大家好,我是策策。
镜自2020年4月上线以来,近三年时间虽无数次被版本挨刀,却依旧在打野位头部领跑。
Q1:镜为什么依旧是野王级存在?
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首先:镜有着较为可观的爆发伤害,到四之后的单体秒c能力极强。
其次:镜机制高配且操作上限非常高,有了操作打底镜姐可谓能抗能打,而在镜像空间中凭借着灵活位移,能够躲避掉一众致命伤害。
最后:镜不仅跑图高效、续航稳定,其经济获取速度更是始终在线,很容易有了一点优势就直接滚起野区经济雪球,打出该有的压制力。
Q2:镜最常用的连招有哪些?
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想要玩好镜,连招是绕不开的门槛。
四级前连招:1A1A-2
秒人连招:1A1A-32-1A2
收割连招:132-1A2
上述三套是镜最实用的实战基础连招,接下来重点来解读:飞雷神。
基础飞雷神:31A-323a-323a-323a,如此反复。
很多人在练习飞雷神,都会面临一个问题:大招与普攻、二技能的衔接过程,总不能同步。
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=>大概率经常是点了大招,没点普攻;或是二技能之后,忘了接大招,手忙脚乱。
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所以,练习飞雷神,首要解决的就是这个问题。
进入训练营练:进行慢节奏训练。
将人偶放置于镜像中心位置:先练,323与3a3;之后,再将这两套拆解连招组合起来。
练习要点①:开始练时,左手不要去动移动轮盘,以避免普攻接慢了,移动中断普攻。
练习要点②:初始一定要盯紧技能,时刻留意323a这套技能顺序,千万不能出错。
反复练习之后形成肌肉反射,就不用盯着技能了,以镜为主体就好。
熟练之后,就可以在团战中至少打出两到三个323a,飞雷神也就出来了;需注意的是,飞雷神虽对镜很重要,但切记不能无边际“乱飞”。
有了上述基础之后,就可以去练习镜的中轴飞雷神与边缘飞雷神。
--中轴飞雷神--
当目标处于镜像空间中轴,31A-323a-323a飞起来,适用于刷龙以及敌方被定身后秀秀拉扯。
如果出现越飞越近的情况,大概率是因为:镜在飞行过中,对中轴敌人造成伤害后,还未飞到最远端就点了大招,一定要注意技能衔接时机与节奏。
--边缘飞雷神--
边缘飞雷神,是在二技能的基础上衔接了一技能,即31A-323a-313a···
即使目标处于镜像空间边缘,也依旧可以打出飞雷神,但这套连招对操作要求较高。
=>实战中哪些场景可用飞雷神?
第一个就是开龙,镜如果不用飞雷神刷龙,是很容易被掉状态的。
先将龙控在镜像空间中心,再一技能拉到边缘;之后,3a-323a-323a;一技能冷却之后,1A1A打血量,接下来继续飞就好。
这样,镜可以通过龙区回血且无伤开龙。
第二个最多的应用场景,自然是团战了。
毕竟团战中,镜可选取作为镜像空间中轴的目标相对较多;且能够利用飞雷神,直接诱骗并躲避掉敌方诸多关键性伤害技能。
最后,再分享一个镜高难度的连招:瞬步。
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33-1a-323-1a:镜在开大后,先向后撤一小步再接大招,能够位移一段距离,实战中利用这个技巧可直接快速接近目标。
这套连招虽能让镜快速接近远处目标,但相较于飞雷神而言,实用性差了一些;同时,对于新手镜而言,瞬步难度高、失误率极大。
但由于这套连招位移距离很远,经常会被用来在压塔、守塔时,打敌方状态。
Q3:玩好镜需要注意哪些细节?
01:镜有着镜像双惩击加持,即使前期敌方野区有保护机制,双惩击的伤害也要高于对位打野,开局直接反野具备可操作性。
如果反buff时,敌方不在直接反野就好,如果在:可卡buff血量2300点左右,接1A-惩击。
02:镜像可提供视野,镜多以连招二一探草。
03:镜在普攻方向上的距离,要比视觉认知远很多,分身同理;可利用这个技巧,调整平a角度,以攻击到远距离目标刷新技能。
04:镜一技能可中断大招飞行,而二技能不会。
结语