今年是 5G 商用元年,乘着 5G 的风,各种云服务也顺势起飞。
在诸多云服务中,能让用户倍感亲切的可能就是云游戏了。
先前大家了解的多是外国云游戏服务。
因为设备和网络环境的限制,只能眼巴巴看着。
//WwW.luomAYSd。COm今天则是货真价实的国内平台,网易云游戏。
开玩之前,我们先做一点准备工作:
网易云游戏无需手柄之类的外设,有屏幕就能玩。
目前支持有 Web、Android、iOS 三个平台。
不过由于上线时间不长,beta 版偶尔不稳定。
接着就可以开始我们的体验了。
网易+腾讯+B站+热门
网易云游戏应该是国内一众游戏大厂中,最先面向全网推出云游戏平台的厂家。(腾讯的还在内测)
这是第一个值得表扬的地方。
第二个则是除了自产自销,提供自家 20+ 款手游之外。
网易云游戏还支持腾讯家的王者荣耀、QQ 飞车、剑网 3、多多自走棋。
B 站的碧蓝航线、双生视界,或者 B 站服的明日方舟、阴阳师等。
以及炉石传说、崩坏3、香肠派对等热门游戏。
游戏数量加起来一共 40 款,玩家最爱的那些基本都覆盖到了。
//WwW.luomAYSd。COm作为新平台,这个表现还是不错的。
游戏稳定性超出预期
在最初的媒体报道中,5G 网络下网易云游戏的表现是 4K,60 帧。
//WwW.luomAYSd。COm4G 环境下则是720P,30 帧。
实测 4G 环境,帧率、画质如此,时延在 50ms 左右。
WiFi 环境亦如此,时延则更高。
但常规环境 720P,30 帧这个标准其实有点低。
毕竟手机屏幕都 1080P 起步了。
//WwW.luomAYSd。COm所以打开超清画质后,画质表现一般。
但是随着游戏时间的延长,「华生发现了盲点」。
相比一些宣称 1080P 画质的云游戏。
720P,30 帧的低标准使得网易云游戏无论在移动端还是 Web 端都还算稳定。
虽然时延看起来忽高忽低,实际表现却比预期好很多。
几乎有本地运行七八成的水平。
这可能就叫因祸得福吧
当然,前文提到的偶尔不稳定还是有的。
大体如图:
以上都是在 Android 手机上的表现。
在 Web 端因为屏幕放大,画质有所降低。
但稳定性又增强许多。(百兆带宽)
潮老师在某天上午网络不太拥挤的情况下,试玩网页端约半小时。
总体时延都稳定在 10ms 以内。
一言蔽之,对设备和网络环境要求不算高,能玩。
另外因为网易云游戏目前还没上线端游。
//WwW.luomAYSd。COm所以 4G+手机体验肯定是更好的。
而单论手机端体验的话。
还要考虑流量、体积占用和耗电问题。
我们的测试机运行 App 大约 1 个半小时。
流量和存储占用表现如图:
1 小时的云游戏后,电量从 40% 掉到 20 %。
大家各自的实际体验肯定会比上图高。
但一般来讲本地运行【明日之后】60 分钟也是这个水平。
其他
当然,新生事物总会有意想不到的问题。
这次是排队。
人少的时候,100 多人等待 3-5 分钟就开玩了。
而越到下午人多的时候,等待时间越长。
55 人等待耗时 10 分钟。
现在则是 200 多人等不到头(实际是半小时左右)
而从上周潮老师开始玩游戏的少许等待。
到今天下午的等不到头。
仅仅过去五天。
emmm……只能说太火爆了
好在官方态度积极,目前正在紧急扩容。
如果想获得全面的体验,今天尝个鲜,玩的时候避开高峰期即可。
最后如果让我们评价一下网易云游戏这个吃螃蟹者的话。
我们认为还行。
毕竟另一边,腾讯的云游戏平台 Start 大半年了还没动静呢~
微信搜索【锋潮评测室】
后台回复 492 下载安装包