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史上最全王者荣耀新版本评测!详解新玩法,五分钟掌握版本风向#王者荣耀全新版本#

2019年1月17日,王者荣耀迎来了史诗级的大更新。这次的更新涉及的方面非常多,包括地图、英雄、装备和游戏模式的改动。有很多同学看着更新以后的王者荣耀直接傻了眼:这还是我们熟悉的那个游戏嘛?

别急,想要畅游新版本,就跟着饭饭一起来看看,这些改动到底产生了哪些影响。

新的UI,新的开始

我们刚打开游戏就能看到整个界面发生了巨大的改变。跟原先的UI界面效果相比,新版的UI设计显得更加简洁明快,一目了然,多元素的呈现也更好的凸显了王者自己的世界观和内涵。

同时王者峡谷也迎来了一次大更新。首先是在多个地方增加了草丛,分别在中路、下路、红buff四个地方增加或变化了草丛。草丛改变带来的连锁反应非常大,这点我们在后续的部分里会详细跟大家解读。

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除了UI和地图设计的改动以外,这次新版本的大更新也给许多英雄重新绘制了原画,而变化最大的就是四个英雄:赵云、张良、露娜和甄姬,可以明显看到这四个英雄调整后整体品质的提升,每个英雄的个人风格变得更加生动。而在此之后,听说将会陆续进行各个英雄的原画调整,大家可以期待哦!

不过随着画质的提升,游戏对于硬件也有一定要求的提升,毕竟是为了更好的画面效果呈现,无可厚非。在经过官方的第一轮修复后,绝大部分机型已经都不存在闪退的问题了,饭饭这里还是建议大家在更新完成后,先在训练营或者人机模式里调整下自己的画质和帧率,以满足新版本的要求。

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边路英雄传:关于战边的问题与思考

新版改动后,传统的上路位置引起了很多玩家的讨论。在两处草丛调整以后,传统的劣势路——也就是在上路对抗射手的边路——还能接着玩吗?

为了给大家做出比较有效的参考,我们选用了四名出场率都不错,类型也不尽相同的边路英雄:吕布、达摩、孙策和夏侯惇,通过实战检测了他们在线上的各项能力,最后得出的结论是:战边看来真的要没落了。

在两个传统的进攻草丛都失去了功效的情况下,像达摩、花木兰这些比较需要靠操作和蹲草打出线上优势的英雄会非常难受。战士边路基本上只能在线上和对手死磕。遇见那种带着辅助又会控线的射手,甚至有可能连兵线的经验都吃不了。特别是龙坑处的草丛改动,让打野gank的难度也增加了不少。现在基本上都需要边路把线推出去,打野从自家防御塔处进草丛才能抓人。

有人会问:那加上兵线的改动(小兵属性增强),边路不是彻底玩不了了?

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那倒未必,我们在实测中发现,小兵虽然加强了属性,但却没有增加清线的难度。不管是达摩这样的战边还是夏侯这样的坦边,清线速度都和原来维持的差不多。特别是在防御塔对兵线的伤害调整了以后,小兵在塔下消耗的速度更快,基本上在无人支援的情况下,边路守到四分钟左右还是不难的。

所以从我们的实战检测来看,预计新版本边路会更加偏向功能化。抛开职业赛场不谈,普通的玩家对局基本上还是经常能看见射手的,所以像达摩、花木兰、老夫子这样的战边英雄出场率可能会受到一定的限制,而像孙策、白起、夏侯这样的功能性坦边会有更多的出场空间。清线速度和回复能力会成为考量边路英雄强度的重要标准,能不能秀不重要,能不能顶得住,才是关键。

所以最大的受益者,是射手?

