偷偷告诉你,我已经等你很久啦
作为一个游戏爱好者
有个问题困扰了曾经阿犹多年
在本期推文的开头
我们先来做一个小小的测试
来看看下面这几张图
并尝试辨认它们的出处
准备好了吗
开始了哦
ok
我相信已经有大佬认出来了
他们是哪来的不重要
甚至你可能没见过他们
但是有一点大家都能轻而易举的确定
没错
上面这些红黑色调
头顶两根毛的男人
都是吕布
可为啥你一看就知道这是吕布呢
你又没见过他本人
这时可能会有小伙伴来说了
吕布那么好认当然知道啦
头顶小辫子(其实是锦鸡翎)
身穿红黑金
个子大又壮
这就是吕布嘛
可为啥游戏里的吕布就是这样的呢
为啥都是这样子个个差别不大
又是谁把吕布的模样定格?
今天阿犹就和大家一起
//WWw.LuOMaYsD。cOM去寻找问题的答案
其实三国题材游戏刚刚出现的年代
吕布还是莫得小辫子的
比如世界上第一个三国题材游戏
1985年光荣推出的初代三国志
后来卡普空推出的早期吞食天地系列等
直到后来真爱三国的光荣开创了新的系列
就是我们所熟知三国无双系列
1997年
史上第一个割草(爽快战斗动作类)游戏诞生了
第一个拥有小辫子的吕布才出现
但在当时来讲
这个三国无双的初代作品说不上很成功
因而影响力并不大
当中光荣系吕布的形象
也并不是非常受欢迎
虽说如此
但该形象还是令人印象较为深刻
国内仍有游戏厂商吸收了国外经验
国内第一个有小辫子的吕布
于2000年出现了
光荣将小辫子作为吕布的标志保留了下来
直到2003年
号称最经典三国无双之一的三代出现
这个系列开始变得广受好评
知名度大涨
其中
吕布过人的武力值
也让他成为了玩家心目中真正的“虎牢关鬼神”
也是从这代开始
吕布=有小辫子的定律
也开始在玩家心中植根
一直到五代官方大大增加了游戏内容
并着力刻画吕布形象
不仅吕布出场自带BGM
武器中二爆棚
光无双模式就有貂蝉传和吕布传
两种不同的原创专属路线
在虎牢关屡揍不死的吕布让玩家头痛
//WWw.LuOMaYsD。cOM令吕布“小强”这一外号的广泛流传
自此
游戏界最经典的三国形象之一的
“光荣系”吕布诞生了
此外
光荣敏锐的察觉到
无双系列的小辫子吕布意外的超受欢迎!
于是在自家其他三国游戏中的吕布
也纷纷长出了小辫子
戏剧性的是
光荣的竞争对手
先于光荣创造了经典的卡普空
2013年同人重置吞食天地二的时候
也给吕布悄悄咪咪的加上了小辫子
和在历史上根本不可能披挂上阵过的女武将不同
女武将可以怎么爽怎么画
但吕布是妥妥的能打且非常有名气的
他的形象设计
多多少少要参考一下
现存的一些历史资料
比如在《三国演义》里
对吕布的外貌就有如下的描写
简单的总结一下
就是
一个高大威猛
长得帅
嘴红耳大头上戴冠
冠上还插着雉鸡翎的男人
等等
或许有小伙伴要问
雉鸡翎是什么?
我们来看看
是不是有点眼熟?
没错
早期光荣系吕布头上的小辫子
就是这样黑白间花的
看来光荣在形象创作上的成功
也不是无稽之谈
创作时的考据程度
在此可见一斑
为突出形象
贴近流行审美同时保留古韵
//WWw.LuOMaYsD。cOM光荣方面也在不断做着改进
并最终把标准固定在了红黑配色小辫子上
就像是关羽的胡子
张飞的黑皮
孔明的扇子一样
吕布的小辫子
也很好的将吕布与其他武将区分开了
吕布从一个没有在原著里贯彻始终
甚至有点黑的三国人物
到一个能与关羽比拼人气
甚至能单独拎出作为游戏主角的IP
光荣在吕布人物形象上的努力
真的功不可没
说到这里,大概吕布为啥都长这个样子,大家都很清楚了吧,接下来就是阿犹的一些碎碎念了。
私心的来说,阿犹有一点不甘。吕布作为一个中国的历史人物,其最经典的形象竟出自外国人之手。我们的文化输出改良传回国内,后竟然对我国游戏业界产生如此巨大的影响,实在令人唏嘘。
但现在我国的ACGN文化圈的内容目前已经在反输出的路途上越走越远,无论是让老外沉迷的表情包修仙文,还是让霓虹小伙伴也啧啧称道的《王者荣耀》、《碧蓝航线》,都让阿犹觉得,我们的ACGN文化正在崛起。
希望国内的独立游戏制作人们坚守初心,为我们带来更多惊艳世界的作品吧!
到最后的最后
其实还有个事
就是我在最近收集资料的时候
意外的发现了点东西......
呃
成品长这样
问了一波小伙伴
才发现原来是这个东西......
最后的最后
一如既往的
阿犹爱你哦w