10月19日,正式服将会迎来一次重大更新,直接踏入周年庆大版本,上线了不少活动,包括领取八周年限定皮肤的活动也开启了。
此外,还改动了四位英雄,大家所熟悉亚连,司空震和典韦都在队列当中。
【重要活动】
①八周年限定皮肤免费领取
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10月20日至11月8日,接近三周的时间,玩家可以通过登录和PVP等方式来获得小鱼篓(活动道具),随后在活动界面投喂江豚,当累计到一定数量时,即可免费获得阿古朵的新皮肤。
顺带一提的是,在10月28日的八周年庆当天,登录还能直接领取大量的小鱼篓(100个),平时比较忙的玩家,可以留意一下。
阿古朵的八周年限定皮肤叫做“江河有灵”,将以“长江生态保护”为主题,去宣传长江禁渔的第三年。
以上是具体的模型,阿古朵化身为画家,带着峡谷之灵(球球),去记录在长江里的江豚的生活状态。
以下则是技能特效。
连招的展示。
放生(惩击)的展示。
②周年庆福利礼包
10月19日更新后至11月30日,为期一个半月,玩家可以在商场里领取到周年庆福利礼包,价格为免费,每日限领1个。
周年庆福利礼包在打开后,能随机获得26~66的钻石,在累计开启10次前必得1x英雄碎片,20次前必得1x皮肤碎片,30次前必得1x积分夺宝抵用券。
相当于另类的累计签到活动,虽然奖励比较抠门,但还是建议大家尽量把羊毛薅到手。
③周年庆限时语音
在10月19日更新后至10月24日,为期一周,参与PVP即可获得八周年庆的限时语音。
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具体的规则和语音内容如上图所示,有效期14天。
④全国大赛限定称号
10月20日至10月22日,参与全国大赛,可以获得专属的限定称号和头像框,规则和奖励如下图所示。
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有收藏爱好的玩家,可以留意一下。
⑤“一”启幸运活动
10月20日至10月26日,玩家可以通过充值1元的方式,来获得幸运号码,然后再参加特定任务即可开奖,总共有四次机会,有概率开出史诗皮肤。
给大家一个建议。
如果开奖保底有皮肤碎片或者荣耀积分的话,可以考虑充值,如果都是什么钻石或者亲密玫瑰的话,则可以直接跳过。
毕竟普通玩家想1元抽中史诗皮肤,比程咬金和成吉思汗加强的概率还要低,一定要理性消费。
⑥累计充值
10月20日至10月23日,新一期的累计充值活动将会上线,以下是具体的档位奖励。
还是那句话,囤囤党氪到300点券的档位即可收手,等荣耀水晶3倍概率返场时再下池子。
以上就是周年庆版本的重要活动了,说句实话,真的非常少,完全没有周年庆的氛围,估计是预热,等下周25号才会放出重磅的活动。
毕竟八周年庆专属的头像框和回城特效都还没有爆料呢。
OK,接下来就该分析英雄改动相关的内容了。
【英雄调整】
①猪八戒
被动技能:英雄单位伤害转血比例:40% → 45%
【解读】S33赛季的猪八戒比较尴尬,毕竟红莲斗篷改得太失败了,再加上“肉刀荣耀”的降临,使得猪八戒的伤害越来越刮痧,选出来只能成为对面射手的“吸血包”。
以上是猪八戒最新的巅峰赛数据,45.42%胜率+1.3%出场率,双榜垫底,属于对抗路的版本陷阱之一。
而此次的版本更新,将会提升被动的5%回血比例,让猪八戒的整体坦度可以有所保证,不至于会因为红莲斗篷的伤害变低而成为“脆皮猪”。
猪八戒的回血是根据伤害量类计算的,也正因如此,红莲斗篷的伤害降低才会导致他的整体战斗力下滑一个档次。
其实,加强回血能力还是挺香的,毕竟S33赛季的制裁梦魇都削弱了15%重伤效果,使得回血机制的地位有了质的飞跃,如曹操和司空震,都是因此而挺进T0的。
不过,光是靠回血肯定也是不够的,因为S33赛季属于对线版本,在这样的大环境下,猪八戒并没有足够的伤害去支撑他拿到绝对的线权。
除非巡守利斧(肉刀)被“史诗级”削弱了,导致打野不得不重回红蓝打野刀的“怀抱”,让整个大环境变脆一些,这才能体现出猪八戒持续伤害的价值。
②司空震
一技能:前摇时间:0 → 0.05
【解读】在所有的强势边路都削弱过一轮后,再加上红莲斗篷的优先级变低,使得坦边集体退役,这也让司空震一夜之间晋级为边路新王,拥有着恐怖如斯的优先级。
