从根本上说,这是人与人之间的策略与技术的对抗,它抓住了人性最底层的东西: 赢了一局,玩家会得到现实中很少得到的获得感与满足感;输了一局,又会引起人心底的贪婪,输了就想赢回来,例如下一局队友不坑必赢。
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