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王者荣耀:镜大型攻略教学,学会你就是下个国服镜#王者荣耀镜的操作教学#

大家好,我是猪奇,今日份图文送达!

哈哈哈,新赛季来咯,大家有没有趁着新赛季的时间,赶紧上分呢?如果成功上分了,当我没说,哈哈哈,开玩笑的啦,新赛季不仅伴随着版本的更新,也会迎来新英雄上线,今天就和大家聊聊新英雄——镜!

镜作为官方新上线的一名刺客英雄,是非常需要理解好这个英雄的技能才能打出亮眼的操作的,为了方便大家更快、更好地理解这个英雄,本篇文章将从多方面对这个英雄进行讲解,所以篇幅会比较长,还请大家耐心阅读!

同时为了方便一些玩家快速获取自己想要了解的细节点,我对文章进行了提炼,总结为以下几个部分,大家可以快速获取!

  • 镜打野优势点剖析
  • 技能机制剖析
  • 铭文出装解析
  • 实战玩法

一、镜打野优势点剖析

①拥有跨越地形能力

目前版本的热门打野都拥有一定的穿越地形能力,比如百里玄策的一技能附带小位移效果,可穿越地形,云中君飞行状态下,也拥有着无视地形的能力,可以当作位移技能使用,一个英雄能否拥有良好的支援能力,就需要看他有没有穿越地形的能力,镜的一技能附带小位移,可以穿越大部分的地形,镜能够拥有不错的支援能力,可以更快地支援队友。

②拥有回复能力

目前版本打野都需要拥有一定的回复能力,即使自身技能不具有,也需要从铭文和装备上去补充,良好地续航才能保证打野在需要支援的时候,能够做到“满状态”支援!镜的二技能命中越多的非己方单位,就可以回复越多的血量,意味着镜相比于大多数的刺客英雄,具有着先天的“续航”优势,适合打野位!

③爆发高

除了以上前两点之外,作为打野还需要相对较高的爆发,才能保证支援的有效性,才能更好地打开游戏的节奏,镜由于被动的存在,可以打出“印记斩杀效果”,无论是对脆皮,还是对坦克,都能形成不错的威胁能力。镜的一、二技能还拥有非常高的AD加成,装备成型度越高,镜的爆发就越高,符合打野英雄的定位!

④阵容搭配性高

一个打野能够进行更多的阵容搭配,将决定着这个英雄的团队配合度。镜是一个阵容搭配比较高的英雄,镜拥有不错的爆发,拥有一定的突进能力,拥有一定的回复能力,拥有定身效果,这样的机制,让镜不需要队友提供过多的助力,队友可以尽量去选择自己擅长的英雄更容易获得游戏胜利。

二、技能机制剖析

镜是一名收割能力和爆发能力都非常强的高灵活刺客型英雄,英雄机制中拥有斩杀伤害和灵活位移,使得镜拥有较强的秒人能力和战场收割能力,特别是镜拥有的被动“铸镜”效果,本体和镜像同时命中敌人的时候,会造成斩杀效果,这也使得前期的镜能够打出非常高的爆发,令敌人难以琢磨。

01技能回顾

被动技能——铸镜:

本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。 此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少。

技能关键词:百分比斩杀伤害机制、刷新技能

技能解析:

镜的被动是镜的核心,大部分的刺客英雄在前期的作战能力都比较弱,非常依赖装备的支撑来打出伤害,而镜因为被动赋予的百分比斩杀效果和技能快速刷新的机制,镜在前期单纯的利用一个技能和被动效果,就能打出非常高的输出,这是镜作为刺客,能够打战士路的一个重要原因。

一技能——开锋:

镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害。

当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为

技能关键词:强化普攻、额外伤害、镜像复制

技能解析:

一技能是镜的主要输出技能,在不存在镜像的时候,释放一技能会生成一个镜像并刷新一技能cd,也就是可以连续释放两段一技能,因此,想要最大化一技能的利用,打出最高的输出,就需要去保证一技能在自身无镜像的时候释放。

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二技能——裂空:

镜对周围的敌人造成[物理伤害和减速效果,每命中一个目标回复一定的生命值。

当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。

技能关键词:减速、生命值回复

技能解析:

