3月31日s19新赛季正式上线,很多玩家不仅着急上王者,同时也想试试新英雄镜的玩法。镜出身在一个古老的神职者家族,自从父母秘密失踪,只能自己带着年幼无知的弟弟相依为命,之后进入稷下学院进行历练,通过自身的强悍意志通过了凶险的试炼,最终顺利成为了一名刺客英雄。
镜虽然定位是刺客打野英雄,但是现版本其实更适合走对抗路,今天就为大家分析新版本镜走对抗路的优势,并且给大家带来镜的教学攻略,我将主要从以下几个方面分析跟教学。
1.
镜走对抗路比打野更有优势
镜是一个依赖技能打伤害的英雄,前期没有技能很难跟强势的打野对抗,比如T0级裴擒虎。如果裴擒虎前期频繁的对你野区造成干扰,你很难在前期快速顺利达到4级,这样就会造成你的发育会脱节,无法跟对面的强势打野英雄抗衡。
特别是现在中路的兵线血量降低,造成中路法师支援会更快,如果对面既有强势打野又存在清线能力强的中路法师,那么镜的野区就只能看着被反,无力进行反击动作。而镜本身就是一个前期英雄,当你前期的经济被一直压缩,就会造成前期英雄变成一个劣势英雄,还怎么可能在后期成为能翻盘的存在。
而当镜选择走对抗路发育,就可以利用对抗路的额外经验,让自己快速安全的达到4级,在利用她技能的poke能力消耗一定的血量,看准机会利用前期的强势爆发输出,用出一套技能爆发直接秒杀敌方,这就是镜走对抗路的优势,并且不用担心对面前期会抢自己的兵线。
Ps:官方策划师跟百星王者主播梦飞一起做过数据调查,走对抗路的镜比打野镜胜率会高4%,这可能也是为了让镜的玩法变得多样化,并不是上线以后单一打野玩法,这就像是曜可边可野的操作一样。
2.
技能介绍/技能基本连招
①技能介绍
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被动技能:铸镜
本体与镜像对敌人造成伤害时会留下2种不同的印记,当敌人同时拥有2种印记会触发碎裂的斩杀伤害,同时可以刷新一技能跟二技能的冷却时间。这个技能CD效果触发后,镜会进入一个短暂的被动效果消失期,大招期间可以减少被动效果消失的时间。这里要注意的是镜像只会造成本体30%的伤害跟回复,所以镜并不是依靠镜像去打伤害。
因为镜是靠技能打伤害,那么技能刷新得越快就能打出更多的伤害,而当技能打不到野怪或者敌人的时候是不会出现刷新的被动效果,并且一、二技能只能立即刷新一个,所以在对线或者打团时就需要注意技能的命中率,不能像曜一样可以空放技能。
一技能:开锋
镜使用镜片包裹住身体像前方突进一段距离,并且会对路径上的敌人造成物理伤害跟减速效果,同时强化下次的普攻,可以额外造成两次物理伤害。当场上没有镜像存在,一技能会产生出镜像一起突进,镜像短暂存在时会复制除大招以外的所有操作。
一技能是镜的突进技能,二段一技能类似于拥有2个闪现,对于追击敌人时特别好用。而一技能的强化普攻就像是赵云的一技能效果一样,只是镜的突进距离会比赵云的更远,追击能力也会更强,并且自身还有减速效果,在对抗路游走支援也能增加更多的GANK成功率。
二技能:裂空
镜旋转一下对周围的敌人造成物理伤害并获得1秒50%的衰减加速,并且每命中一个目标敌人都可以回复一点生命值,同样存在着跟一技能一样的被动效果,当场上没有镜像时也会产生新的镜像复制除大招以外的全部操作。
二技能拥有物理伤害跟回复生命值的效果,当使用二段二技能回复的血量非常可观,不过需要注意多命中目标才能回复更多的血量。镜可以凭借着这样的续航手段,在对抗路可以频繁跟对面互换血量,在依靠二技能的回复能力让自己状态始终处于最佳点,避免被对面GANK成功,同时可以增加己方打野的GANK成功率,这让镜的二技能机制可以说接近于完美。
三技能:见影
镜朝前方飞出一段距离对路径上的敌人定身1秒,在技能最远处会张开一个镜像空间,本体跟镜像同时会在空间里面存在10秒的时间,使用期间可以利用三技能进行本体跟镜像交换位置,在飞行过程中可以得到30%的减伤效果,不过交换时本体会有短暂的技能禁用时间,如果立即对敌人造成伤害会重新解锁。镜像空间边缘会产生8个镜子碎片,当你对敌人造成伤害时碎片也会飞向敌人造成斩杀伤害,这里需要注意的是本体要是提前离开镜像空间,会立即销毁镜像空间。
三技能作为镜的核心操作技能,对于玩家的操作有一定的要求,并且镜的技能有很多附加效果,比如定身效果跟位移效果。而在团战中镜可以通过交换,让对面英雄摸不着该打谁的错觉,只是镜的镜像就像李白的影子一样,容易被对面蹲伏击杀,所以镜不仅需要注意本体的位置,更需要知道镜像的位置是否适合本体进行交换。
