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世冠的代言人,却没有上场的机会,高人气低胜率,云缨问题在哪?#王者荣耀云缨的故事#

大家好我是指尖,作为世界冠军杯的代言人,云缨凭借着豪爽的性格被很多玩家喜爱,然而整个世冠打完,却发现这个所谓的代言人竟然没有一次登场的机会,就像老亚瑟代言了这么久的王者荣耀,却始终在低分段混迹一样尴尬,真的是云缨的强度不够吗?

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如果单从数据来看,虽然算不上强,却也能达到接近中等的水平,但结合她低迷的出场率来说,这已经算是很弱了。

出场率越低,越能说明玩的人基本上都是会玩的老手,可即便只有老手在支撑的英雄也只有这么低的胜率,对比雅典娜和成吉思汗,云缨的确是弱了些,她的青梅竹马赵怀真上线即巅峰,云缨作为已经上线了几个赛季的英雄,情何以堪啊。

云缨的弱点到底在哪?

①清野效率

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云缨的主流玩法是出半肉,靠着1技能的高频率输出,以及触发法球的机制来打持续性伤害,因此一把暗影战斧加上肉装就是她的一切,所以她的刷野效率注定不高。

刷野速度慢,发育速度就慢,无法像野核一样迅速刷野之后带节奏,在这个快节奏的版本中,就会显得很慢热,很被动。

②出装上的被动

云缨的技能多变,可以靠着技能的使用次数来刷新枪意值,三层枪意三套连招,一层枪意输出频率高,可以触发法球效果,可以刷新技能的cd,因此是主流的刷野技能和输出技能。

二段枪意回血,伤害一般,三层触发燎原百斩,远程锁敌输出,且附带斩杀伤害,适合团战中用来收割,或者战前消耗。

从技能中可以看到,云缨完全不具备爆发的伤害,燎原百斩看起来威慑力十足,却也只能在残血时体现出一定的伤害,而法球流的玩法让她哪怕是收割也只能说非常平庸。

不得不以血魔之怒加冰痕之握打法球流的玩法,以一重枪意值为主要核心输出,这样就会出现一个尴尬的情况,打团时打不动前排,更碰不到后排,而绕后靠的是二技能加速和突进,先手没有硬控,导致成功率也会非常低。

③技能很尴尬

三重枪意各司其职,一重主要输出手段,用来刮血刷野,二重为自己续航,血量越低回血越多,但总回血量并不高,且会让其他技能陷入小真空期,三重枪意用来收割,其实单开技能本身是一套不错的联动技能,一重枪意下血,二重远程消耗加自身回血,把敌人打残后三重收割,123技能cd短是可以实现的。

然而非常现实的问题在于团战期间一重刮血自己扛不住,二重回血技能会陷入真空期,有大招来保底倒是可以,可二重枪意释放速度慢,回血量少,团战期间大都是入不敷出,容易暴毙,而三重枪意,在敌人血量健康的时候伤害是非常卑微的。

④作为打野,对后排没威胁

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有人会来反驳我,二技能加大招距离很远,怎么会对后排没威胁呢?的确,23连招距离上是碰得到后排的,可关键问题在于大招二段还会让自己回来,单靠大招加燎原百斩根本无法对后排造成致命威胁。

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你说绕后?云缨这个英雄她就不具备绕后的能力,她所有的容错率都在于大招打得准不准,或许一场团战成败,不一定靠的是云缨的伤害,而是大招拉了几个人,队友是否跟得上输出。