公孙离作为一个灵活性非常高的英雄,其操作难度也比较高。
目前公孙离在全服的登场率为4.8%,胜率为43.2%,排在全服倒数第二。
这个英雄并不是没人玩,而是操作难度和意识判断大家都很难掌握。从这个榜单上看,操作难度高的英雄基本胜率并不会高到哪里去。
//WWw.lUoMAysd。com而我作为长期玩公孙离的玩家,给大家带来一些我个人对公孙离这个英雄的全部见解。
当然,我还远远比不上非常厉害的高手,因此大神们轻点喷。
本人的出装和铭文并不是固定的,而是根据阵容合理选择的,因此我会根据条件列出多种搭配方式,以便应对大部分对局。
现在我先对公孙离所有技能进行更加全面的说明:
被动技能是每打4下就能造成一次小型范围的魔法伤害。这个被动技在提高攻速、频繁施放技能时能在短时间内造成不错的伤害,没有CD限制。触发了被动还能减所有技能CD一秒。
但是大家请注意,被动伤害无法对防御塔生效,却会在对防御塔周围的敌人造成伤害。所以大家在点塔的时候,请注意敌人塔下的敌方英雄,一旦触发了伤害后,敌方英雄在塔下也会受到伤害,这样防御塔便会转移仇恨而攻击到你了。因此在有敌方英雄的情况下,点塔的时候在触发被动的一瞬间请及时离开敌方防御塔的范围。
被动的伤害为魔法伤害,不享受物理穿透的效果,享受攻击力的加成,因此是可以出‘破军’来提高被动伤害的。
破军的特点是在敌方血量低于50%的时候自己所造成的伤害会提高30%,无论是物理还是魔法伤害。
//WWw.lUoMAysd。com一技能就是一段位移,在手里有伞的情况下会留下一把伞,再次触发技能可回到伞的位置。
//WWw.lUoMAysd。com这个技能追击敌人、戏耍敌人都很有效果。
但如果我没猜错的话,大家在玩公孙离抓人的时候会把一技能第一时间释放出去了。如果你跟敌人有一段距离的话,先释放了这个技能后,你会有一段时间是不能使用伞的,如果使用的伞的话你就会回去了,所以在没有把握把敌人完全杀掉的情况下,先留着一技能。一技能的正确使用方法是敌人有逃跑迹象后追击敌人、躲避非指向性技能、逃跑或戏耍敌人等等。
二技能是抵挡范围内所有飞行物的伤害,并在圈内所有敌人造成两段法术伤害。手里有伞的话会随机出现在圈的边缘并且按逆时针绕圈转动。
因为这个伞开始的位置是随机的,我们无法自主安排,但技能的主要特点是抵挡飞行物。这个技能如果用的好,那就是一个相当不错的保命技能。特别是跟法师、射手对打的时候能抵挡很多致命性的伤害和控制。
当然要注意几点:
无法抵挡个别技能,例如宫本的一技能、项羽的大招、橘右京的所有技能等等,严格上讲,被系统判定为可穿透的范围伤害技能皆无法抵挡。
无法抵挡防御塔攻击,所以别想着自己残血还想越塔杀敌。
无法抵挡英雄主体锁定,例如哪吒的大招,宫本的大招这些。
大招,也是阿离唯一一个硬性控制技能,击退面前所有敌人,手里有伞的话还可以扔出去。
这个技能很重要,阿离可以绕后把敌人推向队友,也可以在逃跑时推掉追击的敌人。如果用的好,开团时能发挥巨大的作用。
接下来讲讲铭文,本人搭配了两套。
第一套:
这一套是我用的次数最多的一套。
//WWw.lUoMAysd。com优点是后期所爆发的暴击伤害很高,弥补后期阿离跟其他射手的伤害差距。公孙离由于平衡性的原因,在拥有超高灵活性的前提下,后期的伤害明显比不上其他射手,因此无法很好的站撸其他同等经济水平下的射手,所以这套铭文提高了阿离的暴击伤害和暴击率,尽可能的缩小了伤害差距。
缺点也是相当明显的,那就是前期攻速不够。前期的攻速可以靠操作来弥补:重置普攻。
公孙离的技能有个特点,每次释放技能和收伞操作不仅可以打出两下普攻,而且还能刷新普攻的前摇时长,称为重置普攻。
如果操作得当,4级时在没有任何攻速加成的情况下,理论上可以在4秒内打出13下普攻。(PS:2技能有前摇时间,释放后无法马上进行普攻)
如果条件和手速不允许,可以试试我的第二套铭文:
这套铭文则就加了很多攻速,适合大部分新手使用,缺点肯定有:后期伤害不足,吸血续航不够。
其实玩多了就会知道哪里不足,然后根据自身需求去修改铭文就行了,适合自己的最重要。
最后讲讲出装,本人常用三种:
第一种是我最常用的打野出装:
第一件小型红色打野刀,不用解释。
第二件则是抵抗鞋,如果敌方阵容控制较少,并且认为自己是超级大神的话,可以换成攻速鞋。
第三件末世,加攻速加吸血,打坦克没有它根本打不动。
第四件破晓,射手神器,全方面增强射手。
第五件无尽,暴击出装必备。
第六件,注意了,这时候就要判断好对面,如果对面法师威胁大就出魔女,AD伤害高就出不详,无法断定的话就出复活甲。建议优先考虑复活甲。
出完之后记得不要升级打野刀,到了大后期还有经济的话把打野刀换成破军,因为成型的打野刀对我来说性价比很低。
//WWw.lUoMAysd。com而第二套出装适合大部分人,有你们射手最喜欢的电刀,前中期伤害很高,搭配我的第二套铭文完全不缺攻速。打团就不要站在前面了,没有任何防护。
第三套是打边路的,其实玩过公孙离的人基本都知道阿离打边路的优势并不是很大。既然想用公孙离打边路,也不是不行。这套出装有个暗影战斧,原因很简单,打边路大多数情况会遇到战士或坦克,暗影战斧就有护甲穿透。战士坦克手短,可利用暗影战斧的被动普攻减速消耗对方血量。而打边路最主要的就是拆塔,敌人收不掉没关系,能打跑就行。打塔普通攻击并不会暴击,所以提早出暴击拆塔速度不快。虽然暗影战斧没有攻速加成,但可以利用技能来重置普攻,暗影战斧可减免15%CD。当然如果觉得清兵慢,也可以不先出破晓,先出电刀。
这只是我个人的出装构思,具体情况还得具体分析,要懂得随机应变,固定的出装顺序适合接触不久的玩家使用,要想更精进,就得多考虑更多的方面。
说一下阵容搭配上,公孙离搭配的辅助英雄最好的是大乔,最差的是明世隐。大乔的各个方面都很好配合公孙离,有个技巧,大乔放置回城技能,公孙离被传送回去之前可先扔伞,回去之后回伞即可快速出来,完全不用大乔的大招。
而明世隐的话很尴尬,要跟上公孙离的脚步还真的得多费点心思。
其他辅助类型的英雄基本也没太大的毛病,都挺好配合的。
能针对公孙离的英雄真的太多了,东皇、哪吒、宫本、张良、猴子等等等等,这些英雄如果大多出现在敌方阵容,而自己技术和意识不成熟的情况下,我是相当不建议拿出来玩的。