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王者荣耀版本先瞻,盾山半重做增加能量机制,上荣耀王者可能更难#王者荣耀瞻前版官网#

24日,王者荣耀体验服本周第二次更新,其中大乔、兰陵王和盾山英雄调整。

英雄调整

①大乔三技能伤害调整

总体上算是伤害降低,正式服大乔3技能成长伤害分别为175/200/225/250,体验服调整后,伤害成长为125/165/205/245

②兰陵王基础血量增加,操作难度增加

无装备和铭文加成下,体验服兰陵王满级后血量为6517,正式服为6232,血量整体增加了285点,增加了存活能力。

虽然血量增加,但兰陵王的操作难度提高了。

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兰陵王在隐身状态下,若处于敌人附近超过3秒,隐身状态会自动解除,体验服把自动解除的范围从600码提高到了750码,这就意味着,未来兰陵王发动攻击时要更加果断,同时进场时机也变得更苛刻。

③盾山半重做,增加能量机制

本次体验服更新,英雄上最大的惊喜来自于盾山的调整,盾山增加了能量机制,每次抵挡子弹消耗1点能量,每2秒自动回复1点能量,修塔可以加快能量回复,2技能命中敌人后,可以回复5点能量,盾山的能力上限为10点。

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经过测试后

①能量回复的很快,不用担心能量不够的问题

②举盾后,能量足够应对1-2个英雄的技能子弹

③如果要破盾山的盾,不仅子弹要足够多,并且要在短时间内集中打出来

④远程小兵的伤害也可以消耗能量

⑤盾山开大时,抵挡子弹不消耗能量

荣耀段位调整

处于全服前一万名的玩家将晋升为荣耀王者

需要跟大家说明的是,这次段位调整是来自于王者模拟战里,王者模拟战也按照青铜、白银、黄金等段位划分,这次新增加了荣耀王者段位。

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虽然是来自王者模拟战,但这不妨碍我们设想把这一机制调整到峡谷排位里。

很多17年才入坑的玩家可能不知道,荣耀王者段位有3次阶段

S1-S5赛季时,想要达成荣耀王者,必须是所在区的前50名,S6赛季之后调整到全区前100名,这种机制一直持续到S12赛季。这种按照区排名的机制有一个大漏洞,因为按照区排名来划定,这样就导致一些人数较少的区,打到王者可能就直接荣耀,而有些人数多的大区,打到50星都不一定是荣耀王者,哲叔之前打到60星70星,都没到荣耀王者。

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S13赛季之后,荣耀王者开始以王者50星为标准,不管你在哪个区,只要打到50星就能荣耀,这样就避免了因为所在区不同排名不同,而划分不同的尴尬。

但其实上面不管哪种机制,都无法真正体现顶级玩家的实力,就像哲叔所在的大区,赛季还没结束,荣耀王者就已经达到了将近500人,而我所在的IOS微信服务器有84个区,粗略来算,赛季结算的时候,光荣耀王者,全服务器(4个物理大区)就有将近7、8万人,平均每个物理大区2-3万人。

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如果按照新机制来划分,那么现在荣耀王者的数量至少得少一半人, 并且由于是按照排名来划分,所以现在靠“肝”上荣耀的方法就不太行的通了,荣耀王者含金量会大大提高,到时候如果身边有一个荣耀王者,那可就是真大腿了。

好了,今天的内容就这么多,网上有人说,新的盾山被改废了,你怎么看呢?