你们有没有发现
有很多的人都能做到三天一个小国标
这就涉及到了战力系统的算法
怎么用最高效最省力的方式拿下本命英雄的金牌或者小国标
这些都是有方法的
并不是一味的玩本命英雄就够了
这样你会发现很累
并且分会越打越少
这次我就把战力的各项细节
以及控分手法详细的讲一遍
首先要记住战力的算法
总战力等于前三项相加
然后再加上前三项总和乘以巅峰系数
记住这个就可以方便我们后续进行补分的操作
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第一个胜场战力
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这一项战力只增不减
赢了就加输了不扣
上限是三千
赢了会跟巅峰或者排位分一起加给你
所以你刚开始玩一个英雄的时候
你会发现一把加几百
但后面只加几十
那就是因为战力分已经满了
第二个排位表现分
只有排位赢了才加
每个段位的上限不同
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具体可以看这个表排位分有一个特点
就是他每个段位都有一个标准值
在你的分没达到标准值之前
你输的时候扣和赢的时候加的分是成正比的
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所以标准值很好达到
一旦达到标准值之后
你扣的分就会比加的分多一倍
这个就决定了你用本名英雄打排位的胜率
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一定要达到八十以上才能打满
所以打排位分最好的方法是找四个跟你一样打排位分的开五排车
或者找一个低段位的号来拉分打双排
千万不要想着打单排