在王者荣耀这款游戏中有一个很有意思的现象,那就是很多玩家一边骂着这款游戏,另一边又玩这款游戏,对于王者荣耀可谓是又爱又恨。
诚然,王者荣耀确实有很多让玩家不满意的地方,但是相比较它吸引玩家的地方有不足一提了。作为一款手游,王者荣耀能够做到让玩家一边骂一边玩主要有以下几个原因。
游戏节奏快
早在王者荣耀这款游戏公测之前,市面上就已经有很多其他类型的MOBA手游,但是最终走到最后的只有王者荣耀。
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而当时的王者荣耀能够在众多同类型手游中脱颖而出,有很重要一个原因就是王者荣耀的节奏快。
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手游不同于端游,手机游戏往往都是在比较碎片化的时间里玩,如果一局游戏的时间太长,那么玩家有这个时间完全可以去玩端游,没必要去手游。
而王者荣耀在这一点就做的非常好,一直以来,王者荣耀都在控制游戏的节奏,不让游戏的时间太长,为此王者荣耀也做出了很多改动,比如风暴龙王的出现。也正是因为一局游戏只要十几分钟,玩家在平时的闲暇之余可以无压力开启一把游戏,即便有什么事情要处理,也可以很快打完游戏。
操作体验好
第二个原因就是这款游戏的操作体验确实好,相比较同类型手游,王者荣耀的手感无疑是最好的。
这得益于王者荣耀强大的技术团队,这款游戏的画面、游戏打击感、皮肤质感等方面,相比较同类型游戏都处在领先位置。
而且在平衡性方面,王者荣耀虽然经常被玩家吐槽,但是相比较同类型游戏,王者荣耀已经做的非常不错了。毕竟官方一直都在对英雄进行不断的调整,每个英雄几乎都有崛起的机会,就连机制落后的老英雄,也都在陆续迎来翻新。
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这也是为何很多玩家卸载王者荣耀,但是没隔多久又重新下载回来的原因。因为习惯了王者荣耀的操作方式之后,再去玩别的MOBA手游就会非常不习惯,会感觉到不流畅、打击感不爽快等各种不好的体验。
段位成就感强
还有一个原因,就是王者荣耀这款游戏的段位成就感强烈。这也是王者荣耀能够崛起的一个重要原因。因为端游的影响,早期的MBOA手游,大多数都是把“最强王者”当做最顶尖的段位,达到最强王者也被认为是实力的象征。
而王者荣耀另辟蹊径,最强王者,在这款游戏中并不是一个非常难以达到的段位。早在很早之前,王者荣耀就有荣耀王者的说法,并且在以前没有星耀段位,达到最强王者,只需要从钻石一晋级。
所以相对来说,那个时候的最强王者段位比现在还早更容易,相当于现在的星耀段位。