射手在新版本里的强势,主要在于一系列的改动补强了射手在旧版本里最弱势的两点:发育和前期作战能力。

首先是草丛修改让对方的边野辅蹲草阴射手的空间变小了,其次是兵线和补兵收益的调整,兵线移速变快,也就是线上小兵补充过来的速度更快了,补刀收益增加了10%,现在射手在下路的发育不仅更安全,收益也更高,反而是对方的边路更加难受,游走一波如果没有收到人头助攻,自己亏线亏塔。

而且还加强了一些射手前期数值,让他们能更好地度过发育期。此前战士边路只需要在线上赖到4级,就可以寻找机会单杀射手了。不过新版本里,射手先是被加强了一波普攻射程,又通过装备或英雄调整增强了前期作战能力。现在战士边与射手对线,4级前头铁对拼要被射手多点三四下,尤其以鲁班狄仁杰为代表,前期作战能力几乎翻了一倍,4级后也不一定谁单杀谁呢。

综合来看,射手在版本初期的确表现出了不错的强势。但需要注意的是,射手的身板始终都是很脆的,团战容易暴毙的毛笔依然还在。我们认为射手并不是无法针对的,只不过这样的版本走势,或许会提高坦边以及控制型法师的出场率。

法师们的春天,如约而至

改版后的地图对法师友好了不少,比如刚到中路你就会发现视野确实开阔了很多,整个中路的两边的草丛都向后移了位置,左边靠近围墙的草丛移到了墙靠近己方的这侧,右边的小草丛删除掉了。

这样的地形让中路法师的发育变得更安全,对方野辅来蹲草抓人,即使你不小心清线有点往前了,只要不是硬控都可以有机会利用闪现撤回塔下。但是左边小草丛的移动,使得中路一塔前通往蓝buff的峡口更加危险了,对面坦克刺客更喜欢蹲这个草了,所以奉劝各位中路选手,远离这个死亡峡口,宁愿多走一步路,从二塔后的峡口走。

而在英雄的改动上,这次中路英雄这次整体改动的不多,但是有一个英雄不得不说,那就是一直被认为上不了高端局的甄姬。

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甄姬的改动在于她所有的技能都可以移动释放,这对于甄姬是史诗级的加强。甄姬作为一个超强的团控,之前之所以上不了场,实在是因为自保能力太差。改版后的甄姬,技能释放更加平滑,如果被刺客近身,往回跑的时候瞬间放个大再接2技能弹弹弹,基本都能跑掉。而且逆风的时候用大招清线特别快,更加适合守家和翻盘。

至于甄姬为什么这么强势,那就不得不需要提到两个冷门法系装备,一个是圣杯,一个是炽热支配者。

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圣杯最大的改动是没5秒回蓝,蓝满了之后每5秒回血。这个被动很无敌,对于蓝耗严重的英雄来说出圣杯的收益很大,像甄姬这类英雄出个圣杯后,就再也没有缺过蓝,蓝满了之后就开始疯狂回血,全程没有回过家,疯狂游走支援,导致经济一直最高,伤害也很可怕。

而炽热的被动相当于一个净化加上血魔之怒。对于那些害怕控制的英雄来说很可观,残血反杀的可能性更高了。

如何玩转日之塔?

日之塔是一个新版本新增的一个多人组队通关模式,一共分为两关,每关分为简单,普通,困难,深渊四种难度。系统会随机匹配五名玩家,通过玩家对野怪的造成的伤害来进行排名。进入游戏后,会有系统NPC指引玩家前行的道路,直至击杀最终BOSS,拿下胜利。

这个模式跟RPG游戏中的玩法非常类似,有天赋,有装备,死了还有复活币可以让你复活。由于符文和装备比较复杂,我们这里就不展开说了,后续会有更加详尽的单独攻略来教大家怎么玩,这里简单跟大家说一些小的技巧和注意事项。

首先就是双人机甲,在闯关的时候,会刷新双人机甲道具,这一道具需要两名玩家才能控制,一人控制移动,一人控制输出,在双人的配合下,才能同时移动或输出。这个机甲的伤害相当高,而且大部分是AOE,非常适合副本环境,如果遇上了记得拿起来使用。不过双人机甲也是有耐久度的,耐久度达到最低,就会被破坏,并且是无法带入下一关卡的。

其次就是英雄的选择,推荐各位使用如后羿,周瑜这样AOE范围性伤害较高的英雄,这个副本其实只要注意走位和控血,是比较难死的,所以过关的重点就在伤害上。队伍的平均输出越高,过关的可能性越大,所以尽量保持五个高输出英雄的搭配格式,可以适当考虑蔡文姬,如果你们对于伤害很有信心的话,带蔡文姬可以增加容错率。