正常来说,游戏就是娱乐消遣的工具,作为一个成年人,我相信大多数成年人应该都不会沉迷于游戏,毕竟自己还需要生活,当生活都不乐观的时候,肯定不会想到游戏。
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正常来说,那些需要氪金才能体验高级战力的游戏,肯定不会拥有太多玩家,因为这一类游戏只有土豪玩家才能体验极致的感觉,而平民玩家大多数都是炮灰。
像王者荣耀这种游戏,相对来说还是比较不错的,即便不氪金,也能体验到游戏的极致体验,王者荣耀能够火这么长时间,并且至今都还能保持手游一哥的位置,我相信这一点也是很重要的。
而且王者荣耀的氪金程度其实并不多,就算一个月上线多款皮肤其实也花不了多少钱,相比其他手游,确实无法对比,有些游戏一个时装可能就需要5000块,一件装备就可能需要几千块,相比之下,王者荣耀的消费还是比较低的。
当然,重点是王者荣耀不需要怎么消费,也能体验游戏的快感,虽然说皮肤有一点属性加成,但是皮肤也是可以白嫖的,很多英雄除了有白嫖皮肤之外,还有6元皮肤。
6块钱的皮肤相对来说我相信大多数玩家都能买得起,如果自己的本命英雄真的有一款6元皮肤,很多玩家可能也会选择入手。
皮肤的定价可以给各种玩家提供各种需求,你喜欢极致的手感,你喜欢高级的特效,那么传说皮肤和荣耀典藏也能提供,不想消费太高,也可以选择史诗品质以下的皮肤。
除此之外,王者荣耀还在宣传文化历史,目前王者荣耀有很多文创皮肤,也就是结合某些文化合作共创的皮肤。
比如敦煌联名皮肤,白鹤梁神女等,在公布这些皮肤的时候,基本上每一款文化皮肤都会有一个专属的纪录片,或者是有一些相关内容,都会宣传这些文化。
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一个游戏团队,除了在做游戏和除了在赚钱之外,还在宣传文化,我觉得这也是比较有意义的。
客观一点来说,王者荣耀已经不只是一款游戏,除了游戏该有的体验之外,他还有社交,还有文化历史,还有庞大的背景故事,每一个英雄的背后都会设定一套自己的专属故事,有些故事也能够给玩家带来更多的话题。
总结一下重点
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王者荣耀确实给我们带来了很多惊喜,在宣传文化这方面,王者团队还是非常不错的,在氪金手段这方面,王者荣耀也并不强制,不氪金也能体验游戏的快感,不氪金也能带来公平的体验,因为没有战力系统,战力和氪金也不搭边,对于会玩的玩家来说,就算没有皮肤,一样可以上王者。
在画面制作这方面,大多数英雄皮肤都是中国风,所以非常符合大家的审美观。
从多方面来讲,王者荣耀确实和一般的游戏不同,能够走到今天的地位,我觉得和以上所说的都息息相关。