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大家好,我是阿毛君解说。
云缨这个英雄,其实现在已经算是王者荣耀的另一个门面了,因为王者荣耀国际版都是使用的云缨代替亚瑟和妲己,原因也比较简单,云缨的设计有更多的中国元素。不过,游戏里面的云缨目前不算强势,好不容易迎来一次比较大的改动,实际效果却不太让很多玩家不太满意,究竟是怎么回事呢?
云缨改动
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前段时间云缨的改动上线了正式服,相关的改动其实还挺多,但最核心的改动还是枪意可暴击,主要目的也很简单,就是让云缨的玩法更加多样性。当然,除了枪意暴击外,还对枪意技做了倍率改动,一二段攻击回复为8(+2/Lv)(+0.15Ad),最大倍率为3,第三段攻击回复为16(+4/Lv)(+0.30Ad),最大倍率为3。
总体来看,其实算是比较大的加强,毕竟暴击这个东西听起来就很有伤害,这个认知来源于峡谷中的这些暴击流英雄,成型后基本每次暴击都是3000左右的伤害,可以说相当可观,这也让不少玩家都极为兴奋。
改动现状
上线后,很多玩家发现所谓的暴击并没有想象中的效果,相对来说伤害有所提升,但并不是太多,这主要是因为最大倍率的问题,种种因素叠加后暴击效果也不过1.3倍左右,对于一二段来说其实还好,毕竟一二段本身就是多段攻击伤害,但第三段也同样如此,这个预期值相差就有点远了。
其实本身也是可以预料的,毕竟云缨一直以来就不是暴击流的出装及玩法,而且作为需要近身输出以及拥有比较长的前后摇的打野,自身是一定要有肉装做基础支撑的,那么对应的暴击效果自然就会有所折扣,这也是不争的事实。
当然,云缨改动后的表现也没有想象中那么差,毕竟数据是不会说假话的,到目前为止,云缨的胜率已经稳步回升,各个分段的胜率都已经稳定在了52%以上,其中越高的分段,云缨的胜率在打野中也比较靠前,这足以说明这次调整依旧是一次实打实的加强,可能还需要玩家进一步适应以及开发打法。
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