召唤师技能推荐:终结
镜主要是靠一套连招的爆发输出击杀敌人,当输出不够的时候,可以利用终结技能顺利击杀敌人,避免因为伤害不足,被对面的伤害集火秒杀。
②技能基本连招
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这套连招是镜的最强爆发伤害,如果不能一套秒杀对面英雄,就需要通过本体跟镜像之间的交换或走位来躲避没有技能真空期,在利用平A敌人让技能的CD时间刷新以后再次进场用技能输出。
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这是对于脆皮英雄的连招,通过视野盲区快速到达脆皮身边,利用高爆发的伤害直接击杀,如果对面是坦克型英雄不建议使用这套连招,因为这可能会需要你通过多次的本体跟镜像交换,才能成功击杀坦克。
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超远距离突进到后排的连招,缺点就是伤害会严重不足,并且一技能需要有小兵或英雄为踏板,才能刷新技能突进成功,如果自身的装备并不是特别好,还是尽量少用这套连招,就像是现在的上官婉儿没有踩住敌人的情况下,伤害也可能会不足以击杀敌人。
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本体跟镜像无限交换位置打消耗的连招,适用于越高地的时候消耗对面血量使用,其他地方并不是特别适用,平时这样基本打不死敌人,只能做消耗使用。
Ps:技能连招随着场上局势都可以发生变化,如果对自己的三技能交换使用并不熟悉,那么学会第一套高爆发技能就非常有必要,即使击杀不了对面也能打出最高伤害。
3.
铭文/出装推荐
①技能流铭文:隐匿×10 鹰眼×10 异变×8祸源×2
镜既然是靠技能打伤害,那么他的铭文自然是以提升物理攻击力跟穿透力为主,鹰眼跟异变提供物理攻击力跟物理穿透力,可以提高镜对敌方前排坦克英雄的伤害,并且铭文配上2个祸源有机会在对线期出现暴击伤害,让对手没有反应时间就被击杀。而隐匿带来的移速效果,让镜在游走GANK方面可以提升一定的成功率,同时还能增加自身的物理攻击力。
对于镜的铭文搭配,还有一种属于暴击流铭文,在当前版本中感觉并不是特别适合使用,当然有些朋友如果喜欢平A出暴击的感觉,那么这边暴击铭文推荐的是隐匿×10、鹰眼×10、祸源×10,不过这边的建议还是使用技能流铭文。
②镜出装推荐(技能CD流)
出装顺序:冷静之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、不祥征兆、魔女斗篷
前期镜的技能CD时间比较久,那么冷静之靴跟暗影战斧增加的冷却缩减,对于镜这个英雄就特别实用,非常适合镜在对抗路对线期间,通过一、二技能不停的消耗对方血量,打出前期的对线优势,让她前期不会因为技能CD时间过久,打不出更多的消耗技能。
不过镜是特别害怕有控制的英雄,如果对面控制的英雄比较多,那么建议可以使用抵抗之靴来替换冷静之靴,减少镜被控制的时间,提升镜的生存空间。即使对面控制少,后期的镜还是可以将冷静之靴换成抵抗之靴使用。
中期出核心装备宗师之力提升自己的暴击率,并且对于镜这种突进英雄有移速的加成,可以让他在镜像空间通过走位躲避很多的输出伤害,而且还能打出更多的物理伤害。而破军的作用更像是收割装备,当对面英雄残血比较多,镜可以配合着破军的被动对生命值低于50%的英雄额外造成30%的伤害,这让镜入场以后收割能力越发的厉害。
如果己方处于劣势的情况下,建议先出一点防御装备来保证自己的生存环境,毕竟弱势的镜入场以后身板还是太脆了,很可能没有打出伤害,就已经回泉水做指挥官了,这也是很多新手玩家镜觉得这英雄不太行的原因。
后期的出装不祥征兆主要是减弱对面射手的伤害,当前版本虽然很多射手进行了伤害降低调整,但后期的输出伤害依然非常强势,如果你不出防御装可能站撸不过出防御装的后羿。而魔女斗篷就是抵抗法师的伤害,在自身护盾的情况下,不至于被一套秒杀,特别是妲己这种爆发型法师。
最后的出装就是一些物理跟法术防御装备,不过我们可以通过场上的局势做出防御装备的顺序调换,比如对面法师的经济比较好,那么可以优先出魔女斗篷来抵抗法术伤害。
ps:出装是一种灵活的东西,不要被固定出装限制了你的发挥,只有最适合场上阵容的出装,才是当时最适合的出装。
4.
