不得不说腾讯是会联动的呀,旗下游戏《王者荣耀·世界》居然联动英伟达了!
英伟达技术建模
就在5月29日,英伟达发了一条视频,表示要为游戏产业带来变革。利用AI驱动的自然语言交互技术,实现非玩家角色智能化,简而言之就是我们能看到更灵动的NPC咯!
王者荣耀世界·玩法
本次曝光的几个画面有多人出现,而且还是三人的小队伍。我们推测,多人模式想要联机一起玩,应该得达到一定的级别,然后组队去走支线的任务打boss。
相比单人的切换角色战斗,团体本得分工合作,有人打输出,有人补控制等等。再多加入一些游戏机制,就能让刷本不再无聊机械!
不过这里也得考虑到玩家的喜好,有的人玩大世界他就想远离社交,那这块我们还是希望不管走哪种都能拿到相应的奖励。
王者荣耀世界·怪物
另外,这次还多出了几个怪物。小树、小鸟、小牛、大树杈子、以及我们熟悉的红蓝BUFF。
这些怪物看起来都有各自的属性,比如小牛它通电,就不能拿水系的打它。
再比如大树杈子,一看就很好点燃的样子,不拿火系烧它都对不起它那繁盛的枝叶。
当然,重头戏肯定还是给到红蓝BUFF,光看战斗演示都炸裂到不行啊。具体战斗机制效果,等能玩了咱们再好好分析。
王者荣耀世界·场景
说到场景,除去技术类的实物呈现,更多的还是其与地理、人文的结合。
所谓“一方水土,养一方人”,逐鹿自古以来便充满了分裂与动荡,而稷下就坐落在这,附近是重峦叠嶂的群山。
他们依靠什么能源科技生活,又会用怎样的交通工具出行,同时群山又会造出怎样的自然奇观,我们都是可以去探索的。
对“世界”的建议
整个短片分析下来,我再说几句中肯的心里话。
建模要做好,配音得贴脸,强度可以调整,但脸一定不能崩!
其他板块也要好好规划衔接,比如长安城、三分之地,每个地方一定要有各自的特色,包括但不限于建筑物、风土人情、地理文化。
打斗场面我目前是很满意的,希望能一直保持。