大家好,我是策策。
上一次分享了王者荣耀里30条上分必备的小知识,今天,就再与大家分享30条上分小知识,里面会有你不知道的冷知识吗?
31:辉月是可以清除自身负面效果的,例如马可的被动、貂蝉的印记等,都是可以直接清除的,有时八戒出辉月打马可会有奇效。
32:当云中君叠满五层被动之后目标是会被撕裂的,只要移动就会受到额外伤害;所以,如果中了云中君的“毒”,走到安全距离就不要再动了。
33:有一些英雄天生自带探草效果,例如关羽的马眼、兰陵王的加速,而香香也可通过一技能的翻滚加速来判断草里是否有坏人。
34:鬼谷子与守约的隐匿效果在小地图上是没有显示的,若是被敌方看到轮廓受到伤害或是自己主动攻击隐匿状态就会显形。
35:净化是可以清除自身所有的负面效果,包括元芳的飞镖、扁鹊的毒、达摩的减甲等;同时,净化有一个0.3s的无敌效果,可精准躲塔伤。
36:回响之杖这件装备可以通过被动来探草,也就是根据爆炸效果来判断草里是否有人;同时,冰痕之握也是可以探草的,例如云缨出到冰痕之握且叠加至三层枪意探草时,能够根据草丛命中特效或是装备被动强击的消失来判断草丛埋伏。
37:被老夫子大招捆绑或是被弈星大招困于棋盘,均可通过大乔的二技能圈圈回城;同时,如果瑶妹被困,是可以巧借大招附身队友来脱身的。
38:孙膑的二技能可为队友回复2s内所受伤害50%的血量且不受装备制裁梦魇影响,比赛越后期孙膑在团战中的作用越大。
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39:真伤可以无视护甲魔抗护盾,但免伤会对真伤生效;所以,如果对面选择真伤英雄,最好的办法就是堆血量或是拿出有免伤技能的英雄。
40:推塔,是王者荣耀赢下比赛的关键,推塔之后不仅可以更好的反野控龙,还能让敌方安全活动区域受限,若想赢,推塔定高于一切的。
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41:肉辅在选择防装时,除了刘禅这类非常吃冷却的英雄会适当选择冰心,其他肉辅在物防装的选择上多会优先选择不祥征兆,而不是反甲冰心;这是因为,不祥征兆不仅能够提供270点物防与1200点血量,还有对攻击者无视距离的减攻速减移速效果,对己方团战与自己生存都很有帮助。
42:现在的防御塔在比赛前期对兵线伤害提升了很多,补塔刀时要格外注意,要懂得卡塔伤间隔精准补刀,这可是一笔不小的收益。
43:除马可、守约外,其他射手在对线期间都可根据情况选择布甲鞋来打线上压制,生存几率会较攻速鞋大很多;而对抗路一级的选择通常是铁剑或者布甲而不是鞋子,毕竟一级需要抢二刚对线。
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44:盾山的一三、阿离的二、宫本的一,均可以击落飞行物也就是抵挡某些技能;盾山虽然始终下不了ban位,但若哪次不小心被敌方选到,中单昭君西施打野赵云辅助钟馗等,可用于精准针对。
45:小地图是比赛获取信息最重要的来源,大神与新手之间的差距90%均来自对小地图的掌控欲理解,例如你选择发育路射手,当敌方中单突然中路消失,第一反应就是切勿压线及时回塔,而不是上头越塔“无所畏惧”的被抓掉节奏。
46:矅的大招、阿离的被动加二三、狄仁杰的一三,三者的技能伤害均附带法伤;同时,还有“双烧流”八戒、白起的二三,主要伤害也是法伤;所以,面对这些英雄时,中期可适时补上一件魔抗小件神隐斗篷来提升自己的生存空间。
47:在魔女斗篷与永夜守护的取舍上,如果实在分不清,可以记住如果是c位一般选魔女,因为永夜的回血量是根据自身生命值所决定,而c位的生命值普遍较低,魔女自然性价比最高;对于坦度较高的英雄,如果自身有护盾大多会选择永夜守护。
48:冷却的上限虽然是40%,但冷静之靴的被动静谧是可以在满冷却的基础上再减技能冷却的,但前提是该技能在满冷前提下技能冷却仍大于5s;例如,某英雄十五级在40%满冷却加持下某技能为6s,根据冷静之靴的被动,该技能的实际冷却计算为5+(6-5)*(1-10%)也就是5.9s。
49:外二塔被推时会对附近兵线产生60%减速,持续10s;如果比赛后期有机会一波结束比赛且该路二塔的血量较差,可在兵线进塔前迅速强拆敌方二塔以避免兵线被减速。
50:上分最重要的就是心态,虽无法改变匹配的队友,但可以改变自己的心境。
51:猴子一技能的“免疫”是针对技能伤害的,受到普攻不会触发;所以,猴子开一的1.5s内不要使用技能,那没有护盾的猴子将不再是齐天大圣。
52:花木兰四级前的小爆发虽高但自身技能冷却很长,木兰到四之前最高伤害就是轻一二加普攻叠满五层被动打出的沉默效果;当木兰打完一套伤害之后如果自己残血,不要怂,该反打就反打。
53:夏洛特的七星光芒剑虽然是锁敌技能,但可以被位移躲避,例如貂蝉可以在夏洛特近身瞬间接二,就能脱离夏洛特七星光芒剑的攻击范围;所以,有位移的英雄能够在一定程度上应对夏洛特。
54:李元芳与马可波罗都是自带探草被动技能的射手,元芳更是能够直接探查到身旁埋伏的目标,抓这两个射手时一定要注意这点。
55:蒙恬的士兵、阿古朵的小伙伴、米莱狄的机器人虽可以抗塔,但不能解除防御塔的防御机制,防御塔在敌方兵线未进塔时有55%的免伤,水晶则为90%,想无兵线强拆满血水晶,基本不太可能。
56:老夫子开二期间是可以反弹一次伤害并对目标造成减速,如果发现老夫子四层被动开了二近身,切勿“手滑”普攻老夫子,技能拉扯或扭头就跑是最好的选择,否则一旦手滑普攻了老夫子,他不仅会直接进入满怒状态,你还会被直接减速任他捆绑。
57:司空震开大期间会在雷击加持下获得一个持续护盾,这也是为什么司空震在飞天阶段会高坦度的原因所在;所以,看到司空震上天了,就不要白白交技能在护盾上了,可等他落地护盾消失之后再动手。
58:武则天的大、鲁班的二、后羿的大与女娲的大,均为全图无视距离的技能;如果自身残血,那就一定要格外小心了,有意提前调整回城位置或是确保自己始终处于移动中,以避免被敌方精准锁定。
59:蓝Buff不仅有回蓝的作用,还有20%的冷却缩减效果,这也是为什么很多没有蓝条的打野也需要拿蓝的原因所在,比赛前期20%的冷却相当关键,尤其是对于想打出节奏的好打野来说。
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60:吕布的一打到英雄才会附魔拥有真伤,对线吕布,最重要的就是利用好他一技能释放的前摇精准躲避,没有附魔的吕布是可以掰掰手腕的。
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