王者荣耀里的景物和障碍物设计都是有考据的,在王者峡谷这个小地图里逛了无数次的你,可能还没有发现这些欺骗了你的眼睛的设计。
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王者荣耀四通八达的地图里,障碍物也就是墙的建模设定极具欺骗感,在一些特殊的角落会用绿色的草丛掩盖真实的距离,让你对自己能不能穿过去产生怀疑。
还有就是龙坑,由于王者荣耀主宰和暴君的体形大小,非常容易让人误以为大龙的龙坑比暴君的大。
如小地图所示,他们的老家其实是一样大的,王者荣耀在这里除了图标的误导,还利用了方向上错觉。
我们最经常说的高地,其实并没有高低的变化,只是王者荣耀里用了三层好像真的有的阶梯,让人有一种走上去的感觉。
分叉路口用了极刁钻障碍物卡位,目的就是为了让人不容易撤退,增加野区团战的趣味性,也能让有技巧的玩家来去自如。
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这些细节一定在某个时间段误导过你。
最后,王者荣耀新赛季即将到来,也意味着新地图的到来,说个新地图的彩蛋:
最近重新在体验服出现的女娲造型和新地图泉水的建筑人物是同一个。