王者荣耀火起来有几年的时间了,这几年在手游界,也一直占据着举足轻重的地位,在玩家中的影响力非常大,自然也为腾讯带来了很大的营收,这是无可争议的,主要还是王者荣耀能够被玩家所认可。别的不说,单单腾讯公司抓机会能力就非常强,以前端游代理各种游戏,然后迅速占据了很大的游戏市场。
再接着智能手机的普及,腾讯公司又迅速进入了手游市场,推出了一个个爆款的游戏,将游戏玩家牢牢地掌握在自己手中,从这里来看也难怪腾讯会那么成功。可以说是眼界超前,一旦落后一步,都有可能面临满盘皆输的局面。近期王者荣耀又进一步,进行了优化,官方在应用商店上线了王者荣耀云游戏。
搜索之后发现,王者荣耀新推出的云游戏版本,最大的亮点应该就是内存的占用,搜索APP显示,内存占用仅有13.7MB,而且宣传语也写着免下载,点击就能玩,与之前动不动就占用手机十来个内存相比,这简直就是玩家手机内存不够的福音,完全不用再担心手机内存的问题了。
现在的手机行业本就是更新换代非常快,而游戏版本的更新,肯定也是跟着新机型在变,一些较为老旧的手机,流畅度想跟上是比较难的,所以出现卡顿等情况,也是非常正常的事情,那么云游戏版本开放之后,都有什么特点呢?
真实体验的结果是,画质上有些不行,游戏大厅显示的画面算是比较清晰,但与客户端相比较而言,还是次了一些,但鉴于刚刚上线,以后还会有很大的优化空间,这些都可以理解。对于玩家而言,游戏体验如何才是最重要的。
随之进入游戏之后,你会发现网络会出现延迟的情况,但网络整体而言状况良好,延迟也只是保持在25-40之间,帧率的话则只有30,目前无法开启高帧率模式,现在是比较考验玩家的网络情况。在游戏内对于一些对于操作环境等等,要求不高的英雄,还是在可以接受的范围内。
当然云游戏,也有弊端,目前仅支持安卓系统,并且只支持QQ登录,还有就是游戏时间也有限制,目前官方给的时间两个小时,比较伤!目前的限制条件比较多,但细细想想,腾讯应该也是在提前布局5G,如果5G技术普及了以后,自然当前游戏中的缺点就不存在了。
到时游戏体验肯定也会上升一大截,现在上线的云游戏,其实就像是之前布局手游一样,只不过现在布局的云游戏,目标是在扩大范围,能够适应更多场景下的游戏,比如说电视的大屏,亦或者投影仪之类的大屏,一个手柄就解决了,官方也确实推出了可更换操控面板的分体式云游戏手柄,不同的操控面板根据不同游戏,如王者荣耀、和平精英的触控键位来高度适配。
另外这款手柄还支持震动反馈、触控板、语音输入、2.4G蓝牙双连接、低延迟,这绝对是在下一盘大棋!你认为未来的游戏场景会是什么样的呢?