二技能是镜的主要回复技能,二技能带来的回复收益使得镜在打野的时候拥有不错的续航,能保证相对健康的状态去进行支援gank。

二技能的回复多少与二技能命中的单位有关,所以无论在刷野,还是团战时,尽量保证二技能尽可能地命中多单位。

也正是因为二技能拥有不错的回复效果,所以我们在使用镜的时候,铭文选择上不需要搭配夺萃,装备上也不需要选择泣血之刃。

三技能——见影:

身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,交换后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤会立刻重新解锁。

镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成百分比已损生命值的斩杀伤害。

技能关键词:定身、镜像空间、“本镜”互换

技能解析:

①开启三技能会对路径上的敌人进行定身,可以理解为类眩晕,期间敌人无法移动,装备成型的镜可以在这一瞬间打出完整的一套连招击杀敌人。

②镜像换位,在大招存在期间,在大招范围内的镜可以和本期进行快速换位,但是换位有2秒cd,如果在换位之后本体或镜像体对敌人造成伤害,那么可以重置cd,立即换位。

③三技能会召唤出镜像空间,产生镜像碎片,当本期或镜像造成伤害,最近的碎片会非常敌人造成百分比斩杀效果,看似很难理解,其实很简单。

当你在镜像空间内对敌人造成伤害,那么最近的镜片会飞向敌人造成伤害,附带斩杀效果。

02技能连招解析

镜的连招还算是比较清晰的吧,基础连招就是1-1或1-2-1,利用镜像和本体同时对敌人造成伤害,来打出斩杀效果,从而伤害最大化。当然,连招不能太思维定式,要根据实际情况灵活变动技能哦!

一级快速刷野连招:

1-惩击-1-a-1-a

可能很多小伙伴会有疑问为什么我特意给大家推荐出这个连招,实际上这个连招能够达到非常快速的刷野的目的,利用的就是被动会复制本体行为的特性,搭配技能,从而达到8秒击杀野怪的效果,大大提高刷野效率。

具体操作:先使用一技能打出一次快速刷新效果,此时不要在释放一技能,而是选择交出惩击,这样本体和镜体都会触发惩击效果(镜体造成30%惩击伤害),打出伤害,随后在镜体消失后,使用一技能打出伤害,随后接强化普攻,此时镜体出现,在释放一技能,使用本体和镜体同时对野怪造成伤害,完成6秒击杀buff。

清野连招:

1-1或1-2-1

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清野选择一技能起手,因为镜的本体和镜像同时命中敌人的时候,是可以触发被动造成斩杀伤害的,意味着输出更高。此外,镜像体产生是需要一定的冷却时间的,如果你先手释放二技能,会产生镜像,且刷新技能,此时你在释放一技能,技能并不会刷新,也就无法最大化伤害了。既然是清野,我们保证地肯定是最短时间内伤害最大化,所以选用1-1或1-2-1,是最合适的清野连招。

前期收割连招:

1-1-a-3-2-1-a

这是一套前期完整的收割连招,能够打出非常高的伤害,在非常短的时间内,将镜拥有的所有技能全部用完,并搭配普攻最大化输出,经过测算大概在6500点伤害左右。

后期收割连招:

1-a-1-a-3-2-1-a

这一套连招是在装备成型后再适合镜的一套连招,因为释放一次一技能就可以刷新出一次强化普攻,所以我们选择使用1-a-1-a的连招方式最大化输出,随后接三技能定身敌方英雄,释放2-1-a打出最后的输出,随后出场。

03技能加点和主动技能解析

镜的一技能是主输出效果的技能,二技能是主回复效果的技能,因此我们在技能加点上遵循“主一副二、有大点大”的原则,来以最大化输出来作为技能加点的基本原则。

召唤师技能除了携带惩击之外,我也推荐大家携带斩杀走边路,因为镜像不存在的情况下,镜的一二技能都可以在瞬间打出两段,配合上强化普攻,能够打出非常不错的伤害,在配合上斩杀效果,基本可以做到4级前拿一血,我推荐携带斩杀打边路还有一个原因,是镜的镜像体可以复制本体的行为,包括斩杀的部分效果,当本体释放斩杀后,镜像体产生的斩杀效果是原斩杀技能30%的斩杀效果,达到“双斩杀”的效果。

双斩杀效果:

