终结这个召唤师技能有许多小伙伴都喜欢用,但是我们很少在KPL中看到,甚至于根本没有职业选手用过。那么为什么会出现这种情况呢?
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在我看来,KPL由于属于顶级赛事,选手也都是千挑万选出来的顶尖玩家,他们的站位和意识自然也都是一流的,很难用终结的有限范围达到理想的效果。但是,在玩家游戏时,有一些情况下带终结会有奇效,下面我们就一一罗列一下这些情况。
首先,终结的效果我们来看一下:对身边一定范围内的敌方英雄造成其已损失生命的百分之十四的真实伤害。这里有两点要注意:已损的百分之十四、真实伤害。也就是说,敌方剩余血量越少斩杀的效果越好,并且还是真实伤害,无视敌方物抗和魔抗。这样就很克制一些骚气的英雄,像残血的程咬金、丝血要秀的地方C位,只需要一个终结就可以教他们做人。
所以灵活的掌握敌方血线和终结的释放时机是斩杀技能的必备能力。但是,有一点一定要注意,真实伤害也是可以减免的,例如老夫子的二技能、项羽的被动等。另外,有一些战士类英雄带终结也是很有必要的,因为这类战士带了终结刚好可以弥补输出的微量缺乏,从而达到强行一套秒杀脆皮的效果。
第一个当然要属无敌的亚瑟了。玩家都了解这个英雄,半肉能抗能打,一技能的沉默还很克制公孙离这种秀的英雄,但是一套下去往往秒不掉敌方C位,这是就需要一个终结了。只要发育良好,一般情况下一技能强行进场一套下去终结一点,把这一套全打到对面脆皮身上,他十有八九就凉了,从而达到一个刺客的效果。
第二个和亚瑟有极为相似的打法,相信大家已经猜到了,他就是我们的小哪吒。哪吒依靠无可阻挡的大招优势强行入团强切C位,靠二技能限制敌方走位,然后一技能消耗后就可以放终结收割了,几乎是无人可挡的一套连招,大招一出,必有人头。
第三个应该是刘邦。刘邦并非必须带终结不可,闪现刘邦也很强,但是刘邦的二闪难度比较大,不适合老年手速的我这类人,所以我一般带终结走上单。刘邦终结上单的好处依然是一套秒的优势,如果己方有猴子这类爆炸输出的英雄,在他入场的一瞬间大招支援,等你下来21连招为队伍提供输出环境,然后一个终结无论前排后排,统统收走。即使有漏网的他们也不敢再次回头反打,因为他们的血线已经被压的没有一战之力了。