文/静海君
作为王者荣耀里的第100个英雄,镜毫无疑问是一个很有纪念意义,值得大家收藏的英雄。
当镜还在体验服测试的时候,就一直有小伙伴催我出一期关于她的攻略,苦于没有账号就一直拖到了现在。由于镜的大招操作是在太过华丽和复杂,身为手残党的我就不过多的去介绍了,本文重在通过数据告诉大家,镜应该如何出装,才能将伤害最大化。
文章导读:
☂镜的技能体系详解
☂镜适合使用那些装备
☂用数据说话,镜应该如何出装才能将伤害最大化
镜的技能体系详解
镜的技能看起来真的十分复杂,尤其是她的大招机制更是让很多人看不懂,没关系,今天我来把她的技能拆解开来,给大家讲一讲她的技能体系。
①镜的被动技能解读
从铸镜这个被动技能的介绍中,我们可以分析出以下有用的信息:
- 第一:镜的本体和镜像对目标造成伤害的时候,会分别给目标留下不同的印记
- 第二:当一个目标同时拥有两种印记的时候,该目标就会受到已损失生命值百分比的斩杀伤害
- 第三:当任意目标出发两种印记时,镜会立刻刷新自己的一技能和二技能
- 第四:普通状态下,印记被动的cd时间时5秒,大招状态下cd时间时2秒。
- 第五:镜的影子会继承本体的30%伤害
关于第一点很好理解,我就不详细的再做介绍了,让我们来重点看下第二点:当两种印记触发时,该目标就会受到已损失生命值百分比的斩杀伤害(这个伤害时4%)。
如图,同样的等级,同样的装备,当韩信人偶的血量较多时,镜的一技能的总体伤害就较低;当韩信人偶的血量较少时,镜的一技能总体伤害就较高。
引起我关注的是技能介绍中,天美将镜的被动伤害解释为斩杀伤害。大家都知道,现在的召唤师技能终结之前就叫做斩杀,而这个技能最大的特点是——可以造成真实伤害。
奇怪的是,镜的技能伤害中只有代表物理伤害的红色数字,并没有真实伤害代表的白色数字。那么,这个斩杀伤害究竟是不是真实伤害呢?让我们来测算一下。
⑴测算镜被动中的斩杀效果是不是真实伤害
已知:镜的物攻418、物理穿透96,韩信人偶最大血量60000、物抗400,求韩信人偶半血时,镜一技能的技能伤害。
第一步:我们先求韩信人偶的实际物理减伤比例
韩信人偶的实际物理减伤比例=(400-96)÷(400-96+602)≈33.55%。
第二步:求镜的一技能对韩信人偶的实际伤害(两种情况)
镜的一技能对韩信人偶的实际伤害(被动是真实伤害)=[(270+376)×(1-33.55%)]+30000×4%=1629.267。
镜的一技能对韩信人偶的实际伤害(被动不是真实伤害)=[(270+376)+30000×4%]×(1-33.55%)=1226.667。
光凭目测韩信人偶的实际血量可能控制的不大准确,最终我们测算出的实际数据是1347,这个数据显然和第二个伤害1226.667更接近。
所以,天美关于镜这个被动技能的介绍可能有点不严谨,因为我们印象中的斩杀代表的就是真实伤害,而根据我们的测算,这个斩杀效果很显然不是真实伤害。
结论:镜的被动斩杀伤害是物理伤害不是真实伤害。
⑵镜的被动是否享受破军的被动加成
已知:镜的物攻598、物理穿透96,韩信人偶最大血量60000、物抗400,求韩信人偶半血时,镜一技能的技能伤害。
上面已经计算过了韩信人偶的实际物理减伤比例是33.55%,所以我们直接来计算实际结果(两种情况)。
镜一技能的技能伤害(破军被动有效)=[(270+538)+30000×4%]×1.3×(1-33.55%)=1734.6108。
镜一技能的技能伤害(破军被动无效)=[(270+538)]×1.3×(1-33.55%)+30000×4%×(1-33.55%)≈1495.4。