以上是司空震最新的巅峰赛数据,在22.1%出场率的前提下,胜率高达51.24%,足足霸榜了一个月之久,属于当之无愧的T0边路。
司空震的优势有两点,分别是对线和收割的能力。
在对线期里,司空震可以利用较远的攻击距离+狂暴,来无限折磨敌人,你过来打他会被推走,你想拉扯往后撤会被他近身粘住,属实难受,就连姬小满都未必能在司空震身上占到便宜。
对线取得优势后,司空震就可以通过控河蟹和控赤甲来逐渐拉开经济差,等闪电匕首+金色圣剑都拿到手后,他的刷线效率也会达到峰值,一下子就能滚起巨大的雪球。
在打团时,只要队友能骗出对面的40%技能,那司空震就可以直接从侧面开大进场,利用滑步走A来快速融化脆皮,带领队友走向胜利。
而此次的版本更新,将会给一技能新增0.05秒的前摇。
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众所周知,技能的前摇是可以通过走A来取消的,只要你的攻速足够快,就不必担心会有“便秘”的手感,所以,对于后期的司空震来说,影响不算大。
但放在前期,就比较难受了,会明显的感觉到,1a1a2a很别扭,有种僵硬的感觉,导致司空震的对线强度有所受限,可能会因为卡了一小会,而导致少A一下,换血时吃小亏。
算是一次中幅度的削弱,毕竟S33赛季是对线版本,在这样的大环境下,削弱对线能力,肯定是有点伤的。
③亚连
一技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)
一技能:基础伤害:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad)
一技能:最后一击伤害:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad)
三技能:移除效果:大招无法选中期间为友方/敌方目标赋予30%加速/减速效果
修复了亚连被动免伤和穿透在特定情况下数值异常翻倍的问题
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【解读】作为强度仅次于司空震的T0.5级边路,亚连也迎来了调整,主要分为三个部分。
第一个,一技能的CD降低1秒,满级不变,基础伤害也会略微提升一点,满级同样不变,相当于加强了亚连的对线能力,让他不至于被位移多的英雄给无情压制。
第二个,大招移除了腾空期间加减速的效果,使得亚连的粘人能力变弱半档,如果不带闪现的话,是比较容易被敌人拉开身位的,导致亚连无法第一时间瞬秒脆皮。
第三个,亚连一直以来都有个Bug,在高攻速+红怒的前提下,会出现免伤和穿透翻倍的异常问题,使得他又肉又输出。
而这个Bug也被修复了,使得亚连的整体战斗力大不如前。
总结下来,算是一次大幅度的削弱。
虽然数值有所提升,但大招的加减速和Bug都是亚连的根本,直接砍掉的话,相当于弱化了他后期的战略价值,需要队友给足控制和吸引火力后,亚连才敢进场。
说直白一点,以后的亚连会变得更吃队友,不再是那位后期能1v3的砍王了。
④典韦
二技能:新增效果:二技能未命中目标时也能获得一半的攻速和吸血收益
三技能:效果调整:三技能跳斩可对落点范围内的敌人造成伤害,每命中1个敌方英雄增加1层被动激怒效果
【解读】典韦的第三次加强也终于实装了,距离他重做上线正好过去了一个月,这就意味着,典韦是历史上唯一一位,能在一个月内连续加强三次的英雄,属实太有牌面了。
以上是典韦第二次加强后的巅峰赛数据,胜率仅有43.59%,排在了打野榜的垫底位置,甚至还不如妲己和甄姬的胜率高,这也是策划会紧急再加强的主要原因。
而此次的版本更新,主要改动了两点。
第一点,二技能即便没有踩到人,也可以获得一半的攻速和吸血收益,数值为100%攻速+12.5%~25%吸血比例,使得典韦不至于被稍微拉扯一下,就毫无伤害可言。
第二点,大招变成了小范围的AOE,可以同时对目标周围的英雄造成伤害,并且,还能根据命中的英雄单位来叠被动,命中1个敌方英雄加1层。
如上图所示,典韦的大招在命中四个木桩后,被动直接叠到了4层,此外,大招还会附带有击退效果,但并不算控制,无法造成晕眩,只是加强了大招的视觉冲击力,让对面心里恐惧一些。
算是一次中幅度的加强,方向是对的。
毕竟典韦确实存在难以叠被动的问题,导致以前的他,不得不留两个技能进场,很难第一时间粘住敌人。