大家好我是指尖,云缨在上线之后,迅速转冷,因为出伤害比较慢,伤害成长较低,所以游戏的体验不算太好,后期虽然经历过加强,但人气始终处于低迷的状态,而在24日体验服更新之后,终于将云缨的弊端解决,单项大招的设定,以及其他的优化,有让她重回大众视野的潜质。
加强后的云缨无法判定能达到怎样的高度,但起码不会这么冷门,让玩家的使用率肯定高了不少,不过有些英雄比云樱的数据更惨淡,不知道策划们什么时候能对他调整一次,他就是赵云,曾经被誉为亲儿子的英雄,如今的数据已经让他彻底成了无人问津的英雄了。
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可以看到,段位越高,出场率越低,胜率也就越低,赵云应该是一个低分段专属的英雄吗?我觉得并不是这样,他的技能机制比较简单,但因着突进能力比较强,之前在高分段中也是有不错的表现的,算是万金油补位英雄,甚至赛场上也能拿出来用。
可随着版本的更迭,各种花里胡哨的英雄出现,赵云的输出就显得异常的乏力,指尖很多次为赵云哭弱,但始终没有得到策划的重视,看看现在高分段的数据,我只能说惨不忍睹。
赵云打捞计划
策划不作为,那么作为玩家自己想想还是可以的吧,以下内容都是指尖自己的想法,不代表官方立场!
强化龙鸣,让赵云重归七进七出
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赵云死后获得33%的免伤,这个被动机制看着很强,实则鸡肋,多数情况该死还是要死,你可以轻松被压低血量,之后不敢进场,说赵云坦度高的,要不要拿曜来比比呢?
每损失3%血量,提升1%的免伤,存在感真的不强,所以把1%提升到2%,甚至1.5%也能大大提升赵云的存在感,伤害不足,但至少不会秒躺,当不成刺客,我出多肉玩蓝领也是不错的选择,你觉得呢?
怕免伤太高?设置一个上限就好,让赵云最多可获得40%的免伤,这样才符合赵子龙七进七出的身份,而不是有进无出。
降低跑图效率,提升打架机动性
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这个加强方式我想到之后就觉得有点可行,云缨都能突破机制的限制,为什么赵云不行呢?
我的想法就是,二技能给一技能的刷新机制,首先,增加赵云1技能两秒cd,让赵云在跑图的时候没有那么快,算是对后续加强的平衡,同时二技能增加一个机制,每命中一次目标减少1技能一秒冷却,也就是说,二技能捅满四枪,可以减少一技能四秒的冷却,这样后期有冷却装备,12连招可以立即再次刷新1。
增加了追击能力,也有了退场能力,同时短时间内的爆发伤害也会更高,但因着二技能的冷却没变,所以121之后会有一个短暂的小间隔,用来平衡他可以持续输出的能力,因为打架更厉害了,所以2秒cd的增加让他在跑图速度上变慢,不过刷野的速度会更快。
增加感电的效果
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王者中唯一具备感电的技能就是赵云的大招,所谓感电,就是命中敌人后触发额外的法术伤害,但这个伤害的确有点太卑微,甚至很难感受到,因此可以考虑加强一点。
大招落地,2技能命中没有韧性的英雄可以戳满,但有抵抗之靴可以被位移躲掉一部分的伤害,所以可以给感电增加一个机制,当赵云命中感电敌人达到5次时,增加一个爆炸伤害,这个伤害可以附带敌人生命值的百分比伤害,增加赵云的瞬时爆发。
不过可以被反制,比如净化,或者有抵抗之靴后立即位移逃走。
为什么是五次?赵云大招落地的连招基本都是A2,打满后刚好五段,不是必中,所以伤害不稳定,有反制的空间。