实测数据是1979,同样可能因为血量有所误差导致数据有些许的出入,但是很明显,破军的被动对于镜的被动伤害是有提升的,至于为什么我会测算这个数据的原因接下来会告诉大家。
最后是关于被动技能的冷却时间问题,大家不用担心还需要自己去默记时间,官方已经有了提示。
镜头上的这个蓝条就是她被动的冷却时间,当读条消失消失以后,就代表着你又可以触发她的被动了。
总体来说,镜的一技能虽然无法给她带来太多的实质上的伤害提升,但是可以重复刷新技能的机制确实提升了她的操作上限。
②镜的一技能解读
从镜的一技能介绍中,我们可以得出下述有用的信息:
- 第一:这是一个位移技能,并且位移时会对经过的目标造成伤害
- 第二:位移后会强化普攻,额外造成两次伤害
实际测试了一下一技能位移后的强化普攻,根据我的理解,这个普攻会有四段伤害:本体伤害(277)、镜像伤害(83)、两次额外伤害(34)。不知道是什么原理,在计算的时候,总有一次额外伤害会和镜像的伤害算到一起,百思不得其解。
镜的一技能总体机制其实和赵云的一技能非常相似,但是实际使用的时候,你会发现镜的一技能手感会更舒服,感觉十分的丝滑。
③镜的二技能解析
从镜的二技能介绍中,我们可以得到下面有用的信息:
- 第一:这个技能是一个范围aoe,
- 第二:这个技能有减速效果
- 第三:这个技能命中目标后能回复一定的生命值,命中目标越多回复效果越足。
不知道大家怎么想,我看到这个二技能的时候,我又一次想到了赵云,同样的范围伤害,同样的回血效果,起码目前看来,镜就是活脱脱一个女版的赵云。
镜的二技能的施法范围和赵云不同,她可以伤害到周围一圈的敌人,不过回血效果真的很一般,实战中几乎回不过来。
//Www。LuoMAYsD.cOm④镜的大招解析
在一开始公布的难度评估中,镜的难度是5,略比孙悟空高,但是你如果硬要说,百里玄策的操作难度比镜高五个档次,对此我是相当不认同的。难度定的如此低,难道是因为一二技能确实很好操作?无法理解。
镜的大招说简单也很简单,就是在大招开启的十秒内,本体可以和镜像互换位置;镜的大招说难也难,因为你必须要有很好的空间感和较强的操作能力。
在练习英雄的时候,意外的发现,原来镜是可以瞬间用出3段位移的,也算是个不错的收获~
⑤镜的技能加点方式
我推荐大家在玩镜的时候应该主一副二,有大点大。
原因很简单,首先二技能的伤害没有一技能高,其次二技能的冷却时间是固定的,所以主二技能带来的提升仅仅是多一点点回血效果;而主一在提升伤害的同时还可以缩短它的冷却时间,所以性价比较高。
镜适合使用那些装备
有哪些装备比较适合镜使用呢?镜又该如何出装才能将伤害最大化呢?
①从镜的技能特性来选装备
镜的主要伤害由她的一技能和二技能提供,这两个技能的ad加成也都很不错。根据这一点我们可以得出一个结论——物理攻击力加成越高的装备越适合镜。
破晓和纯净苍穹都是针对射手的装备,在选择的时候我们就直接不考虑了,所以镜可以真正选用的装备有:泣血之刃、名刀司命、制裁之刃、暗影战斧、宗师之力、碎星锤、冰霜长矛、破魔刀、无尽战刃、末世、破军这些本身带有技能伤害的装备。
因为镜是打野英雄,所以固定的装备已经有了打野刀和鞋子,剩余四个格子给我们选择,加上镜作为一个敏捷型英雄,身板确实很脆,所以肯定要留一个格子给保命装。
剩余三个格子,破军作为物理伤害加成最高的装备肯定是镜的首先,在前面我们也已经验证了破军的被动也可以提升镜的被动斩杀效果。
②镜对特性装备的需求
除了上述分析玩的装备,其余剩下来的装备都是自身拥有一些独一无二特性的装备,比如泣血之刃可以吸血,制裁之刃可以减少对面回血量,暗影战斧可以增加物理穿透等等,镜对这些特性装备的需求度究竟如何呢?我们应该如何准确的选择这些特定装备呢?
