这两年手游领域都是腾讯的主场,要不王者荣耀,要不刺激战场。
两款游戏的素质都不错,然而体验却很糟心。
因为无论你用什么机型,它都可以随时随地卡顿掉线。
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这类问题当然是网络延迟 460 的锅啦,太多设备挤在同一个信道,或公共空间有人在下载文件,再加上鹅厂自己不争气。
不过腾讯现在亡羊补牢,推出了名为【腾讯手游加速器】的免费应用。
腾讯手游加速器采用的是自研「DT-Strom」引擎,其开发者并非 PC 加速器团队,上线时间也不长,似乎没法让人信服,但 4.6 的评分最终还是说明了一切。
在验证腾讯手游加速器实效之前,先了解下何为高低延迟:
- 1~30ms 表示极快,几乎察觉不到延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
- 31~50ms 表示良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
- 51~100ms 表示普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
- >100ms 表示差,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象
按照这个标准,我们现场做了三轮网络环境测试,情况如图:
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我所在的网络环境,时延曲线大都在 50-100 ms 波动,就是时时都能感受到细微的停顿,偶有画面停滞或掉线的情况出现,很符合我日常游戏体验。
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测试
接着,把【绝地求生:刺激战场】放进加速器的 WiFi +4G 电竞模式,开始吃鸡。
以上三场测试中,开始的变化是进入等待时间变短了,开始后切枪射击或是翻车都没有出现卡顿,只在 0 点 53 分这个时段有一次掉线,随即恢复。
其他机型测试结果也差不多,综合感受就是稳,任何场景都稳的像一条直线。
再看一下对比图,红线表示加速前,绿线表示加速后:
加速前后曲线摆动幅度小了很多,而且几乎没有出现大起大落,整体趋向平稳。
不过我所处的网络环境本身还行,所以对比不是很明显,给大家看一张来自集体宿舍的对比图
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看看这个效果,直接从 248ms 提到了 93ms。
某网友【王者荣耀】加速前后对比
一个坏消息&一个好消息
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坏消息是,腾讯手游加速器的电竞模式要同时使用 WiFi 和 4G 网络,在某些机型上可能因为优化不足出现明显的发热。
我所测试的骁龙 835 和骁龙 855 都出现了比以往更早的发热(温热,没上图那么夸张),骁龙 710 则没什么变化。