三、铭文出装解析

因为镜的镜体会复制本体的一些主动技能的效果,利用惩击、弱化、斩杀,都可以达到“原效果+30%技能效果”。此外,还因为一二技能的刷新机制,镜在前期可以打出非常多的技能,打出很多的伤害,因此,边路的镜也拥有这不错的压制能力,虽然很多玩家习惯去使用这个英雄打野,但是边路也可行,我也给大家推荐一套边路的铭文和出装。

01边路铭文:

10狩猎、10鹰眼、10异变

因为是对抗路的镜,需要保证的不仅仅是输出效果最大化,还需要保证拥有快速进场和快速撤场的能力,因此在蓝色铭文上我推荐大家选择10狩猎,提供的10%移速,会大大加快镜前期的移动速度,提升追击能力,绿色和红色铭文选择常规的鹰眼和异变即可!

01→02边路出装:

抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、冰痕之握、魔女斗篷

因为自身技能机制的原因,前期可以选择抵抗之靴出门,提升自己的韧性,提高技能的命中,装备选择要搭配一定的防御装备来提高容错率,极寒风暴是一个非常不错的装备备选,极寒风暴提供的20%冷却缩减和360点物理防御,都是能提高镜在边路被抓时的残血逃生的资本!

因为我主推的是打野位,所以我更加细化地讲解一下镜打野时搭配的出装和铭文。

镜作为打野位,那么在出装上就需要以下几个方面:

①刷野速度、容错率(贪婪之噬、抵抗之靴)

②短cd,高爆发(暗影战斧、宗师之力)

③快速击杀敌方后排、自保(破军、名刀)

03打野铭文:

5狩猎5隐匿、10鹰眼、9异变1红月

铭文分析:

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镜自身非常依赖于技能的被动效果,在短时间内刷出多个技能打出斩杀效果,从而打出伤害,因此并不是非常依赖攻速,所以在铭文选择上,蓝色选择5狩猎5隐匿,5%的移速加成能够有效地加快镜的支援速度,减少支援所需时间,5个隐匿提供的10点基础攻击力,可以加快镜的前期刷野速度,加快升级速度,绿色铭文携带常规地鹰眼铭文,搭配上红色的异变铭文,前中期更具威胁力!

03→04打野出装:

追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀·司命

出装分析:

可能单纯看出装的话,有的小伙伴可能会觉得这是一套阿轲出装,两者拥有一定的共通性,所以出装上也差不多,阿轲拥有大招可以达到快速回复血量的目的,因此不需要选择泣血之刃来提高续航,镜也类似,镜的二技能命中越多的人就可以回复越多的血量,并且依靠技能的独特刷新机制,镜可以在短时间内打出多次二技能,从而回复血量,保证续航。

打野出装中,暗影战斧和宗师之力是打野镜的核心出装,因为镜的主要输出来源于技能+普攻,暗影战斧提供大量缩减,保证频繁释放技能的需求,宗师之力提供的释放技能后的移速加成和普攻伤害加成,会进一步提高镜的爆发和追击能力,最后选择破军,将镜的瞬时输出最大化!

关于镜是否适合在后期卖掉贪婪之噬的疑问?

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这个问题是一个现实中的小伙伴问我的,因为镜自身坦度低的原因,为了提高容错率,他想要将贪婪之噬的装备位让给防御装,问我可不可行!

①双方经济差距非常大

这种情况下是可行的,较高的经济差的前提下,我们和敌方英雄拉开的装备差距能够有两件的差距,这种情况下,贪婪之噬提供的增益可以被忽略,即使放弃掉这部分的增益,我们也能造成非常高的伤害,仍然拥有压制敌方的能力,可以卖掉。

②双方经济差距不大

这种情况下不可行,在双方经济差不大的情况下,每比敌方英雄多1点攻击力就意味着可能残血反杀,贪婪之噬可以提供100点攻击力加成、20%的攻击速度、15%的冷却缩减都能对镜的团战输出、单带推塔和击杀敌方c位提供非常大的助力,不可以卖掉。

四、实战玩法

在第三个小点中,我将介绍镜的一些实战玩法。

01整体游戏思路

前期思路

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因为自身技能机制的原因,技能的快速刷新可以保证镜更快地完成刷野,快速清理完野区,进行抓人gank。因此,我推荐大家使用镜的时候选择蓝开,之后是清理中路的河道之灵,然后清理掉全部红区资源,这样的刷野路线,既可以保证镜快速升4级,提高抓人能力,也能保证镜快速吃掉中立资源,拉开双方打野间的差距。

