目前,S27赛季较上赛季依旧是野核版本,在打野位英雄的选择上,呈现出百花齐放百家争鸣的态势。
大家好,我是策策。
注1:T代表英雄梯度即英雄当下的综合强度排名,T0最高T3最低;T0,代表着该路有着绝对统治力的英雄且该梯度英雄有着异于他人引导比赛节奏的能力,通常为当下非办必选的存在。
▍T0.5:三大野王,持续头部领跑!
很多人都有疑问:为什么镜、澜这类“花里胡哨”的野王即使多次“遭到”版本削弱,强度却依然在线,甚至是较之前可以说是“有增无减”?
这是因为,头部野王有着相当优秀的英雄机制;由于S27赛季为野核版本,蓝领野在当前发挥空间相对较小,而刷钱快、爆发高、位移多与控制稳这四方面,才是现版本评判野王的硬核标准。
看似镜在各段位的胜率不高,登场率也均未超过10%,但其独有的镜像与镜像空间机制,使她仍保持着头部野王的强度;同时,高操作机制劝退了很多喜欢镜姐的打野玩家,使得镜在整体热度上并不高。
铭文:10狩猎 10鹰眼 7异变3红月
目前,镜在出装上不会选择反甲:“以暴制暴”。
澜现在在巅峰赛1350分+与顶端排位的登场率分别为22.50%、20.30%,均已位居打野位榜首;虽然澜在各段位的胜率上与镜“不相上下”,但澜操作相较镜简单了许多且在纯净苍穹加持下有伤害有坦度;同时,下潜机制使得澜在运营转线上效率极高。
铭文:10隐匿 10鹰眼 10异变
比赛前期澜可选择冷静之靴提升操作空间,后期再将其换为抵抗之靴提升容错。
自暃三技能第一段调整为命中目标能够刷新解锁二技能后,这位新晋野王在强度上直线上升,不仅各段位的胜率长期维持在53%上下,其在巅峰赛1350分+与顶端排位的禁用率分别高达至34.36%、47.19%,已经呈现出“暃ban必选”之势。
更重要的是,暃在操作上更加简单,再加上飞檐走壁的切c能力,只要选择第二时间进场,敌方根本拦不住;另外,暃的机制到现在很多人还不是很了解,很难在比赛中能够有效应对到他。
//wWw。LuomaYsD。cOM铭文:10隐匿 10鹰眼 9异变1红月
▍T1:强度较高 迎合版本
//wWw。LuomaYsD。cOMT1梯度的打野英雄刷钱相对较快,同时具备一定切c能力,与当前野核版本较为契合;但相较T0.5梯度的野王来说,或多或少都有些“小问题”:例如,有些打野前期需要一定发育时间,有些打野一旦掉点,那在接下来的节奏中很容易出现断档。
倘若就是不喜欢练习头部三野王冲分,可以考虑在当前赛季选择云缨打野;虽然云缨的各项数据并没有十分亮眼,但随着S27新增前4min防御塔下保护机制,比赛前期节奏进一步放缓,使得线上己方队友不会太快崩盘,“给到”云缨一定的发育时间。
同时,现在的峡谷是一个十分注重中期频繁打架出节奏的版本,而云缨二技能的跑图能力以及一三技能的范围控制,使其在中期团战上的强度相当高;再加上三层枪意机制的高操作性,很多时候云缨能够凭借一己之力,一波团战就可打出中期节奏。
铭文:10隐匿 10鹰眼 10异变
▍T1.5:强度适中 注重能力
T1.5梯度的打野在本赛季强度相较适中,若想打出高光时刻与高效节奏,很看个人能力也就是自己对所选英雄的操作程度与自身意识。
▍T2:昔日荣光 中低可用
T2梯度的打野英雄在综合强度上,相较前三梯度差了一些,虽有些打野在机制上着实优秀:例如,盘古的缴械、宫本武藏的单体锁敌等,但在刷钱效率、节奏能力、Gank抓人、逆风应对、伤害稳定等众多维度上,还是相对前述梯度差了很多。
需注意的是,该梯度内的绝大部分打野虽在高端局的出场率不高,但在中低端的对局中,凭借着自身操作与经济碾压,依旧有着相当高的发挥空间。
▍T3:受制于己 顶端慎选
T3梯度的英雄虽然在装备成型后有着稳定的伤害,但问题就在于当前快节奏的版本中,很难寻求到发育空间且受制于自身机制难以找到最佳进场时机;当自己还在持续发育时,敌方打野很可能已将线上队友抓得苦不堪言;在顶端排位中,需慎选。