新水浒Q传各职业加点及优劣分析:术士、武师、医生、剑客、道士,你最适合哪个?
新水浒Q传是一款多职业的游戏,每个职业都有不同的特点和加点方法。在选择适合自己的职业时,需要考虑自己的游戏风格和喜好。首先是术士。术士是一个以群体攻击为主要表现的职业。在加点方面,有几种常见的选择:4心1敏、3心1体1敏、4心1体、全心等。根据玩家个人偏好,可以选择不同的加点方法。在技能方面,火系法、土系法、冰系法和风系法都是可以考虑的,但一般建议先练火系法和土系法。至于被动技能,有一个加SP的被动技能以及60级的四大掌握或控制技能。对于SS敏的问题,个人觉得全心或者4心1体比较实际。接下来是武师。武师是一个比较简单直接的职业。在加点方面,常见的选择有:4力1敏、3力2敏、5力等。其中,4力1敏是最常见也最中庸的加点方法。在技能方面,可以练习四连和嗜血两个技能,在PK中可以提高攻击输出并尝试秒人。至于反击和爆击技能,除了剧情任务和打怪时可以使用,PK时一般不常用。然后是医生。医生是一个血量高且防御力强的职业。在加点方面,可以选择4体1心、3体1心1敏、3体1心1耐等方法。医生的特点是反封不了就无法对付他们,所以加点时需要考虑增加攻击和防御技能。医生的技能消耗比较大,大部分时间都需要花费在练习技能上。同时,杀精英和剧情任务对于医生来说比较舒服。接下来是剑客。对于剑客的加点方法,在60级之前不太确定哪种好,但60级的7剑技能效果还不错。常见的加点方法有:3力1体1敏、4力1体、5力等。剑客可以作为胜负关键,在PK中可以秒除了医生以外的其他职业。最后是道士。道士的加点方法有:4心1敏、3心2敏、2心2敏1体等。道士的特点是吸、醉、封和60级唯一的攻击技能。力道加力量只适合前期练级,后期变得不太实际。道士相对来说比较容易上手,被动技能也比较少,需要玩家自己注意点。每个职业都有自己的特点和加点方法。在选择适合自己的职业时,需要根据自己的游戏风格和偏好来决定。术士适合喜欢群体攻击的玩家,武师适合喜欢直接攻击的玩家,医生适合喜欢防御型职业的玩家,剑客适合作为关键角色出场的玩家,道士适合初学者或者喜欢控制技能的玩家。不同职业有不同的优势和劣势,在游戏中发挥各自的特长才能取得更好的战斗效果。参考资料:- 新水浒Q传官方网站