⑴吸血
对于很多刺客(比如李白)来说,泣血之刃几乎是刚需,有了泣血之刃再加一个蓝buff后,几乎就可以做到无限续航不需要回家。
镜需要泣血之刃吗?需要,也不需要,看起来很矛盾,但是确实是可以出,但是没必要的状态。
由于镜的一二技能有一个刷新机制,所以如果是在兵线聚集的地方,镜是可以通过连续使用两次二技能来快速回血的。当然,不可否认的是,在面对英雄的时候,镜的那点回复效果就显得有点不够看了。
因此,泣血之刃镜可以出,也可以不出。
⑵制裁之刃
虽然制裁之刃的效果很好,但是对于讲究爆发的英雄来说,制裁之刃显然并不是一个很好的选择。
因此,镜并不会出制裁之刃。
⑶暗影战斧/碎星锤
暗影战斧和碎星锤有一个共同点,那就是都带有不俗的物理穿透能力。
不同的是,暗影战斧提供的物理穿透能力是固定值穿透,固定值物理穿透可以用来针对物抗值较低的英雄;碎星锤提供的物理穿透能力则是百分比穿透,百分比物理穿透可以用来针对物抗值较高的英雄。
镜需要物理穿透吗?需要,非常需要。不管是被动技能提供的斩杀伤害,还是一技能/二技能的技能伤害,镜的所有伤害都是通过物理攻击这一手段来实现的,因此镜必须要出至少一件的物理穿透装,至于是选择暗影战斧还是碎星锤我们下面详细说。
镜必须要出暗影战斧或者碎星锤。
⑷宗师之力
前面说了,镜的一二技能和赵云的一二技能机制很像,宗师之力是赵云的必备装备,镜需要出吗?
宗师之力的属性中对镜来说有明显提升的有:+60物理攻击、+20%暴击率、+400最大生命、提升12%移速、强化下次普攻。
很显然,宗师之力除了最大法力对镜没有实质性提升外,其他的属性都很适合她。唯一值得商榷的是,在格子宝贵的情况下,我们不知道宗师之力这件装备和其他装备相比,是不是对镜的伤害提升最大。
镜很适合出宗师之力,但是具体伤害效果需要测试。
⑸无尽战刃
我们还是用赵云来类比镜,几乎所有的赵云都选择了宗师之力或者是冰痕之握,从来没看到过有人选择出无尽战刃,这是为什么呢?
为什么赵云不选择出无尽战刃,主要原因还是因为赵云虽然会在技能间隔中穿插使用普通攻击,但是除了强化普攻的技能之外,其余的技能伤害都是无法暴击的,也就是说无尽战刃仅有的三个属性有两个在赵云身上无法真正的发挥作用。
镜的伤害机制和赵云类似,更多是频繁利用技能来打伤害,普通攻击只会穿插使用,我个人初步判断镜和赵云一样,不适合出无尽战刃,为了验证效果,在下一节也会做个关于无尽战刃的数据测试。
镜不适合出无尽战刃(待确定)。
⑹末世
出末世是为了它的物攻、攻速或者是吸血吗?其实都不是,大多数的人出末世都是图它的被动厉害。在镜的技能介绍里,在镜用了一技能以后,会有一次强化普攻,会额外出现两次物理伤害,并且镜的所有动作,镜像都会复制,所以本体普攻,镜像一样也是普攻。
如果,镜的镜像伤害可以附带末世的伤害,如果一技能强化普攻额外增加的两次物理伤害可以附带末世的被动效果,那么镜就可以选择出末世。
镜不适合出末世。
//Www。LuoMAYsD.cOm
⑺冰霜长矛/破魔刀
对于一个刺客来说,这两件装备即没有办法提高输出,又没有办法明显提高镜的生存能力,所以直接pass。
③总结
根据镜的技能特性,我们直接淘汰掉了不能直接增加物理攻击力的装备,然后再根据镜对特殊装备的需求,我们最终有了一个大致的目标。
//Www。LuoMAYsD.cOm泣血之刃、暗影战斧、碎星锤、无尽战刃、宗师之力,这五件装备可以竞争镜剩余的两个装备格子。
用数据说话,镜应该如何出装才能将伤害最大化
承接上文,我们现在确定了镜的固定出装有打野刀、韧性鞋、破军、名刀司命,我们待确定的装备有泣血之刃、暗影战斧、碎星锤、无尽战刃、宗师之力。接下来,我们就来进行实际测试,看看镜究竟应该如何出装才能将伤害最大化。
①确定镜的连招顺序
镜有很多连招,入门阶段的有1a132a13a23、1a1a321a23、21a3a21a 等,进阶的有31a3231323a3、3231a1323a3等等,就我看来,目前镜的连招方式可能是所有英雄里最多的,没有之一。
不过,万变不离其宗,经过拆解以后,我们可以发现,镜的整体伤害其实还是靠一技能、二技能以及普通攻击打出来的,大招更多的只是起的加快被动冷却和提供位移手段这两个作用。
所以,如果想测算镜的伤害模式的话,我们可以大可以直接测算一技能、二技能的技能伤害外加一次普通攻击(强化)就可以了。好了,以此为基础,我们来进行伤害测试。
②暗影战斧和碎星锤的取舍
暗影战斧和碎星锤两件装备最重要的属性都是提供物理穿透能力,这个能力对于镜这种伤害类型是物理的英雄来说是必不可少的,镜应该如何在这两件装备中做出选择呢?
