有比DOTA2更多玩家的主要原因(先声明我是DOTA2 粉,这里只是说玩家基数不讨论其他的)。所以当玩家第一次尝试王者荣耀的时候,很容易在很短的时间内迅速进入角色哪怕他并没有拥有太多MOBA的经验。

王者荣耀能在中国大火的最重要的原因是主力玩家年轻人占比很大(18-30)。王者荣耀充分的利用了国内玩家每天的碎片时间, 学生放学在家可以玩。因为王者荣耀极快的节奏,可以在午休前,晚上睡觉时来几把,王者荣耀 也不太会像DOTA2玩一把需要很长时间。

为什么王者荣耀在国外市场不火?

首先国外玩家普遍反感P2W(PAY TO WIN)

国外玩家不太像国内玩家,非常重视一个游戏的平衡。对他们来说,哪怕是一点点的不平衡就会让他们非常厌恶。最近的一个例子就是DOTA2的PLUS(会员机制,会员会拥有一些特有的数据),在reddit上关于PLUS最多的讨论就是PLUS会员是否会导致付费玩家和免费玩家之间的不平衡。

最重要的其实是王者荣耀在海外并不能充分利用玩家的碎片时间。换句话说,北美玩家并没有大片的碎片时间可以被利用。说句题外话北美小的碎片时间还是很多的,所以candy crush, 2048,瘟疫工厂这种可以随时暂停的轻量级手游反而很火。在海外,switch和主机在西方国家相较于工资并不算太贵,而且相对来说玩家的自由时间也比较多,所以他们往往在闲下来的时候会选择switch,主机或者PC端。换句话说王者荣耀的竞争对手并不只是手游,还有这些游戏主机上的游戏。