中期思路

中期阶段是镜最好的抓人时间,为什么这么说?这个时间段是处于“发育期”,大部分的英雄都只拥有两件装备,在团战中能够造成的伤害非常有限,而镜由于自身技能拥有的“斩杀效果”,在装备未成形的情况下,也能拥有不错的输出能力且强于“一般”打野,比如:韩信、李白和孙悟空。

因此,我们在中期的时候,不能将太多的时间放置于“发育”上,要发育和抓人“55开”,为了让大家在中期有一个更清晰的游戏思路,我给大家做了一个示意图,具体如下:

后期思路

后期的镜整体的爆发仍非常高,也拥有着和其他刺客一样的短板,相对坦度低。因此,在后期时,在进团收割时,要特别留意,有时候要放弃收割残血英雄,防止自己因为突脸被控,导致被击杀,英雄队伍的整体节奏,为了更清晰地给大家提供后期镜的游戏思路,我给大家提供几个思路。

①后期单带

镜仅凭一、二技能就能打出非常不错的伤害,拥有非常不错的清线能力,另外,镜的一技能和三技能都附带一小段的位移效果,搭配上三技能的镜像空间,镜可以轻松的逃离敌人的围堵,后期单带非常不错。

②蹲草丛埋伏

镜的技能爆发高,是这个英雄最突出的优势,如果在后期敌方拥有带线能力非常强的英雄,比如:老夫子、李信,我们就改变作战思路,进行蹲草埋伏,射手路最佳,因为射手不具有硬控,不会打断镜整体的连招,能够保证输出最大化。

③团战拉扯,后手进场

在后期阶段,无论是敌方,还是己方,小规模的团战爆发是比较高的,后期团战切忌先手突进,镜虽然拥有不错的位移能力,但是无霸体技能,遇到控制的话,无法规避,在后期一旦先手突进,很容易被敌方抓住机会成功控制,后手进场非常有必要。

02细分分路支援时间点

因为镜这个英雄的技能机制特殊性,需要明确不同时间的最佳支援分路,我给大家提供一个思路。

4min之前:

主要精力放在射手路,这个时间点是射手非常乏力的时间点,也是比较容易击杀,快速建立团队优势,把己方射手从射手路解放出来的时间点,这个时间点,只要镜能够快速在射手路建立优势,那么团队就可以快速滚起雪球。

4min之后:

这个时间点后,防御塔的防御力下降,可以较快的拆掉,在这个时间点,我们需要把主要精力放在中路,一旦成功击杀敌方中单,就可以快速拆掉中塔,扩大“己方视野点”,将敌方的野区都成为己方野区。

10min之后:

这个时间点,射手和战士都拥有了不错的爆发,这个时间点“双边兵线”就成为了射手和战士的“累赘”,在这个时间点,我们除了快速获取中立资源(主宰、暴君和黑暗暴君),还需要快速处理掉边路的兵线,让射手和战士有更多的时间抱团推进,不断压进。

03实战出装要灵活

虽然我一直在说镜拥有这非常不错的AD加成,最大化输出装备,可以将镜的作用发挥到最大。但这并不意味着打野镜就必须选择纯输出装备,如果敌方选择了多前排阵容,例如辅助项羽、边路白起,我们就可以选择将一件输出装备更换为极寒风暴或反伤刺甲,提高自己的物理防御,来保证自己拥有不错的坦度,可以和敌方前排有相对较长的对拼消耗能力,避免因为纯输出导致被敌方控制后,瞬间击杀。还有,如果我们是顺风局的前提下,敌方并没有多前排阵容,我们最后仍可以出一件防御装备,反伤刺甲最优,保证镜既有输出,也能在团战时承受一定的伤害,不会被瞬间击杀。如果是逆风局的话,敌方没有多前排,防御装不作推荐,敌方阵容没有多前排的话,我们的一波输出,可能就会打出翻盘点,逆风局不看你能承受多少伤害,要看你能打出输出!

04及时拿龙

镜拥有非常不错的基础伤害和血量回复,拥有着单开主宰和暴君的能力,现版本的龙区资源更加重要,能够为团队提供更多的增益效果和金钱,把握好龙区资源的获取节奏,镜更加容易带领团队获取游戏的胜利。

综述