大家好我是指尖,老亚瑟喜提新皮肤,不少玩家直接泪奔,这是等了多少个版本啊,上一次上线的皮肤是战令赠送,只是个勇者,而心灵战警在18年就上线了,是五年前的老皮肤,更是直接在碎片商店中就能轻松获取,如今终于要有新的皮肤了。
520老亚瑟的第二个高级皮肤,说他很惨,却是他的第二套情侣皮肤,说他幸运,作为王者荣耀头牌英雄,却只混了两个高级皮肤,想想还是挺可悲的。
关于亚瑟这个英雄,不知道大家如何评价,很多人提到这个英雄的第一印象就是“新手英雄”,的确,作为每个玩家第一个获取的英雄,他的技能机制一眼就懂,操作还很简单,同样的,作为老玩家来说,上限也的确不高,但这并不影响他是个很好玩的英雄。
谈谈老亚瑟的强和弱
好玩在哪?超强的跑图能力,不说冷却满了之后全程疾跑状态,打架打不过也能加速跑路,所以会有一种“很贱”的感觉,技能冷却快且附带沉默,可以打一套跑路,回头再打一套,自身有恢复能力,所以全程不需要回家,带线效率不低,也能偷野。
//www.lUoMAysD.CoM而弊端就是进也是跑,退也是跑,强制位移十分看环境,很多时候被巨额连续性减速黏住根本跑不动,伤害不高,且慢热,因此很少能见到高端玩家玩这个英雄。
开发老亚瑟的另一套玩法
亚瑟是具备坦克属性的,不过并非他的身板堪比坦克,而是在输出方面,物理攻击装备所提供的收益并没有其他英雄那么大。
一技能的伤害是固定输出加上百分百的ad加成,而固定伤害的部分分别是180/205/230/255/280/305,百分百的物攻加成,其实就相当于一次普攻加对应等级的固定伤害。
像上图一样,基础攻击力如果是164,普攻伤害=164,1级的1技能有180的额外伤害,就是两者相加得到的伤害量,这个伤害很高吗?并不是,你堆再多的物攻,也仅仅是增加的普攻伤害而已,赵云的强普有135%的ad加成,橘右京的被动强普165%,就连廉颇的第三下普攻都有115%的ad加成,亚瑟的弱爆了。
//www.lUoMAysD.CoM而二技能是他的主要输出手段,但每段也只有80%AD而已。
另外,1技能附带的印记伤害,大招伤害以及大招的印记伤害都是不受到物攻加成的,所以综合来看,亚瑟至少有半数伤害量不是靠着基础攻击力打出来的,固定部分更多,因此我觉得纯肉亚瑟是可以玩的。
常规走边路,带惩击出黄刀,玩的就是快速清兵,偷野抢资源。
黄刀目前的成长比较慢,需要靠时间累积,好处就是二级开始就能对兵线有额外的伤害,提升亚瑟的清兵速度,同时也具备了一定的反野能力,字少自家的河蟹、赤甲可以稳稳拿下,不要着急升级浴火之怒,层数叠20层以后再考虑。
红莲斗篷提升刷野清兵速度,而冰痕之握完美契合1技能的沉默,同时冷却缩减也是亚瑟最重要的属性之一。
因为整套装备没有过多的冷却装备,所以铭文我带的是怜悯,既然走了肉装玩法,鹰眼就不是必备的了,如果对面的控制没那么离谱,抵抗之靴换成冷静之靴,手感会更好点。
纯肉亚瑟该怎么玩?
关于亚瑟的前期节奏
线上快清兵,之后找机会拱进野区里反野,不太建议反buff,亚瑟跑图速度厉害,但毕竟位移尴尬,一旦被堵住是真的出不来,除非确切知道敌方的位置才行,这个版本反两个小野的收益不比一个buff差,且此消彼长之下,大大压缩敌方打野的经济,另外亚瑟不具备野区作战能力,有人来尽量跑。
线上作战强度
虽然是纯肉的玩法,但伤害量也不会差特别多,上边说了,大半的伤害都是固定伤害,所以亚瑟打架还是很厉害的,尤其是碰到那种发育速度慢的英雄,自己多吃两个河蟹,多偷两个野怪,打出略微的经济差一般都能打,同时自身的坦度高,也不怕硬刚。
一技能使用
1技能的确是跑图神器,但要按需使用,快要接近敌人是提前存一个,方便后续技能的跟进,到了后期就可以无缝使用了,但存一个打双沉默的收益会更高,而技能的加点,主1提升容错率,主2增加清兵偷野的速度,看个人的理解就好,我还是比较喜欢主2的,伤害高一点,毕竟肉装亚瑟不以打架为主。
后期主带线
坦度高,有固定伤害,老亚瑟的后期战斗力并不差,尤其是有经济差的情况下,碰到云缨这种半肉根本不怕,带线优先级极高,而那些所谓的刺客型野核,面对肉亚瑟也只有跑的份,如果你能领悟老亚瑟的真正奥义,其实真的很欢乐。
//www.lUoMAysD.CoM打团侧翼切入
亚瑟主带线反野,永远 不要出现在战场正面,侧翼给压力是最优解,草丛提前蓄1,之后直逼落单的后排,带走后靠着加速能力轻松逃走。
上高地
亚瑟没有正面压塔的能力,真的冲进去可能就出不来,所以可以去带劣势线,或者像上图一样,在侧面给 压力,同时断掉兵线,要注意不能被开,以拉扯为主,逼迫对面放弃高地,一旦团战真的开启,侧面进场能给后排更多的压力。
别低估他的追击能力
亚瑟收拾残局的能力还是很强的,因为近乎无限加速的机制,让他可以轻松追上任何一个脆皮,后排有队友跟,就13直接秒按打联控,如果自己是独行,那就12跟着转,对面交了位移再大招跟进收割。