对此我们来做一个换算,希望能帮助大家有一个比较详细的理解。
首先,我们要明确一点,镜带什么铭文。根据上面的技能分析,我们知道镜的伤害主要是靠技能打出的物理伤害,所以镜毫无疑问应该选择百穿铭文。
其次,我们抛开暗影战斧和碎星锤其他的属性先不谈,光计算它们俩的物理穿透属性。由于两者的属性一个是固定值物理穿透,一个是百分比物理穿透,所以就必然有一个物理防御值是可以让这两者的减甲作用等同的,我们假设这个物理防御值为x,得出公式:
//Www。LuoMAYsD.cOmx-170-100=(x-100)×(100-40)%,x=525。
所以,镜在携带百穿铭文的时候,如果对方的物理防御值超过525,则使用碎星锤比较好,如果对方的物理防御值低于525,则使用暗影战斧好。
我的操作确实一般,但是当你真正去玩了镜以后,你会发现,这个英雄如果没有装备碾压是真的打不动肉,并且很容易被肉反杀,因为在她伤害很低的同时血量也很少。
但当镜把同样的输出放到脆皮身上的时候,情况就完全反转了。镜在出了暗影战斧以后,输出对于正常出装的法师和射手来说还是有溢出的,根本不需要碎星锤来继续增加物理穿透能力。
当然,除掉物理穿透能力,暗影战斧额外增加的15%冷却缩减,+500最大生命,有一定几率的减速效果都特别适用于镜这样的刺客英雄。
结论:整体爆发能力偏低且身板很脆的镜最主要的输出目标应该还是脆皮英雄,针对这些英雄暗影战斧就足够了,并且暗影战斧其余的属性也远比碎星锤来的更适合镜。
所以,关于物理穿透装备毫无疑问应该选择暗影战斧。
②泣血之刃、无尽战刃、宗师之力的取舍
已经确定好了五件装备,剩余最后一件我们应该如何取舍呢?
⑴泣血之刃数据
选择泣血之刃的镜物理攻击力857,我们在来算一下,当目标的物抗是525(暗影战斧等于碎星锤的那个数据)时,一套技能下来伤害是多少。
第一步:求目标的实际物理减伤比例
减伤比例=(525-270)÷(525-270+602)×%≈29.75%。
第二步:求一套技能的实际伤害
实际伤害=[(270+771)+(200+685)+(857+85+85)]×(1-29.75%)≈2074.48。
⑵无尽战刃的数据
同样的计算方式,我们来看一下,在出无尽战刃的时候,镜的一套技能的伤害是多少。
实际伤害=[(270+798)+(200+709)+(88+88)]×(1-29.75%)+(887×20%×2.4+887×80%)×(1-29.75%)≈2310.07。
⑶宗师之力的数据
因为没有额外增加物理穿透,所以前面的数据一样,我们还是直接计算伤害。
实际伤害=[(270+735)+(200+653)+(81+81)+817×0.8]×(1-29.75%)+(817×20%×2+817×80%)×(1-29.75%)≈2566.94。
⑷三件装备的整体数据分析
虽然无尽战刃能欧提供的物理攻击力最高,但是事实上除非你运气爆表每次普攻都能暴击之外,在其他时候无尽战刃的性价比并不高。
比整体伤害,宗师之力最高;比续航能力,泣血之刃最强,因此如果想将伤害最大化的话,镜的正确出装应该是:打野刀、韧性鞋、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命。
记住,宗师之力一定要在破军之前出,因为破军伤害虽高但是实在太拖节奏了,要知道在中期宗师之力除了能够提升镜的伤害之外,还可以给她增加宝贵的生命值和移速。
每次新英雄上线以后,胜率都会很低,镜也不例外。
目前40.64%的胜率,稳居“第一”,我在尝试的时候发现,目前镜的操作难度和伤害明显不成正比,很多时候一顿疯狂操作看起来秀的不得了,结果等你落地对面三下五除二把你解决了,真的十分无奈。
如果没有什么“黑科技”诞生的话,我个人觉着可能要将镜的被动斩杀效果改为真实伤害才能让她脱离刚出世就下水道的命运。