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王者荣耀:为什么打不到残血?是因为你的操作设置不对#王者荣耀云游戏无时间#

大家在玩王者荣耀的时候,是不是经常有技能放错对象,或者对面的残血明明就在不远处,却总是打不到他的情况出现?

遇到上面这个情况,其实咱们只需要调整系统的操作设置,完全就能指哪打哪,不放过一个目标!

一、基础设置

基础设置主要是强调一下高帧模式,这个一定要开启,开启后,玩游戏时流畅度会达到60左右,如果不开启就只有30。

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对于操作细腻的玩家来讲,游戏流畅度的区别还是很大的。

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(若你手机不支持高帧率模式,此处将不会出现这个选项)

二、基本操作模式

基本操作模式分为下图中的三种:

默认的是第一种自由攻击模式,但这种会出现想打英雄却在打小兵,想打小兵却又追着敌方英雄跑的情况。

而选择第二种“进阶”自由攻击模式,适合射手等物理攻击职业,可以自己决定是打小兵、打塔还是攻击对面英雄了(如下图):

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第三种目标锁定模式,少了推塔这样一个键位,可以通过“英雄”、“小兵”这两个按键来锁定对面的英雄或小兵进行攻击。

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这个模式的逻辑如下:选定攻击目标后,无论该目标是小兵、野怪、防御塔、英雄,只要不切换目标会一直攻击该目标,且一切指向性技能(惩戒、寒冰惩戒、妲己2技能、虞姬大招、诸葛亮大招、宫本大招、东皇太一大招)都会丢向该目标而不会进行二次判定。

下图为宫本大招的使用示例:

这个逻辑最大的好处是可以非常简便并且精准地施放指向性技能:

(因为该模式说明的内容较多,请向上滑动查看)

例如,在第二种“进阶”自由攻击模式里,如果宫本大招想飞到特定的目标,操作者往往需要通过走位,使自身和目标的距离为最近才能施放,或者把大招拖动到头像上。

前者浪费时间,容易错过机会;后者拖动技能到头像的操作精度要求很高,很容易失败。

如果选择了第三种模式,操作会被简化为,点击目标头像(此时目标切到该目标)之后双击大招,完事——这套动作的便捷度和准确度是碾压前者的。

再举个例子,很多打野反映升级寒冰惩戒后,在人群中惩戒暴君或者BUFF变得非常困难,因为要按住惩戒然后通过目标高亮来施放才行,否则双击一定会惩戒到对方英雄。

这个操作在混乱的战场中是非常难做到的,但是如果在锁定模式下,我们操作是这样:点击蓝色“小兵”键(目标切到小兵头上),双击惩戒,华丽带走,抢龙抢BUFF神技!

锁定模式另一个巨大优势在于:可以自由地切换目标。

例如:我在使用ADC的时候,可以对一波兵每个兵都A一下,然后一个AOE技能收走。

可以打打乌龟,再打打小兵,再切回到乌龟,期间只要不出射程,无需任何走位。

高渐离或者王昭君小乔打蓝的时候,可以打两下蓝BUFF,再A两下旁边的小鸟,最后一个AOE技能一起收走——这些都是通过小兵键进行的灵活切换。

那么在小兵堆里面如何补塔呢?

方法一:就是用小兵键进行切换,目标会切到防御塔上面,但是确实比较耽误时间。老白也是练了一阵子才能1秒内能够切到防御塔,和第二种操作模式的补塔键还是有差距。

方法二:在锁定模式中,玩家在右半屏幕可以直接点击画面中的目标来改变当前目标,包括英雄、小兵、野怪、防御塔!

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只要轻轻一点防御塔,目标直接切换到防御塔,加上锁定模式不改目标的特点,真的超级方便。这个技巧也一举弥补了锁定模式最大的弊端。

锁定模式唯一的弊端是:目标一旦脱离可攻击范围后,如果不能及时切换目标,会对自己的人物形成一定程度的拉扯。

这个弊端对于大多数英雄,尤其是远程英雄影响不大,对于很多突进类的近战影响也很小,而且可以通过点击新的目标头像来解决。

但是,对于吕布、刘备、高渐离,还有急于刷大的李白这类“能打谁就打谁的”英雄来说,还是不小的困扰,这四位英雄遇到一点点拉扯,耽误一发普攻,都可能会有比较大的风险。

三、技能操作方式

技能释放方式,咱们就别选自动简易施法了,这个完全是随缘放技能(如下图,王昭君按了二技能,系统会自动安排释放在敌方英雄脚下,但由于这个技能有施法延迟,敌人只要走几步这个技能就打不中了):

如果选择辅助轮盘施法,则会出现一个蓝色的圈(箭头所指),你可以预判对面的运动方向,通过控制这个蓝圈决定技能释放的位置,从而增加技能命中率。

轮盘灵敏度选项,灵敏度越高,代表着越精确;

轮盘的呼出位置建议选择第二个,这样在屏幕上拖动轮盘时更加顺手。

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技能取消方式则有以下三种:

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第一种滑至取消按钮,当你按到技能时,屏幕右上会出现一个“取消施法”按钮(下图箭头所指),若你这时不想放技能,手指滑到“取消”按钮那里,就不会放技能了。

第二种滑出指定距离,从下图可以看到,这模式按下技能,没有“取消施法”按钮,但有一个范围很大的圆圈,若你不想放技能,需要把手指滑到这个大圆圈外面,就可以取消释放技能了:

三、高级选项

如果你是法师和射手等远程攻击角色,建议选择血量最少作为优先攻击目标,这样你就能第一时间将攻击打到对面残血身上;

如果你是近战,因为攻击范围太窄,建议优先攻击最近单位,谁在你身边就打谁,这样就不会追着远处的敌人一直跑,却被身边的敌人一顿打了。

自动普通攻击这个选项,开启了方便偷懒,不开启虽然操作量会大很多,但有些时候会避免自动攻击导致草丛中的自己暴露,或者是攻击敌人产生的拉扯影响自己的走位。

开启锁敌头像显示之后,如下图所示,周围的敌人都会以小头像形式出现在右边,你要打谁,就点他的头像就行了,绝对不会打错人!

攻击敌方方式这个选项,建议开启头像锁定,效果如下图所示,按技能时会出现敌人的小头像,你要打谁,将技能拖到那个人头像上就行,放技能会更精准。

最后一个选项是方便你更精确地知道技能冷却时间,建议开启显示小数,这样心里就更有数。