实战教学
①前、中、后期玩法
凭借着技能可以刷新的机制,学习一技能突进到最后排的经验兵,击杀2个小兵就可以提前升到2级。这时候已经可以压制对手吃兵线,如果没有办法压制也可以利用这个时间击杀河蟹,取得提前升4级的优势。如果前期并没有特别好的击杀机会,也可以利用一二一技能频繁的消耗对面血量,一方面可以有效的压制对面的经验发育,另一方面可以提升己方打野GANK的成功率,即使没有成功击杀敌人,可以顺势推掉对面一血塔,为己方队伍取得前期优势。
中期出了宗师之力的镜,伤害明显提升了一个档次,可以直接选择突进对面的脆皮英雄,即使被控制了一秒也不妨碍你击杀敌人。镜的打团能力比较差,尽量不要跟着队伍抱团推进,而是先将边路的兵线击杀,让己方的兵线处于优势,在通过游走支援打团。即使在清理兵线的时候被2-3个蹲草,你也可以利用两次一技能加上三技能逃跑,这样己方还可能形成反包围。
后期的镜会出现伤害疲软期,更需要注意自己的进场时机,不能像前中期一样先手开团,尽量在后面入场做收割的动作。如果实在找不到进场的机会,那么就切入后排做一换一的操作,也是可以为己方打赢团战提升不少的胜率,当然如果你操作够好,还是可以秀到对面的,这就是刺客镜的优势跟打团的时候需要做好的事情。
顺风的镜伤害非常高,基本没有英雄可以抵挡住她的一套伤害,但是逆风的镜作用也会变得非常小,不能入场输出,清线速度也不够快,只能沦为一个花里胡哨的英雄。
②打法小技术
1.前期出门可以购买两个小铁剑,加快清线的能力,提前升到2级就有可能击杀对面英雄。
2.镜可以卡技能CD时间,比如使用一二技能以后,一技能已经刷新成功,但是不要去使用,当上方的蓝色的能量条消失,在使用一技能就可以立即刷新二技能的CD时间。
3.前期对线的时候一技能突进、二技能消耗,再利用一技能回撤可以有效地消耗对面血量。
4.镜释放三技能的时候,可以通过方向键来控制镜的位置,让对面摸不准本体的位置。
③最佳辅助搭配/克制镜的英雄
1.最佳辅助:鲁班大师
鲁班大师可以利用三技能拉回对面英雄,镜在使用一套爆发伤害,就可以顺利的击杀对面。而当镜脱离了镜像空间,可以通过交互安全回到鲁班大师的身边,这就让镜的生存空间提升了不少。
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2.克制镜的英雄:项羽、高渐离
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项羽可以利用自己的技能,将镜推出镜像空间让她打不出伤害,但是这非常考验双方的手速,最好是当镜在中间输出的时候推出去,不然你可能会被反秀。而高渐离的大招免伤跟高额伤害,即使镜突进来也有可能扛不住伤害而被反杀,所以镜还是需要注意入场时机。