在今天腾讯举办的2020全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案,以及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者效率。此外,在“云游戏”领域,腾讯云也将推出“直播+云游戏”互动新玩法。
腾讯云副总裁魏伟在会上表示,目前腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。
据游戏行业第三方研究公司伽马数据发布的《2020游戏产业趋势报告》显示,今年中国移动游戏市场收入预计超过2000亿元。游戏的卡顿延迟、服务器不稳定等技术问题,或将成为游戏用户流失的重要原因。对此,腾讯云可以提供先进的技术服务以及覆盖全流程的解决方案,帮助游戏厂家敏捷开发,为游戏用户提供更优质的体验和玩法。
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比如,在游戏研发阶段,将向客户开放腾讯游戏原生的数据库Tcaplus DB,该数据库支撑腾讯旗下《王者荣耀》《和平精英》等数百款游戏每日4000万以上人数同时在线,可以帮助游戏厂商应对高并发访问需求。借助游戏多媒体引擎GME以及游戏服务器引擎GSE,开发者可以减少游戏功能组件开发上的人力成本,聚焦游戏逻辑开发、提升研发效率。此外,腾讯云还联合知名游戏引擎Unity、Cocos以及音频引擎Wwise,通过深度整合共建开发生态。在这些引擎之上开发者可以快速接入腾讯的云服务,实现游戏产品的便捷开发。
随着5G的商用和边缘计算能力的完善,云游戏已经成为各大云厂商和游戏厂商追捧的热点项目。腾讯云推出“互动云游戏”解决方案,其中,“直播+云游戏”互动新玩法即将在斗鱼上线,预示着云游戏正式进入2.0时代。现在通过“互动云游戏”的功能,用户在观看游戏直播的同时,可以申请与主播一起开黑(指玩游戏时可以语音或者面对面交流)或者对决,提升主播与用户之间的互动体验,创造了游戏直播的新场景。
栏目主编:张奕 文字编辑:栾吟之